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The Last Story

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Artworks y detalles de The Last Story para Wii

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

11/03/2010 10:40
Valora esta noticia: 50
1688 visitas

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Nintendo y Mistwalker comienzan a liberar algo más de información sobre el próximo proyecto de Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy, en exclusiva para Wii. Además de tres artworks, los responsables del proyecto han querido contarnos detalles sobre el mundo en donde se desarrollará el juego: The Last Story transcurre alrededor de la isla de Ruri, en ella se sitúa un gran puerto, el único punto de comunicación con el continente, en donde se ha levantado un gran imperio. Como punto central del imperio, debido al transporte y poder defensivo, la isla es un lugar de gran poder y riqueza. Posee grandes cañones, y en ella residen soldados dispuestos a defenderse de invasiones enemigas. La ciudad de Ruri, que como es lógico estará en la misma isla, se ha beneficiado de la riqueza de la propia isla, al contrario que las demás tierras del imperio, que son realmente pobres. Al parecer, la ciudad de Ruri, tiene una especie de poder misterioso, que provoca que las bestias se reúnen alrededor de ella por la noche. Es una isla soleada, en donde no se encuentran muchos materiales de hierro. En una de las frases que podemos leer en la web, asegura que "Nadie sabe el destino de esta isla, pero está a punto de cambiar." El lord de la isla, al contrario que sus colegas despreocupados del continente, comprende perfectamente la importancia del poder, y la importancia de la magia para lograrlo. Algo me dice que dicho poder mágico, tendrá mucho que ver con la historia del juego. Se han liberado tres nuevos artworks, en donde en principio, vemos la isla de Ruri. Además, en la web podemos escuchar una nueva melodía de fondo. Parece que Mistwalker y Hironobu Sakaguchi, apuestan más por la magia y la fantasía, y menos en lo material y realista.

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Fuente: Andriasang

28 comentarios

  • Ares

    Ares
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    11/03/2010 11:44
    Muy interesante se presenta este juego

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    11/03/2010 12:10
    ¡Wooooooo! ¡Primeros artworks de TLS! Estas son las cosas que a mí me emocionan T_T Qué preciosidad, qué mágico, que mundo tan bonito... Aún sin haber visto más, reafirmo lo dicho hace un tiempo: una de las mayores obras maestras de Wii se acercan.

    Salu2!

    P.D: Por cierto, Yoko Shimomura está haciendo un trabajo sobrenatural con este juego O.o

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    11/03/2010 12:15
    La historia por ahora tiene pinta de ser interesante, aunque lo que más destaca es que los artoworks son increíblemente preciosos :3

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  • R.Genesis

    R.Genesis
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    11/03/2010 12:15
    Madre mia, ya tengo el dinero para este juegazo ahorrado, llevo jugando desde hace más de 15 años a los juegos de este hombre, y cada vez que hace algo nuevo me sorprende... ¡Ahora queremos fecha de lanzamiento!

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  • 6pesetas

    6pesetas
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    11/03/2010 12:19
    que ganitas ^^

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  • pcp

    pcp
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    11/03/2010 12:31
    Que bien! Pinta estupendo tanto los artworks como la historia de la isla! Por fin nintendo se deja de secretismos y nos enseña algo!

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  • trufollo

    trufollo
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    11/03/2010 12:46
    Bonito como poco, empieza a tomar forma este proyecto

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  • Linkblood

    Linkblood
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    11/03/2010 12:52
    me encanta, este proyecto esta cojiendo vuelo poco a poco

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  • Sth4

    Sth4
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    11/03/2010 12:57
    me recuerda mucho a los final fantasy no se tiene algoo
    la fantasia final
    e
    Historia pasada

    no se como que se inspiro en su ropio juego para crearlo

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    11/03/2010 13:03
    @Sth4
    Por el bien de muchos (entre los cuales me incluyo) espero que no tenga mucho que ver con FF, ya que no soy demasiado aficionado a la saga en sí ni a las batallas aleatorias y/o por turnos (salvo excepciones como Chrono Trigger, Mother, y alguno más). A ver si se cumple eso de "tiempo real" en las batallas o en cualquier otra cosa y que sea algo COMPLETAMENTE diferente a FF, como se dice...

    Salu2!

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  • pcp

    pcp
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    11/03/2010 13:23
    @10
    Al contrario que tu, yo prefiero que sea el sistema por turnos ya que desde siempre me ha encantado y ademas es mas logico que sea por turnos ya que los dos ultimos juegos que sakaguchi ha hecho han sido por turnos, lost odissey y blue dragon. Lo importante ya sea por turnos (ojala XD) o en tiempo real es que sea novedoso y no sea igual que muchos rpg que hay en el mercado.

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    11/03/2010 13:35
    @11
    No, si a mí los turnos me gustan dentro de lo que cabe (ya puse un par de ejemplos) pero no me gusta cuando las batallas son aleatorias. Esto lo digo porque ya no es la primera vez que dejo un RPG por puro aburrimiento, de estar en un mundo exterior gigantesco con mil y una batallas asediándote a cada rato (muchas veces en cuestión de dar uno o dos pasos). En mi opinión eso es un agobio y entorpece la jugabilidad.

    Tampoco me gusta la fórmula que usan algunos RPGs de 20% de juego y 80% batallas. Pero en fin, es cuestión de gustos...

    Sin embargo, aunque finalmente sea por turnos, lo máximo que pido es lo que tú mismo dices, que sea un RPG novedoso alejándose de lo genérico y que se mantenga tan bonito como en los artworks. Con eso me llega y me sobra =)

    Salu2!

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  • adri_tales

    adri_tales
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    11/03/2010 13:59
    solo un "palabra" buffff .... Mola!!

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  • clon

    clon
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    11/03/2010 14:11
    @12

    Por primera vez estoy de acuerdo contigo. xD Es una verdadera agonía dar dos pasos y encontrarte un enemigo.

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  • Leu

    Leu
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    11/03/2010 14:23
    Que aburrido suena

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    11/03/2010 14:25
    @14
    No, si ya me lo imaginaba yo... Con lo buen fan del TeamICO que eres xDDD

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  • adri_tales

    adri_tales
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    11/03/2010 14:32
    Por cierto creo que es en tiempo real... o por lo menos eso se dice en otros lados...

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  • pipexxx666

    pipexxx666
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    11/03/2010 14:34
    esta como para ponerla de fondo de pantalla en el pc

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  • WaLuigi128

    WaLuigi128
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    11/03/2010 16:54
    Me gusta pero no dire nada asta no ver un trailer inGame, veo que ya casi todos dicen que se ve bien y ni lo an visto ¬¬' ,, hacer supociciones es malo por que al final te puedes llevar una gran deceppcion... y una muy grande, ya que no importaquien esta detras del proyecto.... u__u'

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  • nefisto

    nefisto
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    11/03/2010 18:23
    es una información muy vaga pero interesante ya quiero que muestren algo del juego.

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