Entrevista 29 - Alberto y Carlos, fundadores de Crocodile Entertainment
Alberto Moreno y Carlos Abril estarán en Radio Blodec para contarnos como ha sido el proceso de desarrollo de ZackZero, su primer título para PSN. Descubriremos que lanzar un videojuego es un proceso de muchisimo trabajo y espfuerzo, y que en muchas ocasiones sus creadores toman riesgos importantes a nivel personal.
También hablaremos de los resultados de ese largo proceso de desarrollo, y conoceremos las principales características de un juego que roza la excelencia en PSN. Por si esto fuese poco sortearemos 5 unidades de ZackZero entre los usuarios que participen en esta entrevista.
Permanece atento a nuestros portales para conocer la forma de participar en este concurso.
Entrevista 28 – José Arcas, Jefe de Producto de Wii en Nintendo Ibérica
Para celebrar el lanzamiento del videojuego que conmemora los 25 años de una de las franquicias más aclamadas por crítica y usuarios del sector, The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, recibiremos mañana mismo en una nueva emisión de Radio Blodec a José Arcas, viejo conocido del programa, y ahora Jefe de Producto de Wii en Nintendo Ibérica.
José Arcas charlará con nuestros locutores de los inminentes lanzamientos The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, Super Mario 3D Land para Nintendo 3DS, así como otros futuros lanzamientos y características de las consolas de Nintendo. Sortearemos una unidad del juego The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii.
Entrevista 27 – Manuel Moreno, Marketing Manager de FX Interactive
¿Cual es la mejor formula para vender en PC? ¿Se pueden bajar los precios? ¿Hacia donde se dirige el mercado?
Con Manuel Moreno, Marketing Manager de FX Interactive, intentaremos profundizar en la filosofía de una empresa que llava años asombrandonos con grandisimas producciones para PC, pero a costes muy asequibles.
Además, hablaremos de las nuevas ramas de la empresa, en donde se estudian y desarrollan videojuegos basados en otro tipo de monetización, y comentaremos el futuro del sector en las plataformas para las que FX trabaja.
Entrevista 26 – Nacho García, CEO de Abylight
Regresan las entrevistas a Radio Blodec, y lo hacen con una de las empresas españolas que más proyectos han desarrollado para plataformas de Nintendo.
Son más de 10 los proyectos que Abylight ha lanzado al mercado a través de las plataformas digitales de las consolas de Nintendo, y esto los convierte en uno de los estudios nacionales con más conocimiento sobre las plataformas de la empresa nipona, siendo incluso de los primeros en contar con un kit de desarrollo de Nintendo 3DS en España.
Junto a Nacho Garcia, CEO de Abylight, profundizaremos en sus proyectos pasados, presentes y futuros, además de hablar en general del sector de los videojuegos y de cómo es trabajar casi en exclusiva para plataformas de Nintendo.
El proximo 27 de Octubre, te esperamos en Radio Blodec a las 22:00h.
Entrevista 25 – High Voltage Software nos presenta Conduit 2
Uno de los títulos más esperados, y que más expectación están levantando en los últimos meses, es Conduit 2, la secuela directa de The Conduit, un conocido FPS desarrollado por High Voltage Software para la sobremesa de Nintendo, Wii.
Sus creadores, prometen en esta nueva entrega un juego más pulido y trabajado, en el que se ha trabajado para subsanar todos los errores de su primera parte, y que se presenta ante nosotros con jugosas novedades, nuevos modos de juego y multitud de opciones.
En la Red Blogocio queremos que despejéis todas vuestras dudas con esta nueva superproducción desarrollada por High Voltage Software y para ello hemos invitado a nuestra radio a dos pesos pesados del estudio.
Con nosotros estarán Oscar Bustamante, responsable de varios aspectos del diseño del título, y Keith Hladik, productor de Conduit 2.
Ellos nos descubrirán todos los detalles de esta nueva entrega para Wii, e intentaremos descubrir algún secreto sobre otros títulos del estudio, como la versión de Conduit para 3DS, o juegos como The Grinder o Animales de la Muerte.
Entrevista 24 – Milkstone Studios, otro número uno japonés creado en España
Que una joven empresa española se coloque en el número uno de ventas en Japón empieza a ser, afortunadamente, algo habitual. El primer caso lo protagonizó Akaoni Studios, con un juego para WiiWare, y ahora Milkstone Studios hace lo propio con un título para Xbox Live.
Los chicos del estudio asturiano ya estuvieron con nosotros en la emisión de la última edición de la Euskal Encounter. Tras un año buscando una buena excusa para invitarlos a Radio Blodec, y dedicarles una entrevista en exclusiva, no hemos podido resistirnos a las noticias que nos llegan desde Japón.
Su último desarrollo, Infinity Danger, ha sido, y aún es a día de hoy, número uno es ventas a través del Xbox Live japonés.
Para comentar su trayectoria, sus inicios, y este gran éxito, estarán con nosotros los dos fundadores del pequeño estudios, Alejandro Gonzalez y Miguel Herrero.
Con ellos descubriremos como la dedicación, el esfuerzo y el talento son los únicos materiales necesarios para triunfar en este sector, eso sí, con un poquito de suerte que endulza la receta.
Entrevista 23 – Profundizando en el Advergaming
En la actualidad el Advergaming está en boca de todos. Es posiblemente una de las opciones más interesantes para todos esos nuevos creativos y estudios, que luchan cada día para mantenerse vivos en esta industria.
Por esa razón hemos invitado a Radio Blodec a una empresa que ha hecho del Advergaming un producto rentable.
Con nosotros estará David Ferriz Blanquer, Director de DevilishGames.
DevilishGames es una empresa ubicada en Alicante, dedicada al desarrollo de videojuegos, principalmente para Advergaming, Serious Games, Sponsorships y Descarga Digital. Llevan desde 1998 creando videojuegos y han trabajado con clientes como MTV Networks, Kymco, Famosa, ColaCao, Newgrounds, ArmorGames o Minijuegos.com. En la actualidad ya han desarrollado más de 60 videojuegos que además han sido jugados por más de 50 millones de personas.
Sin duda cuentan con una dilatada experiencia en el sector, y gracias a ellos conoceremos muchos detalles del desarrollo de videojuegos publicitarios. Además sondearemos sobre el futuro de su empresa, y si hay opciones a verlos pronto en alguna consolas de videojuegos.
Entrevista 22 - Nintendo España nos habla del lanzamiento de 3DS
Jose Arcas, responsable de prensa especializada de Nintendo España, estará con nosotros en Radio Blodec para comentarnos numerosos detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS, y lo hará justo el día antes de que la consola sea lanzada al mercado en toda Europa.
Con Jose Arcas hablaremos de las principales características de la consola, de sus juegos de lanzamiento, de la campaña de marketing y de las unidades distribuidas en nuestro país.
Si quieres enterarte de todos los detalles relacionados con el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo en España, sin duda alguna, Radio Blodec y la Red Blogocio son los lugares indicados.
Entrevista 21 - Juegaterapia, demuestra el verdadero valor de un videojuego
Cada dos por tres nacen voces, en uno u otro lugar del mundo, que cuentan, erróneamente, como los videojuegos son fábricas de asesinos y personas con problemas de todo tipo.
De lo que no hablan estas personas, espero que por desinformación, es de iniciativas como las que llevan adelante los integrantes de Juegaterapia. Desde su organización, recogen consolas donadas por decenas de personas desinteresadas, para hacerlas llegar a cientos de niños hospitalizados.
Queremos contribuir a su espectacular iniciativa, y la mejor opción nos ha parecido presentaros su trabajo a través de Radio Blodec. Con nosotros estará Ricardo de Santiago, cofundador de Juegaterapia, con el que hablaremos de muchos detalles de su trabajo.
¿Cómo les hacemos llegar una consola? ¿En qué hospitales están presentes? ¿Cómo se expanden por el resto de España? ¿Qué sensaciones tienen cuando un niño muy enfermo esboza su primera sonrisa en meses después de que pongas en sus manos un mando de control? Esas son solo algunas de las preguntas que resolveremos en esta entrevista.
No te pierdas nuestra emisión, sin duda será de las más útiles que hemos hecho.
http://juegaterapia.org/
Entrevista 20 – Over The Top Games, el éxito español
Tras el indudable éxito de Nix Quest en WiiWare, Over The Top Games representa el éxito de un joven estudio de desarrollo español, y pone de manifiesto que el sueño es posible.
Desde la última vez que visitaron Radio Blodec, son mucho más conocidos, han doblado el número de trabajadores, han cuajado grandes alianzas y han iniciado nuevos proyectos, pero hay algo que no olvidan. De donde proceden y quién estuvo con ellos desde un principio.
Por eso, les hemos invitado a estar de nuevo en Radio Blodec, y pese a lo apretado de su agenda, han querido estar de nuevo con los usuarios que les escucharon durante 4 largas horas, cuando aún no habían lanzado su primer título. Quiero resaltar, que es todo un privilegio tenerlos con nosotros en una época de tanto trabajo para ellos.
Miembros de Over The Top Games, estarán con nosotros el próximo 16 de diciembre. Han sido de las primeras personas en ser entrevistadas en Radio Blodec hace ya casi dos años, y juntos, cerraremos la temporada 2010 de Radio Blodec, en la que hemos realizado más de 15 entrevistas.



