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¿Por qué competir con la 360? The Conduit es un gran ejemplo. Hablo sobre una increíble pieza de tecnología. Esos muchachos hicieron un trabajo asombroso para modernizar los motores de Wii. [...] Tiene que ser frustrante para ellos. Los jugadores ven los defectos, no su trabajo. No ven todo el esfuerzo que pones en ello. - Jason VandenbergheJason Vandenberghe recomienda a los desarrolladores que trabajan en Wii, que se centren en crear un estilo gráfico diferente, nuevo y alternativo al realista. Desde luego, uno de los temas más criticados de la segunda parte de Red Steel, es su abandono en el apartado gráfico realista. Fuente: CVG
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