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Banjo-Kazooie Xbox 360
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Banjo-Kazooie

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[Analisis] Banjo-Kazooie

Echamos la vista atrás y analizamos uno de los plataformas legendarios de Nintendo 64.
Ares

Por Álvaro R. E.

17/06/2012 00:30
Valora este análisis: 12
4688 visitas
No entraremos a debatir qué le ocurrió tras su compra por Microsoft a Rare, la empresa cradora de Banjo-Kazooie o Golden Eye. Unicamente revisaremos el considerado por mucho como mejor proyecto de la compañía. Solo ellos, Banjo y Kazooie, pudieron plantar cara a Mario en los 64 bits.

Banjo-Kazooie

Nota: Las imágenes en formato panorámico pertenecen a la versión de Xbox 360.

Nintendo 64 fue la videoconsola que más repercusión causó a nivel gráfico al mostrar, por primera vez, gráficos totalmente en tres dimesiones, sin trucos ni engaños.

Esto supuso el nacimiento de uno de los géneros que han marcado un antes y un después en la industria, y que arrancó con Super Mario 64 dando saltos hacia todas las direcciones en nuestras pantallas. Los plataformas 3D nacieron y vivieron una época dorada, con joyas como la que tenemos hoy aquí protagonizada por un oso y un pájaro.

Quizá fuera por la novedad... o quizá no. Acompañadnos junto a Banjo, Kazooie, Mumbo y un montón de excelentes personajes más a un mundo en 3D sin igual.

El oso, la bruja y la pájara

Como si de un cuento cómico se tratara, érase una vez un oso llamado Banjo y una pájara llamada Kazooie que vivían junto a sus amigos Mumbo, Bottles, Tooty y muchos más en la montaña espiral. La vida era tranquila, pero lo que desconocían eran las malvadas intenciones de la bruja Gruntilda.

La arpía, ya vieja y fea por el paso de los años, decidió recuperar su juventud y su belleza pero para conseguirlo necesitaba un cuerpo joven y bello e "intercambiar cualidades". La pobre a la que le tocó servir de conejillo de indias fue Tooty, hermana osa de Banjo que fue secuestrada de la montaña espiral mientras Gruntilda dejó una ola de caos y destrucción.

Como no podía ser de otra manera, Banjo y su inseparable Kazooie emprendieron un viaje para rescatar a Tooty y devolver la paz a su mundo.

El guión del juego es así de simple y no tiene grandes técnicas narrativas, pero tiene ese algo que te hace querer seguir subiendo y subiendo hasta la torre del caldero para rescatar a la hermana de Banjo y conocer cómo termina esta historia.

Banjo-Kazooie fue el lugar donde nacieron personajes como el chamán Mumbo-Jumbo o el topo Bottles, con una caracterización impecable a pesar de ser secundarios. Y es que uno de los puntos positivos del juego es su variedad y caracter de los personajes: Kazooie siempre haciendo chistes en cualquier situación, Banjo un poco corto en razonamiento, Bottles con sus gafas de culo de botella o Grunti y su actitud malvada-cómica que encaja genial, brillan con luz propia en una época en la que los personajes apenas pasaban de algún chascarrillo o una risa malvada.

En general, Banjo-Kazooie da una sensación de fábula fantástica enganchando al jugador como pocos.

26 comentarios

  • Ares

    Ares
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    17/06/2012 00:52
    Ya que no lo he puesto en el análisis, si, a mi me gustaron más Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie que Súper Mario 64.

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  • Zaul

    Zaul
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    17/06/2012 01:02
    Sin duda el mejor juego de mi infancia, a mi también me enamoro mas Banjo-Kazooie.

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  • AMpzni

    AMpzni
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    17/06/2012 01:06
    Leyéndome todo el análisis me quedó leer se me dejó una cosa para el final: la nota! xD

    Sí, como Banjo-Kazooie hay pocos juegos. La feliz Rare nos brindaba con ingeniosas obras que todavía a día de hoy son recordadas. Asentando las bases de las plataformas, tirando siempre de humor y dejando los repetitivos retos para otros juegos, Banjo-Kazooie se marca un pequeño hueco en la historia de los videojuegos. Amigos siempre unidos por humor y aventuras Banjo y Kazooie son la extraña pareja videojueguil. Lo único malo del juego fue el inglés... algo solventado en Banjo-Tooie.

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    17/06/2012 01:09
    Ya sé que todo el mundo opina que es una derivación de Banjo, pero qué queréis que os diga, a mi me gustó más DK64

    A decir verdad Banjo lo dejé a medias en su día porque no me terminaba de hacer el peso del todo, y la putada es que ahora los mandos de N64 se me hacen tan arcaicos que me cuesta ponerme a jugar nada con ella... Quizá si me pillo la 360 lo compro de nuevo xD

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  • AMpzni

    AMpzni
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    17/06/2012 01:34
    @jackserg Expansion Pack xD. Los de Rare eran increíbles. Para mí muchos son de 10 y compararlos sólo sirve para ver la calidad que se desprendía en aquella época xD.

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  • Paperman

    Paperman
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    17/06/2012 01:38
    Buah, juegazo, y sí, aunque no por mucha diferencia tanto el Tooie como el Kazooie superaban a mi gusto el Mario 64 en diversión, mucha más diversidad y aventura.

    Estos juegos fueron épicos, y muchas veces cuando me voy de vacaciones, ahí está la 64 y los dos juegos, y no puedo evitar jugarlos. xD

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  • Silver7

    Silver7
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    17/06/2012 02:22
    Un juegor ealmente maravilloso, de los mejores juegos 3D de plataformas de la historia. superado por pocos o casi por ninguno. Y eso que fue jutno con mario 64 de los primeros. Un juego muy bueno (quizas el final estropee un poco el juego con las preguntas de gruntilda, pero quizas sea algo presonal), si lo sacaran para nintendo 3DS me lo compraba sin dudarlo.

    Ojala saquen juego de este estilo pronto, hace tiempo que no sale nigun juego de corte similar y de tal calidad, parecen que los plataformas en 3D estan pasados de moda, que pena.

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    17/06/2012 03:05
    Concuerdo con @jackserg en lo que respecta a DK64 (que también es un juegazo, pero había partes que se repetían, y el control de algunas acciones era demasiado tosco...)

    Grandioso análisis el de este Banjo-Kazooie. Uno de mis juegos favoritos de siempre y una de esas mágicas joyas atemporales de RARE que bien podemos despedirnos de volver a ver... Merecida nota. Esta aventura plataformera es un vicio muy insano. xD

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  • dexter20

    dexter20
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    17/06/2012 03:26
    A favor
    -Alocado y absurdo, no se puede decir más.
    -Adictivo y del bueno, oigan era la era dorada de los videojuegos entonces
    -Banjo y Kazzoie eran el Bugs Bunny y el Pato Lucas de los videojuegos y todavía los recuerdo
    -Le desafía a Mario en varias formas de juego y quizá era su rival más digno de su época, es más, podría deducir que "predijeron" Mario Galaxy (Vean Banjo Tooie, un nivel fuera de la tierra, islas flotantes, objetos que te lanzan a ciertos puntos, momentos sin sentido en ese nivel y el hecho de que Banjo se volvía una abeja)

    En contra
    -Que rare se haya vuelto m**** y no le da la gana de poner más juegos de la serie

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  • Dulop

    Dulop
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    17/06/2012 03:35
    A este análisis le faltan 0.4 puntos...

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  • mazunki

    mazunki
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    17/06/2012 04:11
    Esto... se merece un Hype.
    Es de mis juegos favoritos de Nintendo 64. Después del OoT, por supuesto está

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  • Raxis

    Raxis
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    17/06/2012 09:31
    os imagináis si retro le comprase los derechos de la saga a rare? sería apoteósico! en fin, soñar es gratuito...

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  • DaRkYoda

    DaRkYoda
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    17/06/2012 13:56
    Justamente hoy día estoy jugando de nuevo a Banjo-Kazooie en mi N64
    ya estoy por Rusty Bucket Bay,muy jodida la fase xD

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  • anmid4

    anmid4
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    17/06/2012 15:02
    nunca me consegui todos los jiggys o como se llamen! xD
    este y el donkey kong 64 me los tenia viciadisimos aparte de los zelda claro, jajaja

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  • yomismo

    yomismo
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    17/06/2012 16:27
    Para mí, uno de los juegos que más influyeron en mi infancia, magistral en todos sus aspectos y sí, también me gustó mucho más que Super Mario 64.
    Gran análisis

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  • CaptainFalcon

    CaptainFalcon
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    17/06/2012 20:58
    Uno de los mejores de mi infancia, y de los mejores hasta hoy en día. Pude comprar Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie al poco tiempo de salida por suerte.

    Todo absolutamente TODO de esos juegos me encantan. Los gráficos (excelentes para la época, en especial Tooie), el humor, el estilo artístico, y por último, lo mejor, la música! Amo el trabajo Grant Kirkhope, es de mis compositores favoritos y tengo sus melodías muy aferradas.

    Entraba día a día en los foros no oficiales de Rare por allá en el 2005 para ver si había alguna novedad o rumor sobre una tercera parte... tremenda decepción después con el Nuts & Bolts ^^. Pero bueno... sigo manteniendo mi fé de que algún día la serie va a retomar vuelo y voy a volver a mi infancia

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  • Ares

    Ares
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    17/06/2012 21:12
    @CaptainFalcon Ey que Baches y Cachivaches no fue mal juego en absoluto! Lo que pasa es que fue tan tan diferente que... las comparaciones son odiosas.

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  • Momin

    Momin
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    17/06/2012 23:09
    Cosas tan frescas como estás quería yo en WiiU... pero me parece que solo vamos a ver refritos comerciales... una lastima. Buen análisis.

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  • badgerstudio

    badgerstudio
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    17/06/2012 23:11
    No estoy de acuerdo, Yo le pongo un 10
    Estos juegos te llegan al corazon y no exagero, algun dia me gustaria que mis hijos, sobrinos, nietos pudiesen jugar o divertirse, como lo hice yo, con juegos como este.

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  • AMpzni

    AMpzni
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    17/06/2012 23:19
    @badgerstudio Ciertamente estos juegos llegan al corazón de los jugones. Por el punto de vista de cada uno se pueden poner mayores o menores notas y de ahí que no se le halla puesto la nota máxima. Desde mi punto de vista, que los textos están en Inglés es algo muy negativo, como para quitarle unas décimas.

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