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Injustice: Gods Among Us

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El creador de Injustice: Gods Among Us piensa en la forma de usar el mando de Wii U

A devanarse los sesos

charlyolivera

Por Carlos Sánchez

18/07/2012 20:02
Valora esta noticia: 2
1769 visitas

Presentado durante la pasada edición del E3 y desarrollado por la misma empresa que ha devuelto a Mortal Kombat al lugar que se merece, NetherRealms, este nuevo título de lucha que además de llegar a PS3 y Xbox 360 también lo hará a la nueva plataforma de sobremesa de Nintendo Wii U, nos presenta un plantel de personajes sacados del mundo del comic, del universo DC y en el que tendremos disponible a Batman, Superman, Flash y Spider..., no Spiderman no, y muchos más del ámplio mundo de DC.

Injustice: Gods Among Us

Ed Boon, ¿quién no conoce a Ed Boon? jefe detrás del proyecto Injustice y co-creador de la educativa y veterana saga Mortal Kombat ha concedido una entrevista al medio The Verge en la que habla largo y tendido sobre la nueva obra en la que está embarcada su equipo de desarrollo y donde comenta además ciertos aspectos relacionados con Wii U, en este caso del control, y es que el Mr. Mortal Kombat aún no sabe que funciones integrar en el nuevo mando de la consola Nintendo.

Nuestro estudio, tiene un gran plan de expansión hacia diferentes géneros. Queríamos hacer este juego de lucha atroz, donde los acontecimientos son mucho más grandes que en Mortal Kombat. Sabes, en lugar de usar una espada, puedes mover un coche. Con personajes sobrehumanos fuertes como Grundy y Superman puedes coger coches y lanzarlos, pero con Batman y Flash no se podrá."

"En este momento, todas las versiones de los diferentes sistemas están en paridad en referencia a sus características. Estamos, obviamente, teniendo una serie de conversaciónes acerca del novedos y único controlador de Wii Ui y cómo implementarlo en un juego de lucha que no sea solo para la realización de movimientos. No quiero tener sólo una pantalla táctil que muestra todos los movimientos secretos y que se trate solo de presionar en ellos para ejecutarlo. Afortunadamente, el juego no estará a la venta hasta el próximo año, pero ciertamente no es algo que todavía no hemos abordado."

Seguro que algo bueno se le ocurrirá al genial creador, el mando de Wii U da mucho juego, ¿una idea? momento Activia, mitad de una pelea y....te llevas el mando contigo. Injustice: God Among US saldrá a la venta en año que viene sin fecha aún por concretar en PS3, Xbox 360 y, por supuesto, en la futura Wii U.

Fuente: Theverge

14 comentarios

  • jeanlo

    jeanlo
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    18/07/2012 20:07
    Pues para lo Super movimientos, algo parecido a las fatality's en la MK de Vita

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  • adbane

    adbane
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    18/07/2012 20:12
    Resumido: "No tengo ni idea de que hacer con el mando."

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  • Pablopictures

    Pablopictures
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    18/07/2012 20:22
    Creo que este juego estaría teniendo mucha más expectación si en vez de personajes de DC fueran personajes de Marvel xD

    Con el mando tampoco hace falta que hagan nada, es un juego de lucha, y probablemente bastante simplón, no creo que requiera más que un stick y cuatro botones, cualquier otra configuración seguramente conllevaría peor control.

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  • chouji

    chouji
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    18/07/2012 20:46
    Pues para este juego yo usaria un stick ( que no hay) o el mando pro

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  • Sin avatar

    Ichigo
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    18/07/2012 21:22
    Pues nada, apoco es obligatorio el mando tablet?.

    Para eso esta también el control Pro que se ve bastante bien, se ve cómodo y practico..

    Porfavor no usen esto como pretexto si no quieren usar el tablet usen el pro y listo

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  • a3hmax

    a3hmax
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    18/07/2012 22:03
    Solucion simple, que mantengan la pantalla apagada o que usen controles tactiles como en los juegos de 3DS si no tienen mas ideas.

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  • Kreznik

    Kreznik
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    18/07/2012 22:34
    No tienen que porque darle usos rebuscados al mando. Como dice @a3hmax, que la apaguen y ya, o que solamente se use para el Off-TV Play.

    Creo que le encontrarían buenos usos al mando si se tratara de un proyecto exclusivo de luchas para Wii U.

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  • dexter20

    dexter20
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    18/07/2012 22:50
    Por que no usaría la pantalla del gamepad para seleccionar los objetos del fondo que habla este man? Podría añadirle un toque de diferencia en como se tienen que coger los objetos en las otras versiones .

    Yo opino...

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  • bernar123

    bernar123
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    18/07/2012 23:37
    Que lo usen como ern vita y ya agregandole el pànoramic view y se soluciona odo.

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  • charlybros

    charlybros
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    18/07/2012 23:39
    Pues yo queria un port de Mortal Kombat para la wii u. Supogo que quieren concentrar todos sus esfuerzos en este juego. Me pregunto que rayos iran a hacer con el gamepad. Con solo que pongan la lista de movimientos especiales en la pantalla, sin siquiera que puedes ejecutarlos con el dedo, ya me lo vendieron. No tienen que hacer las cosas tan rebuscadas porque luego no a todos les gusta.

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  • asapir

    asapir
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    19/07/2012 00:19
    Y con esto queda demostrado que netherrealm no es ms que una compañía medriocre administrada por mediocres y que no tienen una gota de creatividad para nada.

    Nintendo como siempre pondrá el ejemplo con super smash bross de wii-U y todas a subirse al carro a robar ideas (hasta sony se sube al carro de nintendo).

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  • tortank5580

    tortank5580
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    19/07/2012 02:15
    según yo este juego no sale para la ps3; solo kinect y wii U

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  • jeanlo

    jeanlo
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    19/07/2012 03:13
    @Asapir pues se han lucido mejorando Mortal Kombat, con los rayos X, desbarate de ropa; y con su amplio repertorio de ataques via entorno en Injustice, asi que si tienen alguillo de creatividad. En cuanto a Nintendo no creo que incluyan la mejora jugable WiiU gamepad del siglo con Smash Bros., no creo que lejos de controles tactiles sin más, super's del mismo metodo, y bandeja de controles de los poderes, se pueda sacar algo más, he pensado muchas ideas que se podrian hacer para ese control que es el WiiU Gamepad pero para este genero, luchas, no se me ocurre nada aparte de eso...; si tu quieres enseñales a ellos como hacerlo... total que criticar sin hacer nada vale mucho eh...

    Como dije en este genero no creo que ni Nintendo innove mucho con el mando...

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  • Morian

    Morian
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    19/07/2012 08:43
    Es simple, en el género de las peleas una segunda pantalla no da para nada...

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