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Namco Bandai desvela los primeros contenidos descargables de Soul Calibur V

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Por Juan Antonio Ruiz García

26/01/2012 18:28
Valora esta noticia: 20
695 visitas

SOULCALIBUR V

El equipo de Project Soul no descansa. Aunque ya hace varias semanas que han terminado el desarrollo de Soul Calibur V, todavía queda mucho trabajo por hacer, preparando contenido descargable para animar a los aficionados a seguir luchando. 

Para el mes de febrero de 2012 hay programados tres paquetes de contenido descargable, cada uno al precio de 1,99 € o 160 Microsoft Points (en Europa), cargados de exclusivos objetos de personalización y música que los usuarios podrán desbloquear en el juego. El contenido de los paquetes es el siguiente: 

 

Paquete 1: día de lanzamiento, 3 de febrero

  • Nueve exóticos objetos de personalización, incluyendo bikinis, alas y pinturas faciales.
  • Música original de Soul Blade y SOULCALIBUR (las pistas estarán también disponibles de forma individual, a un precio de 80 Microsoft Points o 0,99 € cada una).

 

Paquete 2: día de San Valentín, 14 de febrero

  • Nueve temibles objetos de personalización, incluyendo corazas de pecho, kimonos y cabezas de animales.
  • Música original de SOULCALIBUR II y III  (las pistas estarán también disponibles de forma individual, a un precio de 80 Microsoft Points o 0,99 € cada una).

 

Paquete 3: 28 de febrero

  • Nueve exclusivos objetos de personalización, incluyendo máscaras, pinturas faciales, camuflaje y cráneos.
  • Música original de SOULCALIBUR IV y SOULCALIBUR: Broken Destiny (las pistas estarán también disponibles de forma individual, a un precio de 800 Microsoft Points o 0,99 € cada una).

 

Desarrollado por el legendario equipo Project Soul en Namco Bandai Games Inc. en Japón, Soul Calibur V se desarrolla 17 años después de los acontecimientos de Soul Calibur IV. Nuevos héroes, junto con los viejos guerreros que regresan, combatirán en un épico enfrentamiento entre el bien y el mal. 

Soul Calibur V presenta un mejorado sistema de creación de personajes y nuevas características de juego (como los sistemas Critical Edge y Quick Move), eso sin olvidar la peligrosa presencia del maestro asesino Ezio Auditore de Firenze.

 

 

Fuente | Nota de prensa

5 comentarios

  • intermartin

    intermartin
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    26/01/2012 19:23
    con estos datos me quitan ganas de comprar un juego de lanzamiento.

    y sobre el contenido , eso se conseguia en epocas pasadas, ganando retos,torneos,jefes finales en el mismo disco, ahora al comprar un juego casi no hay nada que dosbloquear, bueno si la tarjeta de credito XD.

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  • Mr-J

    Mr-J
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    26/01/2012 19:27
    Y seguimos con anunciar DLC antes de que salga el juego o al poco tiempo de salir. Es que ni disimulan...

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  • Drante

    Drante
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    26/01/2012 20:27
    En el articulo pone para seguir combatiendo yo abria puesto, para seguir gastando dinero en un juego k ya tenemos supuestamente completo .Pero caera porke soi fanatico de esta saga desde el primero en dremcast.
    Pd:A mi simepre me a gustado jugar con los trajes originales asi k esto no me afecta en absoluto.

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  • Jubileus

    Jubileus
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    26/01/2012 20:44
    No tener verguenza, descripcion grafica.

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  • Rafaeath

    Rafaeath
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    27/01/2012 01:45
    Edicion Juego del Año aqui voy xD

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