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Retro Studios, de las críticas al éxito

De la nada a ocupar en nuestros corazones el lugar que dejó vacio Rare
fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

20/08/2010 22:20
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756 visitas
Austin, Texas, octubre de 1998. Jeff Spangenberg, productor de videojuegos y fundador de diversos equipos de desarrollo, tras salir de la mítica Acclaim Entertainment, decide intentar de nuevo despegar con su propio estudio, y funda una pequeña compañía llamada Retro Studios que se dedicaría a realizar juegos para la gigante japonesa Nintendo, es decir, se trataba de una second party.

Unos inicios duros, aunque prometedores...

20100820_00083.jpg

Jeff Spangenberg abandonaría años después la compañía, concretamente en 2002, cuando Nintendo decidió comprar el estudio y convertirlo en un first party, movimiento que no estuvo exento de críticas por parte de la prensa. También en 2002, Nintendo realizó otro movimiento bastante criticado, la venta de Rare a Microsoft, aunque como hoy sabemos fue una venta simbólica, puesto que muchos desarrolladores y creativos se quedaron en Nintendo, o fundaron sus propios estudios. El panorama para la prensa era desolador, Nintendo había dejado escapar una empresa consolidada como Rare, y había adquirida un grupo totalmente desconocido (Metroid Prime no llegaría hasta meses después).

Se dice que incluso algunos de los trabajadores fugados de Rare, fueron contratados por Retro Studios. Nadie quería perderse la oportunidad de trabajar con este equipo. Kensuke Tanabe, uno de los productores de Nintendo encargados de los proyectos de Retro Studios, comentó en una entrevista con Iwata hace algunas semanas, que el actual director general de Retro Studios había trabajado previamente en diversos títulos de la franquicia Donkey Kong, por lo que ha sido una persona muy relacionada con DK en los tiempos de Rare. Es más, estuvo muy involucrado en la franquicia Donkey Kong Country, aunque su nombre no aparece en los créditos, seguramente por ser empleado de Nintendo y no de la propia Rare, aunque trabajasen codo con codo. Jeff Spangenberg ex-miembro de Iguana Entertainment, desarrolladores de Turok, había fundado un estudio con grandes artistas y trabajadores del sector. Un staff de lujo, que provocó que todo desarrollador se quisiese unir a Retro Studios, fuese como fuese...

Metroid Prime 3: Corruption

Así pues, Nintendo había vendido el nombre de una gran desarrolladora, pero se agenció un estudio joven y bien planificado, complementado con trabajadores ya experimentados, y algunos miembros de Nintendo Japón. En otras palabras, Nintendo sabía bien lo que estaba haciendo. Así nació y se fundó lo que ahora conocemos como la desarrolladora americana Retro Studios, creadora de juegos como Metroid Prime o Donkey Kong Country Returns. Pero no todos los juegos planeados por Retro Studios han terminado en buen puerto, es más, casi tienen los mismos juegos realizados y en la cumbre del éxito, que cancelados y apartados. En 1999 cuando el estudio abrió sus propias oficinas en Texas, el equipo recibió cinco ofertas de títulos para desarrollar en GameCube pese a no tener aun los kits, entre ellas un nuevo juego de la franquicia Metroid ofrecido por Shigeru Miyamoto, que confió en el joven equipo. Todos sabemos qué eligieron estos chicos.

La oferta de Miyamoto no iba sola, e incluía los productores Kensuke Tanabe (actual productor de Donkey Kong Country Returns) y Kenji Miki, así como el encargado de la serie Metroid, Yoshio Sakamoto (actual director de Metroid Other M). Entre el 99 y 2002, antes de que llegara a las tiendas Metroid Prime, la compañía se vio obligada a cancelar diversos proyectos en desarrollo, debido a la lenta producción de los mismos y en beneficio del propio Metroid Prime. Se dice que el propio Miyamoto, acompañado de Iwata, visitaron los estudios y cancelaron dichos proyectos al no parecerles interesantes. Todos excepto uno, que más tarde con cambios y en primera persona, fundó las bases de los FPA. En primer lugar Raven Blade, del que incluso hay tráilers y vídeos en la red, y que enamoró a la gente, pese a que se encontraba en las primeras fases de su desarrollo. Se trataba de un juego de acción/aventura, que combinaba habilidades mágicas de estilo RPG y combates en tiempo real. Algunos momentos del tráiler muestran una calidad técnica increíble para la época.

El segundo de los juegos cancelados fue Car Combat, de conducción, y también para Nintendo GameCube. Mezclaba la conducción de un juego de carreras, con intensas batallas, bastante centrado en el juego multijugador. Incluso Retro Studios consideró incluir un modo online, en un momento en donde esto era todo un privilegio. NFL Retro Football fue el tercer título en cuestión cancelado, un juego deportivo, del que tampoco existen vídeos o imágenes. Y su cuarto proyecto cancelado, aunque de este no se conoce ni el nombre, fue un juego de aventuras y acción. De esta forma, tenemos cuatro juegos de Retro Studios que nunca llegaron a salir al mercado, aunque todo ello ayudó a que Metroid Prime tuviese una enorme calidad, y una critica realmente positiva. Son también cuatro los juegos de la compañía que han llegado al mercado, cinco a finales de año, si no hay imprevistos.

Saga Metroid Prime

20100820_00084.jpg

La saga Metroid Prime comienza en Nintendo GameCube con un juego lanzado en 2002 tras diversas cancelaciones de proyectos por parte de Retro Studios. Un título de aventura en primera persona con componentes de disparos, plataformas y exploración, que definió las bases de su propio subgénero, los FPA, también conocidos como First Person Adventure. El título fue dirigido por Mark Pacini, que más tarde, en 2008, fundaría su propio estudio. Por supuesto, el proyecto fue seguido muy de cerca por el responsable de la saga Yoshio Sakamoto, y por el equipo de productores, que incluían personalidades de Nintendo Japón como Kenji Miki o el mismísimo Shigeru Miyamoto.

33 comentarios

  • pachamelon

    pachamelon
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    21/08/2010 00:45
    No sólo es la nueva Rare, sino que va en camino de superarla.

    Espero que algún día creen una nueva saga para Nintendo, porque con la calidad con la que crean los juegos, será una saga a la altura de Zelda, Mario y Metroid.

    ¡Buen artículo!

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    60
  • Akagami_Shanks

    Akagami_Shanks
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    21/08/2010 00:57
    Pues sí, Retro Studios es sencillamente genial. Una trilogía sobresaliente e innovadora, y ahora se encargan de revivir una gran saga como country y aún encima con pintaza. Básicamente son los putos amos, así de claro, si siguen así a este paso no echaré tanto en falta a la antigua Rare.

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    00
  • cobra

    cobra
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    21/08/2010 01:00
    Excelente articulo, un aplauso para RetroStudios.

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    10
  • Sin avatar

    Nientiendo
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    21/08/2010 01:04
    Buen artículo +100000000000000000000000000000000000
    El mejor hasta ahora n_n!!!!!!
    Sin duda alguna Retro es la nueva Rare, aunque supongo que no es para que desarrolle Banjo´s y Perfect Darks XD!!
    pero sin duda uno que otro proyecto cancelado verá la luz muy proximamente,
    también debo agregar que Metroid Prime es una saga fenomenal y llena de grandeza, con gusto compraré el Other M ^_^!!!

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    00
  • migel

    migel
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    21/08/2010 01:07
    jajaj los metroid me encantan i el donkey me encantaban los de super nintendo asi k este lo amare XD

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  • Blogocio

    Blogocio
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    21/08/2010 01:10
    Sin duda que la saga country volverá por lo alto... y estos son mejores que Rare... al menos esta marca sí es propiedad de Nintendo.

    Coincido en que deberían crear una nueva franquicia, ellos, o desarrollar alguna nueva idea de los productores japoneses... algo más "serio" y con toques de realismo... tal vez

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    00
  • Brawl95

    Brawl95
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    21/08/2010 01:12
    Mucho detalle que no conocia, sin duda ha sido muy interesante. Por ejemplo no tenia ni idea que fue Miyamoto al que se le ocurrio lo de la primera persona, sin duda (es Miyamoto, normal XD) funciono a la perfeccion.

    Ya solo hay algo que le falta a Retro para ser la nueva Rare, lo que ha dicho pachamelon, hacer juegos de 0, sin usar ninguna saga de Nintendo.
    4 juegos llevan (el Trilogy no cuenta XD), en el caso de los Prime obras maestras, y el DKC Returns no tiene pinta de ser distinto en ese sentido XD Sera cuando salga cuando sabremos si supera o no a Rare, ya que Rare nunca hizo un Metroid, pero si los Country, sera interesante comparar los Country de Rare con el de Retro para ver cual es mejor...aunque Rare tiene ventaja nostalgica XD (No en mi caso, pero si en el de muchos)

    PD: Y encima empiezan las 2 por R XD Tenia que decirlo.

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    10
  • Sin avatar

    Carlitox
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    21/08/2010 01:13
    Uffff.. muy buen articulo..la verdad.. me ha gustado bastante..

    Sin duda que Retro Studios es la nueva Rare, no saca tantos juegos como Rare en su dia, pero los juegos que hacen son notables y de una calidad muy muy alta.. Esto demuestra que cuando se va de la mano con Nintendo se hacen cosas expectaculares sin necesidad de lo ultimo en resolucion y HD.. Bien por Retro Studios!!..

    Otra cosa que le tengo que agradecer a Retro Studios es la re-edicion de Metroid Prime Trilogy, ya que me han dado la oportunidad de jugarlo visperas a Other M. La verdad que me ha encantado la presentacion con su caratula metalica y un art book dentro..xD.. sublime..

    Y de seguro Retro esta pensando en un nuevo proyecto.

    Saludos.

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  • Horo_Horo

    Horo_Horo
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    21/08/2010 01:14
    si saca un titulo parecido a conker ya es la nueva rare de nintendo XD
    todos esos títulos cancelados espero que vean la luz algún día en nintendo
    por que tal ves sean grandes juegos que gusten y mucho
    yo apuesto por retro studio de que lograra grandes cosas

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    00
  • Sora

    Sora
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    21/08/2010 01:42
    Retro Studios no es la nueva Rare es emjor que Rare, Rare se empezo a desinflar como compañia en 64 prueba clara es su donkey kong 64 -.-!

    Retro Studios le tengo tanta fe como compañia tal como dice el articulo si hizo maravillas con metroid no puedo imaginarme que hara con la saga country >.<

    Espero que tengan exito en esta nueva embarcacion *-*

    Buen articulo me encanto!

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    11
  • Akagami_Shanks

    Akagami_Shanks
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    21/08/2010 01:57
    @10

    No opino como tu 1º párrafo, DK 64 es impresionante, no entiendo que tienes en su contra ._.

    Saludos!

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    00
  • HugoFraga

    HugoFraga
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    21/08/2010 02:01
    A mi también me encantó DK 64, y las horas con el multiplayer fueron incontables.

    Añadimos un vídeo al final del artículo, dusfrutadlo

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    20
  • Gallade

    Gallade
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    21/08/2010 02:03
    Lo de Raven Blade no lo conocía, pero supongo que Nintendo no quería hacer sombra a la propia Espada Maestra. Es teaser ese no me hubiese convencido pese a la época.

    Con Metroid Prime Retro Studios me caía estupendamente, ahora la amo desde la E3 2010. Espero que nos de muchos grandes juegos tanto en Wii, como en sus sucesoras tanto de sobremesa como portátiles, véase Nintendo 3DS....

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  • Legion

    Legion
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    21/08/2010 02:08
    Es que Donkey Kong 64 era EL juego de plataformas. Increible, muy variado, largo, un multijugador adictivo... era impresionante.
    Ahora RARE hace avatares...ejem...

    Retro Studios esun gran estudio, y lo demuestran cada vez más y mejor. Desde luego, hay grandísimos profesionales en Nintendo. El día que Miyamoto ya no esté se echará de menos, pero Nintendo no se quedará manca, eso seguro.

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  • Cascante

    Cascante
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    21/08/2010 03:18
    Siempre lo he dicho, Retro es la nueva Rare
    Excelente artículo

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  • Dios_Loki

    Dios_Loki
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    21/08/2010 03:22
    Gracias a retrostudios son un fan de metroid,nunca me atrevi a probarlos,no me llamaban la atencion,fue GRACIAS al genial METROID PRIME 2 ECHOES,lo de los portales,los oscuros,todo eso me subio mucho el hipe y me dije venga le dare una oportunidad,(recuerdo que estaba a 20 euros en game)yo lo reservaba el dinero para algun mario,pero quise probarlo y fue una gozada,el realismo en primera persona,las musicas,el escaneo al 100%,las expansiones...se hizo mi mejor saga de nintendo,Miyamoto ERES grande,sabes que tipo de juego elegir y tambien que equipo,un abrazo
    sobre dk,recuerdo que los de snes eran obra de arte,consegui todos los remakes de gba,esperaba uno al viejo estilo,esperemos que este returns sea bueno¡quiero a Dixie Kong!a ver si tiene exito y sale un returns 2 con dixie
    PD:hace mucho tiempo les preguntaron a retrostudios si la saga prime estaba muerta,dijeron que no,espero que el año que viene salga un remake del metroid 2 para 3ds o algun metroid mas de retro,que hicieron la saga muy grande

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    Nientiendo
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    21/08/2010 03:33
    Gracias Hugo
    Una pregunta: Sos vos y Fabio los de las voces??
    porque si es así ahora ya sé como hablan, gracias muchas gracias !!!!

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  • Ocky

    Ocky
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    21/08/2010 03:42
    Es por esta clase de articulos que me encanta dswii y blogocio en general.

    (Y)

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    00
  • Evefilms

    Evefilms
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    21/08/2010 04:29
    a veces el innovar o mejor dicho el cambiar como todo el mundo cambia, no es lo mejor, y lo que hizo RARE de "cambiar" es imperdonable, pues no todo es cambio algunas cosas son mejores quedandose RETRO, si lo retro es mejor pues dejemos en RETRO. pues RETRO games está haciendo un buen trabajo y no dejo de pedir que algún día hagan un milagro y hagan un jet force gemini. me encantaría un muuuundo por que hagan ese juego en la actualidad. =D

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  • DxLink

    DxLink
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    21/08/2010 04:36
    Este es un gran estudio mis más sinceras felicitaciones y mi respeto.

    Estos si son equipos de desarrollo no como OTROS que conocemos.

    Excelente artículo como siempre

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