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Aonuma: Zelda de Wii U podría no tener el aspecto de la demo del E3

Uxio

Por Uxío P. R.

04/07/2011 10:27
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zelda

Está por decidir su aspecto...

El actual productor de la saga Zelda, el señor Eiji Aonuma, ha advertido sobre la demo técnica de Zelda que pudimos ver en el pasado E3, ya que fue un prototipo que no tendría porqué corresponderse con la versión final, cuyo aspecto aún está por decidir, pese a que estos días hemos leído declaraciones de Miyamoto diciendo que le encantaría un Zelda realista.

Por lo tanto, cuando se lance para Wii U, el juego podría tener un aspecto totalmente distinto, algo marca de la casa,  puesto que, especialmente con Zelda, siempre se han propuesto sorprender con el aspecto gráfico del juego:

Probablemente recuerdes cuando presentamos Zelda en GameCube, mostramos una demo de un Zelda realista. Y lo que creamos finalmente fue un Zelda con gráficos cel-shaded, llamado WindWaker. Por lo tanto, cunado mostramos una demo gráfica, mucha gente piensa, "oh, así será el nuevo Zelda", pero no tiene porqué ser realmente el caso.

Por si no recordáis a qué se refiere el señor Aonuma, éste es el vídeo con el que se anunción Zelda en GameCube, como véis, poco tiene que ver con WindWaker:

WindWaker recibió duras críticas tras comprobar su "cambio" de aspecto, pero lo cierto es que a la hora de jugarlo, muy pocos jugadores criticaron el cel-shading, que le sentaba estupendamente al juego, veremos con qué nos sorprenden en Wii U, en tu caso:  ¿Prefieres un Zelda realista, o con gráficos más artísticos?, anímate a comentarlo.

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48 comentarios

  • xijet13

    xijet13
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    04/07/2011 12:40
    A mi me daria igual los graficos, mientras sean buenos y mantenga las caracteristicas de la saga, seguiere jugando hasta que dejen de hacer los juegos.

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  • blueno-kun

    blueno-kun
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    04/07/2011 12:44
    Creo que la guerra entre "realista" vs "cel-shading" es un sinsentido. Ambas tecnicas pueden convivir perfectamente juntas. Hay trabajos soberbios en ambos casos. Prince Of Persia demostro que el cel shading no tenia por que ser infantil. Respecto a la demo realista, ya dijeron que estaba sacado de Twligh Princess, de ahi el aspecto realista.

    Si Wii U va a recibir el apoyo de las third-party, veremos en ellas muchos juegos haciendo gala de su foto realismo. Zelda deberia de seguir este camino, o deberia diferenciarse del resto volviendo al cel-shading? Creo que esto ultimo seria no aprobechar la potencia tecnica de la maquina, pero tampoco quiero que Zelda deje de destacar como siempre lo ha hecho.

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  • 3DS

    3DS
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    04/07/2011 12:44
    La principal diferencia es que los graficos mostrados en la demo son preciosos, y encajan perfectamente con la magia de los Zeldas, nada comparado con la demo de GC, y con la demo anterior de Zelda 64.

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  • zothenr

    zothenr
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    04/07/2011 12:47
    Espero que saquen una nueva version de Wind Walker en 3DS, o que lo remastericen para ella...

    De todas formas, más que los gráficos es el concepto de juego por lo que sigo la saga Zelda.

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  • Gallade

    Gallade
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    04/07/2011 12:54
    @4
    No te lo tomes ni mucho menos a mal pero, estáis pesaditos con los remakes, ¿eh? Sobre todo con el pobre Wind Waker, ¡si está genial como está! Lo mejor que podríamos pedir es un Zelda nuevo pero que aproveche y mejore el sistema de juego del Wind Waker, que en éste había algunos puntos por pulir.

    3DS y Wii U pueden ofrecernos Zelda's maravillosos, tanto con ideas nuevas como para aprovechar las nuevas oportunidades de las consolas desde cero, el Majora's y el Wind Waker están muy bien como están. Si alguien no ha jugado a ninguno de los dos, pues uno lo tiene en la consola virtual y el otro se vende muy bien de segunda mano, es lo que tienen los juegos antiguos, se venden en una fecha, las empresas no deberían estar detrás de todos esos que no han podido degustarlo en su día.

    Lo de los gráficos, los de la demo, por ser foto realistas se veían muy bien, y esos efectos de iluminación le daban un toque muy especial. A mi me gustó mucho, porque no es exactamente realismo, la paleta de colores sigue siendo interesante, y si a esto le juntas unos muy bonitos paisajes de vivos colores pues es un sold en toda regla.

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  • Morian

    Morian
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    04/07/2011 12:58
    Una vez lei un post, no me acuerdo de quien y no lo nombraria si me acordara pero dijo "no me comprare el Skyward Sword por su apartado grafico", tremendo facepalm me di en 0,3 segundos. Pero bueno era su opinion y la respeto.

    La verdad es que dudo demasiado que reciclen el apartado artistico de Twilight Princess para el Zelda de Wii U (no, MC ,PH y ST no cuentan por ser de portatiles). Seguro nos sorprenderan, al darle la contraria a lo que este de moda en ese momento, jajaja.

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  • pachamelon

    pachamelon
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    04/07/2011 13:01
    @4
    ¿Entiendes ahora por qué 3DS no vende lo que tiene que vender? Tanto port y tanto remake están acabando con la consola, provocando que la propia Nintendo se está moviendo con sus propias sagas y olvidando el "apoyo" Third del que alardeaban en el E3 del año pasado y que ha quedado en ports y remakes. 3DS necesita juegos nuevos, no más refritos.

    Respecto a la noticia, yo, personalmente, espero que o sea realista o que mantenga el estilo de Skyward Sword. Lo siento, no sé por qué, pero Toon Link no lo trago. Y viendo, encima, el potencial de la consola, me parece un desperdicio no hacer un Zelda como la demo, pero mejorado, evidentemente, ya que la consola, al cabo de los años, dará más de sí en cuanto a potencia.

    O también podrían hacer dos Zeldas en esta consola, uno realista y otro con Cell-Shading, que con dos Zeldas seguro que ninguno tendríamos problema a la hora de elegir estilo artístico xD

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  • AMpzni

    AMpzni
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    04/07/2011 13:09
    Para mí los mejores estilos gráficos son los de la 64 y el wind waker. El del TP no me termina de convencer y eso que no está mal. Quizá sea eso de que la saga zelda jamás fue realista. El del nuevo Sqyward Sword habrá que probarlo para conocerlo; con Wind Waker parecía que el juego iba a ser horrible y consiguió todo lo contrario.

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  • Hiver

    Hiver
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    04/07/2011 13:15
    Cae de cajón. Solo era una demostración gráfica, no era un juego ni un proyecto de juego.

    Con respecto a la estética que poseerá, sinceramente, no sabría decir. No creo que apuesten por algo similar al WW, tan "animado", pero algo demasiado parecido al Skyward podría resultar monótono... Probablemente se parezca más al TP; pero no lo sé.

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  • edokenshin

    edokenshin
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    04/07/2011 13:18
    ¿Podría ser un nuevo estilo de gráficos que no sea ni cel-shading ni realista creado por Nintendo? A mi me da igual como sea mientras que saquen algo bueno, y opino que ya hay suficiente de ports y remakes, amenos por un tiempo, que Nintendo ahora se esta llevando una fama en ese sentido...

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  • Offtopic

    Offtopic
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    04/07/2011 13:20
    Esa demo pasada demuestra dos cosas:

    1 - Es un truño gráficamente.
    2 - Twilight Princess es la hostia.

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  • RedRibbon

    RedRibbon
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    04/07/2011 13:23
    Yo Prefiero que el nuevo Zelda siga la linea Ocarina, Majoras y Twilight y no el uso de cellshading, ami me gusto mucho wind waker pero yo quisiera ver x primera ves un zelda aprovechando la HD, el Skyward Sword entiendo xk al wii y su potencia le ayuda, pero ya en wiiu seria un desperdicio usar esas graficas.

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  • Tyrant

    Tyrant
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    04/07/2011 13:26
    Sea como sea seguro que es la ostia...el WW sorprendió a todos y para mi es el juego que mejor cell shading o como se diga,tiene.

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  • multigpm

    multigpm
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    04/07/2011 13:29
    el estilo grafico me es indiferente,siempre que el juego sea bueno,lo que no quiere decir que no quiera ber un zelda en hd,lo contrario me encantaría,y creo que siendo lógicos sera lo que ara nintendo es un celda en hd en wiiU,puesto que según mi humilde opinión es lo mas le pegaría a wiiU,al igual que a wii lo que mas le pega son unos gráficos como los vistos en zelda ss,pero por su puesto la ultima palabra la tiene nintendo,y sin duda esta ultima casi siempre toma la mejor opción,

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  • 6pesetas

    6pesetas
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    04/07/2011 13:40


    Esa demo demuestra que se avecina el verdadero Wind Waker 2.

    [Imagen]

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  • Eduman

    Eduman
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    04/07/2011 13:45
    No se si la gente recordará unas declaraciones de Takashi Ikegami (uno de los líderes de Hal) en las que decía que el estilo gráfico de Kirby's epic yarn podría ser llevado a otras franquicias.....llamadme loco pero a mi me encantaría que el próximo Zelda en Wii U fuese así, en un mundo textil, con Toon Link (con este, por que el Link adulto no me cuadra para este hipotético juego) y en dos dimensiones.
    A mi se me hace la boca agua solo de pensarlo, y francamente, prefiero esto mil veces a otro Zelda estilo TP....

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  • Cosmyc

    Cosmyc
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    04/07/2011 14:14
    Quiero secuela del Wind Waker de GameCube ya! Todavía veo un rayo de esperanza, me gusta mucho que usen estilos gráficos atrevidos, de hecho, prefiero el estilo de WW, SS o el de la demo de Wii U antes que los usados en Twilight Princess (aunque no quita que estos estén muy bien también). Es algo que le da un toque mágico, un juego no es creado para reflejar la realidad, si no para adentrarte en un mundo maravilloso en el que poder soñar y disfrutar, para gráficos y realismo ya están los simuladores o mejor aún, la vida misma.

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  • Eduman

    Eduman
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    04/07/2011 14:32


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  • Will

    Will
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    04/07/2011 14:46
    Hombre, el wind waker molaba, pero ver un Zelda enterito en HD tiene que ser espectacular.

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  • pachamelon

    pachamelon
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    04/07/2011 14:50
    @17
    Como mucho, secuela de Spirit Tracks, porque Wind Waker ya tiene secuela, Phantom Hourglass. Y después de este, va Spirit Tracks.

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