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BlazBlue: Continuum Shift

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El productor de BlazBlue: "Es la hora de los juegos de lucha"

Javitxu

Por Javier Franco Lozano

05/07/2011 09:23
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BlazBlue: Continuum Shift

BlazBlue, una franquicia en expansión

Que el género de la lucha está en auge es algo que no se le escapa a casi nadie. Tras el regreso glorioso de Street Fighter IV a las 2D, el giro de volante por el camino correcto de Mortal Kombat y los buenos resultados de Tekken 6 y Marvel Vs Capcom 3, Toshimichi Mori, Productor de BlazBlue está seguro que la popularidad del género de la lucha está en lo más alto.

Gracias a Street Fighter IV, la gente está jugando a títulos de lucha mucho más ahora que en el pasado. Hemos estado haciendo juegos de lucha desde hace mucho tiempo y siempre vamos a competir con Capcom por hacer el mejor juego. Esperamos que los jugadores puedan disfrutar de todos estos juegos.

La tendencia de los juegos es cíclica. Los juegos de rol, por ejemplo, pueden ser populares en un momento determinado y después volver. Los juegos de acción o los shooters también son algo parecido. Ahora es el momento de los juegos de lucha.

Finalmente en la entrevista Mori-san habló de la versión de BlazBlue en PS Vita y de un posible Guilty Gear X BlazBlue, pero su respuesta a esa gran incógnita tendrá que esperar unos días. Podéis leer la entrevista completa pulsando en la fuente.

Fuente Siliconera

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