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Tras las comparaciones con Skyrim en cuanto a su mundo y sistema de combate, Ken Rolston vuelve a la carga, esta vez tomando como punto de referencia a Dark Souls y su sistema de combate.

La semana pasada dejó a muchos fans con la miel en los labios por asegurar que Kingdoms Of Amalur puede resultar más divertido que Skyrim, Rolston compara el rápido y agil sistema de lucha de su título con el juego que a muchos ha hecho levantar dolor de cabeza, hablamos obviamente de Dark Souls.
Ken comenta:
Admiro a Dark Souls. No admiro que trate mezquinamente a los usuarios, pero agradezco la seriedad de su aspiración como juego.
Dark Souls te hace sentir la tensión de una lucha sin tregua que te está matando lentamente... Es una manera de hacerlo, probablemente la más real en cuanto al combate, pero no es la forma en la que yo lo haría... yo prefiero dejarle al usuario definir su propia tolerancia al desafío y la frustración.
Su creador además comenta que tiene demasiados juegos aun en el "tintero" como para terminar Dark Souls con la mayor parte de su contenido; pero reconoce que es uno de los títulos que ha añadido recientemente a su lista RPGs.
Con respecto a Kingdoms of Amalur comenta que el combate es mucho más veloz y dinámico pudiendo ofrecer al jugador la posibilidad en muy poco tiempo de cambiar la estrategia de la batalla sin que esta pierda velocidad y siendo espectacular en todo momento, algo que según Rolston dado el componente estratégico de Dark Souls no se puede conseguir.
Kingdoms Of Amalur se pondrá a la venta esta misma semana para Xbox 360 y Playstation 3.
Fuente: GamingBolt
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