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The Grinder, el titulo de High Voltage Software que se presentó en los días previos al E3, y en el que se prometían más de 65 enemigos en pantalla, aun no tiene predefinido la cantidad de criaturas que habrá en cada fase, algo totalmente lógico.
Y es que Matt Corso, director de arte del proyecto, ha comentado que "todavía no se ha determinado la cantidad de enemigo" y que están trabajando con diversas cifras ahora mismo:
A ser posible, queremos que los jugadores sientan que están siendo atacados por hordas de criaturas, por lo que estamos tratando de aumentar el número tanto como sea posible. Pero en algunos casos, tal vez no sea necesario. Si usted está luchando contra un hombre lobo gigante, puede que no quieras una horda de hombres lobo gigantes que vienen a por ti. - Matt Corso, director de arte
Sería muy bueno si podemos ejecutar 100 enemigos en pantalla a la vez, pero si no es necesario no vamos a ir en esa dirección. Si resulta fresco, entonces nosotros haremos eso. - Matt Corso, director de arte
Afirma que su grupo, High Voltage Software pretende "mostrar a los jugadores cosas que nunca han visto antes", y por lo tanto a medida que realizan nuevos juegos, "hacer cosas cada vez más impresionantes".
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