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[Analisis] Dead Rising 2

El suceso de Willamete no fue un caso aislado, y ahora los zombis se han extendido por el país. Vuelven los zombis más numerosos de Capcom. Vuelve Dead Rising.
Legion

Por Alejandro Del Pino Madero

12/10/2010 22:00
Valora este análisis: 7
2857 visitas

Jugabilidad

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En Fortune City haremos tres cosas: correr, pegar y mirar la hora.
La mecánica de juego es muy parecida a la del Dead Rising original, por no decir calcada. Podremos saltar, pegar (más fuerte o más flojo), pero sobre todo, podremos coger cualquier cosa que veamos y usarlo para aporrear a los zombis.

Nuestras mejores aliadas serán las armas cuerpo a cuerpo, sin ninguna duda. Un problema que arrastra el juego desde su primera entrega es que las armas de fuego no sirven prácticamente para nada. No les servirán a nuestros enemigos, que necesitarán varios cargadores para tumbarnos, y no nos servirán a nosotros, ya que a los zombis poco les importan las pistolas.

Es algo que debería mejorarse, ya que aunque lo que a nosotros nos gusta son las armas cuerpo a cuerpo, enfrentarse a un enemigo armado con unas tijeras es bastante penoso. No disponemos de un buen sistema de cobertura, y ni siquiera podemos agacharnos, así que nos limitaremos a correr de frente hacia el enemigo que nos dispara y llegar cuanto antes para poder matarlo y coger su arma.

Si hay algo en el juego a lo que le pongo sin duda una nota negativa, es al control. Le hace falta una mayor versatilidad, ya que desde el juego anterior no ha evolucionado nada y en algunas situaciones nos vemos muy limitados.

Eso sí, tendremos varias habilidades que iremos ganando a medida que subamos de nivel, tales como dar una voltereta o una patada voladora. Para subir de nivel tendremos que ganar PP, que conseguiremos salvando a personas, matando zombis y acabando con los psicópatas.

En el juego original el protagonista era Frank West, un fotógrafo. Con las fotografías ganábamos PP, pero al cambiar de protagonista y no disponer de cámara, los chicos de “Blue Castle” nos han cambiado el método. En mi opinión, esto ha sido un gran avance y la mejor decisión que han podido tomar, pues ahora ganaremos más PP si matamos zombis con ciertas armas. Estas armas las fabricaremos nosotros, combinando otros objetos que iremos encontrando por la ciudad.
79 [1]

Por ejemplo, si cogemos un arco y dinamita haremos un “arco para zombis”, mi favorito, que nos dará bastantes PP y será todo un espectáculo para la vista.
Otro ejemplo es combinar una pistola de agua con un bidón de gasolina, que como resultado nos dará un lanzallamas.

Hay muchas combinaciones, a cada cual más curiosa y divertida, pero es algo que tendréis que descubrir vosotros mismos.

Para conocer todas las combinaciones tendremos que ir ganando “Cartas Combo”, que nos darán a medida que subamos de nivel, venciendo algún psicópata u observando el entorno (carteles, publicidad, etc.).

En cuanto a las misiones, al margen de la historia principal, de cuyos eventos nos irán avisando por el walkie-talkie, también nos proporcionarán información sobre sucesos que estén ocurriendo en distintos puntos de la ciudad. Esto puede significar dos cosas, y la más probable es que haya algún ciudadano que necesite de nuestra ayuda para llegar al refugio. La variedad de estas misiones secundarias es abundante, ya sea desde un grupo de rock que está dando un concierto y no se han dado cuenta de que el público está repleto de zombis, hasta un hombre que ha abandonado a su mujer a su suerte y llora desconsolado en una tienda sin importarle demasiado que los zombis le cojan.

Como bien he dicho, estas misiones son secundarias, pero será lo que más hagamos en Dead Rising 2, ya que proporcionan una muy buena cantidad de PP que nos permiten subir de nivel. Afortunadamente este apartado se ha arreglado bastante con respecto al Dead Rising original. Ahora los supervivientes tienen una mejor IA y nos seguirán, sabrán pasar a través de puertas automáticas (es un detalle tonto, pero es un detalle), e incluso se defenderán bastante bien si tienen un arma o si nosotros le damos una. Ya no es un suplicio salvar personas, sino que es muy recomendable.

cap6 [1]

Como bien dije antes, un aviso por el walkie-talkie (dejando al margen la historia principal) puede significar dos cosas. La primer es la ya explicada, supervivientes que necesitan nuestra ayuda.

La segunda es la menos abundante, aunque también hay varias, y que resultan en supervivientes que se han vuelto locos (si no lo estaban ya). Estos psicópatas, como se llaman en el juego, son personajes macabros, muy macabros de hecho, que normalmente secuestrarán a otros supervivientes y no será nada agradable lo que hagan con ellos. Nuestra misión, por supuesto, es derrotarlos y salvar a las personas que están retenidas en su contra.

15 comentarios

  • Spiegel

    Spiegel
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    13/10/2010 00:27
    Yo ya voy por mi segunda partida del modo historia (y llevo alrededor de un millón de dólares ganados en el online) y no me canso de jugar, este Dead Rising 2 es todo un juegazo

    Para mi se merece, como mínimo, un 9 (y más si tenemos en cuenta que en Ps3 no hay nada parecido)

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    1
  • Sefiria

    Sefiria
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    13/10/2010 00:33
    Gran análisis, Legion :3.

    Me encanta Dead Rising, y tengo ganas de probar la mezcla de objetos. Suena muy divertido x'DDDDD. Ya me veo haciendo experimentos poniéndome al nivel de los psicópatas, jojojo xD.

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    1
  • luisj2795

    luisj2795
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    13/10/2010 02:45
    gracias por el analisis me quiero comprar este porque el 1 me encanto bastante asi que con este juego no voy a parar nunca XD

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    1
  • ClausSanAndreas

    ClausSanAndreas
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    13/10/2010 03:46
    Juegazo JUEGAZO! Lo necesito en mi Ps3, tiene eso de... Vamos, no es un Sandbox pero tiene algo de eso, y me ENCANTAN ese tipo de juegos de libertad! Matar Zombies con tus super armas y super trajes junto un amigo en el Online no tiene precio!

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    2
  • the_magician_0

    the_magician_0
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    13/10/2010 05:57
    lo unico que quisiera saber es si el rumor de frank west en el dead rising 2 es real o no?
    supongo que lo tendre que haberiguar a la antigua

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  • Blade

    Blade
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    13/10/2010 09:13
    El juego es una gozada porque te permite eliminar zombies con todo tipo de objetos, pero le falla el framerate (a veces injygable cuando hay un numero determinado de zombies), tiempo limite para hacer misiones teniendo que abandonar algunas de ellas porque el tiempo se te echa encima y la maldita hija que necesita zombrex para vivir. Pese a esto, un online divertididimo tanto el cooperativo como competitivo, mas armas, nueva localizacion y nuevos psicopatas. Un must have en toda regla, el cooperativo es delirante!

    Salu2

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    2
  • Javitxu

    Javitxu
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    13/10/2010 09:50
    Muy buen análisis Legion!

    Yo espero que si de verdad esta serie va a cobrar mayor importancia para Capcom se curren algo más la variedad jugable y el guión y no sean tan continuístas, sobre todo de cara a la siguiente entrega, además si nos quieren vender los episodios descargables ahí tienen una gran oportunidad para probar cosas nuevas.

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  • CrazY6D

    CrazY6D
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    13/10/2010 12:09
    Juegazo sin ninguna duda, un vicio del que no te cansas jamas!
    Yo soy de los que tambien le daba un 9, es cierto que tiene fallos tecnicos, que incluso influiyen el la experencia de juego, esas cargas...
    Pero pocos juegos me lo han hecho pasar taaan bien como este, y para mi eso hace que el juego suba enteros.
    Es mucho mas divertido que muchisimos juegos que se llevan dieces o nueves, eso no hay quien lo niegue. Eso sin contar que en Ps3 como bien decian, no hay nada parecido, para nosotros es como el primer Dead Rising!

    El cooperativo es una pasada, las cosas que me estan pasando en el... xD

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  • nika

    nika
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    13/10/2010 12:48
    Qué juegazo madre mía!!!! Es puro vicio el hacerte armas ...Ya no veo los objetos cotidianos como debería xDD
    Lo que le ha faltado es modo versus porque más que cooperativo es hacer el tonto y a ver quien se mata con el arma más absurda!!! xDDD Sin el cooperativo está claro que no me habría pasado ciertos jefes ni de coña

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    3
  • luen

    luen
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    13/10/2010 13:57
    Si que es cierto que al echarle mano me pareció excesivamente más de lo mismo. Salas de seguridad y walky talky incluidos.

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  • san75

    san75
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    13/10/2010 14:18
    estoy a punto de terminar mi primera partida,es una pasada la cantidad de zombies y la forma de matarlos ke hay ,pero es un poco agobiante el tiempo y los tiempos de carga ,creo ke necesitare 4 partidas para el platino XD

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  • Ruben13

    Ruben13
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    13/10/2010 15:19
    Yo ya estoi en la tercera vez que me lo paso y sinceramente cada vez me gusta mas, es increible y con un monton de cosas nuevas que hacer y conseguir cada vez que juegas.
    Ya me e visto los finales A D C y tengo casi todas las cartas combo, los psicopatas an caido (salvo el de la moto) y los supervivientes salvados (salvo los cuatro frikis que juegan al juego de mesa en medio de los zombis)
    E de decir que los psicopatas son bastante faciles, yo tengo una combinacion para acabar con ellos que es: 2 bates con clabos y 4 analgesicos (que consigues al mezclar cerveza con cerveza en la batidora) y rodar con cada ataque y con eso en 1 minuto te los cargas bastante facil

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  • rastre

    rastre
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    13/10/2010 16:33
    yo ya voy x la cuarta vez k estoy ya lo tngo al 50.. y estoy apunto d pillarme... el todo terreno x 2 millones ya tngo el deportivo xd aunke eso del zombrex y el tiempo

    tngo k rekonocer.. que ahy aveces k estas kn el agua al kuello y t sientes agobiao

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  • rastre

    rastre
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    13/10/2010 16:36
    si aden 1 dead rising 3 k kreok aran si sige kon frank west el final original pa el kse lo aiga pasado? es el s.. no? pq tanto el s komo el a.. pueden ser bueno si algien m lo konfirma porfavor

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  • Evefilms

    Evefilms
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    13/10/2010 20:56
    miren ya yo tengo este juego para mi PC y no veo que cargue muy extensamente, ni no se tarda nada, porque en las consolas si sucede eso? me pueden responder?

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