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¿Smartphone o Consola portátil? ¿Táctil o con Joysticks y botones de toda la vida?
Para a los que no os suene, Ngcomo es un estudio sueco que desarrolla principalmente aplicaciones para móviles basados en iOs o en Android, es decir, una empresa que obtiene beneficio del mercado de los smartphones. Neil Young, CEO de la compañia, cree que Nintendo no puede seguir justificando el precio de sus juegos si están basados en los mismos personajes y franquicias.

Ejemplo de experiencia activa y profunda
El creador de "Rage of Bahamut", una de sus aplicaciones disponibles, piensa que los teléfonos móviles crean experiencias mucho más activas que las propias consolas portátiles y así lo deja ver en una entrevista concedida al medio web Gamasutra:
"Creo que que Apple ha hecho una serie sobre Sony, y Apple y Android están haciendo ahora eso mismo con Nintendo. Lo que realmente están haciendo es derrotar a la maquinaria de hardware de Nintendo."
"Y así, en ese sentido tal vez somos competitivos, pero tío, ellos tienen algunas franquicias asesinas. Tú no querrías ir en contra de Zelda y Mario y Pokemon y Kirby todos los días de la semana."
"En el ecosistema que ha creado, es simplemente muy difícil justificar el gasto de 30 dólares por otro juego de Mario o un Zelda u otror Pokemon. Creo que en última instancia, su ecosistema empieza a desmoronarse. "
Además de estas declaraciones, el CEO de NGmoco, no considera a la propia Nintendo como un serio rival con el que competir. Es una batalla eterna, los jugadores decidirán que experiencia les resulta más atractiva, si los juegos de cinco minutos para pasar el rato o las auténticas experiencias que solo unas buenas portátiles con juegos como Resident Evil Revelation o Gravity Rush, por poner un ejemplo rápido, te pueden brindar.
Fuente: Gamasutra
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