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Crash Time 4 3D

Crash Time 4 3D Nintendo 3DS
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[Analisis] Crash Time 4 3D

La serie televisiva Alerta Cobra llega a 3DS con un título de velocidad lamentable en todos sus apartados.
SantiagoML

Por Santiago Moreno López

15/02/2012 00:05
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1109 visitas
En 1996 se estrenó la serie policíaca sobre la que se basa un título de conducción urbana donde tendremos que dar caza a los delincuentes y que tras pasar por el PC y otras plataformas pretende aprovecharse del tirón de las 3D portátiles.

Crash Time 4 3D

El 4 se ha eliminado en la versión final.

Si eres de esos jugadores que ha probado las versiones mayores el primer cambio que notarás será un planteamiento fragmentado por misiones, alejado del mundo abierto al que te habrás acostumbrado y tomado para poder participar en una carrera mientras esperamos en la parada del autobús o cualquier otra situación donde apenas tenemos tiempo para jugar.

A partir de ahí será decisión nuestra si queremos emplear ese tiempo para jugar a Crash Time 3D

Primer contacto: Apartado técnico

Es insertar la tarjeta de juego y ver en el menú principal algo que nos mosquea. El icono del juego es un coche de policía con una carga poligonal sospechosamente baja. Una vez en el juego vemos un curioso efecto 3D entre menús en idioma anglosajón, elegimos misión y…confirmamos las sopechas.

Visualmente Crash Time es un título pobre, muy pobre. Más todavía si hemos podido probar el genial aspecto de Ridge Racer u otros como Aspahlt o Need For Speed. Los modelados de los vehículos son sencillos y nada robustos transmitiendo una sensación austera impropia de la plataforma, donde estamos acostumbrados a ciertos efectos sobre las carrocerías. Esto viene dado en parte a que circulamos con tráfico real, excusa no válida cuando incluso el primer Burnout que apareció hace años en las 128 bits movía mejores elementos. Y mejor no mencionamos es aspecto del tráfico…

Crash Time 4 3D

Las capturas oficiales lucen mucho mejor que el juego en movimiento.

Pero lo peor de todo son unos escenarios planos y vacíos, donde las edificaciones son poco más que cubos de texturas rácanas y algunas laderas montañosas tienen incluso peor aspecto. Si a esto le sumamos algo de popping en ocasiones hace que sus rivales en el género parezcan estar a años luz de esta nueva propuesta. Al menos el 3D, sin aportar nada ayuda a pasar por alto algunas de sus carencias.

9 comentarios

  • usnalex

    usnalex
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    15/02/2012 04:38
    este juego hace que driver se vea tan bien?

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  • anmid4

    anmid4
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    15/02/2012 09:32
    tiene que ver con la serie de tv alerta cobra?? pues vaya, quien iba a imaginar que esa serie tuviera un videojuego, no es que sea mala serie ni nada, a mi me encanta, xD pero es que no sabia que era tan conocida

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  • AMpzni

    AMpzni
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    15/02/2012 11:36
    ¿Lo de la alerta cobra es por lo del precio? jeje. Ojalá desaparezca el software de mala calidad.

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  • charlyolivera

    charlyolivera
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    15/02/2012 12:06
    jejeje, te has quedado a gusto eh Santi? xD

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  • Shroob

    Shroob
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    15/02/2012 17:50
    ¿Este es peor que el Caballitos 3D y el Paraíso de las Mascotas? =P

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  • Uninen

    Uninen
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    15/02/2012 20:11
    Señoras y señores, ya tenemos G O T Y !!!!!!!!

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  • garcia98

    garcia98
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    15/02/2012 20:16
    Voto por que den un bocata de albóndigas a Santi por este gran análisis xD
    Además si no hubiese sido por este análisis no me habría enterado de la existencia de este juego (aunque no me hubiese pasado nada).

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  • hongocruji

    hongocruji
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    15/02/2012 21:08
    Ugg no es que me queje ni nada, pero analizan titulos muy randoms...

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    00
  • wiin3D

    wiin3D
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    15/02/2012 23:46
    Sacan cada juego...

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