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Ayer mismo os contábamos que Bioware no hará de Mass Effect 3 un shooter pasillero, a pesar de que al principio de la partida podamos decantarnos por tres estilos de juego (historia, rol, acción) algo que no ocurria en el segundo capítulo; esta vez para la tercera entrega que pone punto y final a las aventuras de Shepard, el estudio asegura que el título estará perfectamente balanceado entre shooter y rpg.

Así lo contaba Michael Gamble para la revista OXM:
Ningún género está por encima del otro. Hemos querido contar una historia increíble sin que el género, ya sea shooter o no, influyera en ella.
Gamble aseguró que el regreso del componente RPG volvía de una forma incluso más clara que en el primer juego, algo que tras ver el camino en el segundo título, quedará mucho más diferenciado en Mass Effect 3.
Michael continúa:
Hemos devuelto a Mass Effect 3 las opciones de personalización de los items, tales como: armas, armaduras, poderes (teniendo ahora cada poder nueve formas posible de evolución, etcétera; algo que dejamos muy de lado en el segundo.
Como cualquier transición entre juegos, ahora queremos juntarlo todo.
Mass Effect 3 recibe diariamente una oleada de noticias entorno a detalles sobre su jugabilidad o bien sobre su historia, algo que hace que los fans estemos deseosos de probarla cuanto antes, visto el gran cuidado y mimo que está poniendo Bioware en él, asegurando que poco o nada tendrá que ver con la segunda entrega.
Mass Effect 3 se pondrá a la venta el 9 de Marzo, pero desde la semana que viene podréis disfrutar de su demo para Xbox 360 y Playstation 3.
Fuente: vg247
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