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Durante una entrevista para CVG, Sefton Hill, director de Batman: Arkham City, ha confirmado que la ausencia de un modo multijugador en el ultimo episodio de las aventuras del hombre murciélago ha sido una decisión debida a la voluntad de no bajar la calidad final.
El comentario de Hill, que ha querido dar las gracias públicamente a Warner Bros por la libertad concedida al equipo de desarrollo en esta decisión ha sido:
“Si hubiésemos realizado el multijugador, no habríamos podido garantizar la calidad final que los usuarios querían, ni la que nosotros mismos queríamos.
Estamos muy agradecidos a Warner Bros, en una época en la que muchos editores fuerzan para incluir una modalidad multijugador, ellos siempre han apoyado nuestra idea de un solo jugador”.
El director también ha admitido que la idea había sido considerada por un cierto periodo, antes de darse cuenta de que las funciones multijugador no se habrían integrado perfectamente en el juego y que probablemente no habrían sido apreciadas por los jugadores.
Fuente|Eurogamer