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El productor de Red Steel 2 no considera rentable los gráficos realistas en Wii

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

22/02/2010 21:13
Valora esta noticia: 51
2105 visitas

red-steel-2-20090601041444831.jpg

Jason Vandenberghe asegura que prima más un apartado gráfico diferente, en lugar de uno realista. El director creativo de Red Steel 2, asegura que o es rentable, intentar crear gráficos muy realistas en Wii, y mucho menos, intentar alcanzar el nivel gráfico de las consolas de Sony y Microsoft. Vandenberghe opina que esto no favorece a los desarrolladores, ni a los juegos, porque son comparados injustamente con los juegos de PS3/360, y se ven más los defectos, que el trabajo realizado. Como ejemplo, pone el equipo de High Voltage y su título The Conduit para Wii:
¿Por qué competir con la 360? The Conduit es un gran ejemplo. Hablo sobre una increíble pieza de tecnología. Esos muchachos hicieron un trabajo asombroso para modernizar los motores de Wii. [...] Tiene que ser frustrante para ellos. Los jugadores ven los defectos, no su trabajo. No ven todo el esfuerzo que pones en ello. - Jason Vandenberghe
Jason Vandenberghe recomienda a los desarrolladores que trabajan en Wii, que se centren en crear un estilo gráfico diferente, nuevo y alternativo al realista. Desde luego, uno de los temas más criticados de la segunda parte de Red Steel, es su abandono en el apartado gráfico realista. Fuente: CVG

28 comentarios

  • Sin avatar

    Nientiendo
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    22/02/2010 22:17
    Muy bien dicho Jacky no hay que buscar los defectos sino observar el buen trabajo que uno se molesta al tanto esfuerzo de hacerlo, muy sabias palabras, por eso aunque no me guste Red steel haré un intendo en comprarmelo ^_^ !!!!!!!!

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    20
  • Santiago

    Santiago
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    22/02/2010 22:25
    Primero que nada: ZELDA, MONSTER HUNTER 3, METROID y muchos mas con buenos graficos realistas. EXISTEN Y TRIUNFARON. Y van a salir aun mas.

    Segundo: HVS no puede frustrarse con nada, pues ellos fueron los primeros en comparar su titulo con uno de 360.

    Tercero: Los juegos de wii no son blanco de miradas en busca de defectos. Siempre y cuando tengan algo mas que graficos. En el caso de The conduit, la gente no critico los graficos, sino que era un shooter del monton. No se destacaba en nada mas que en graficos, y para eso siempre seran mejores los shooters de pc o ps360.

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    41
  • Ryuko

    Ryuko
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    22/02/2010 22:25
    Difiero en cuanto a que los jugadores ven los defectos. Si, hay casos, pero juegos excelentemente logrados como Silent Hill Shattered Memories y RE Darkside Chronicles se ven GRANDIOSOS.

    Sin embargo estoy de acuerdo con la rentabilidad. Los gráficos realistas necesitan más trabajo, y desafortunadamente Wii no vende muy bien esos juegos por las razones que sea. Es una pena que mi consola favorita no sea explotada debidamente y cuando lo es el juego venda poco.

    Espero que los juegos que se lo merecen lleguen al millón pronto aunque vendan lento más lento.

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    21
  • Brawl95

    Brawl95
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    22/02/2010 22:28
    La verdad es que hacer graficos realistas en Wii no es malo, pero como dice el hay muchos que se fijan mas en los graficos que en la jugabilidad, la musica o otro aspecto del juego.
    Y los graficos del Red Steel 2 me encantan, la mejor decision en estilo grafico que podian tomar, tiene algo que me gusta...el que no se XD
    Espero que si hacen un 3 tambien tenga graficos asi o mejores XD
    Ya estoy casi seguro de comprarlo...pero falta aun el toque final, buenas notas, entonces voy directo a comprarlo XD

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    10
  • a3hmax

    a3hmax
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    22/02/2010 22:29
    Yo veo que Redsteel 2 es un gran trabajo para Wii, pese a que decidieron usar ese nodelo ante los costos que les implicaba adaptar el unrealm engine 3.0 como habian anunciado al principio.

    Y la verdad no estoy tan deacuerdo con Vanderbergh, pues ¿cuantos juegos de Wii hay de doble capa? ¿cual es el diferencial de presupuesto entre un juego de ps360 y otro de Wii? la verdad es que el esfuerxo no es el mismo, pero los desarrolladores esperan que las ventas si sean iguales.

    Un ejemplo: call of duty world at war no tenia el MODO ZOMBIE porque le faltaba una capa al juego para tener al mas contenidos.

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    11
  • pulpo10

    pulpo10
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    22/02/2010 22:30
    A mi , es solo por gusto, pero ya lo que sea mimetico o intento de fotorealismo me cansa un poco. Si se sabe hacer con estilo y caracter propio bien, pero realismo por el mismo realismo pues sinceramente lo encuentro un punto de vista plano y sin nada de interes.
    Por algo me gustan obras como okami, Madworld NMH, Jet Set Radio, Overkill, etc. Quiza son gustos un poco extravagantes pero me parecen mucho mas ricos en contenido y en caracter que todo lo otro.

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    20
  • risk

    risk
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    22/02/2010 22:30
    En realidad es cierto, con lo que trabajaron en the conduit y consiguieron, en mi opinion, el juego con mejores graficos de wii y los usuarios solo le buscan defectos

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    10
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    Nientiendo
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    22/02/2010 22:37
    Muy bien dicho a3hmax tu siempre dando felicidad con tus comentarios positivos, lo que me cae bien de tí es que eres muy positivo ^_^ y claro siempre tan inteligente y sabio
    5 estrellas

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    11
  • kire95

    kire95
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    22/02/2010 23:05
    Los gráficos son solo una parte del juego, claro que a uno lñe gusta ver graficos avanzados pero la verdad a mi me importa mas la historia, la jugabilidad y sobre todo la diversion o lo adictivo que sea.

    P.D. NINTENDO FOREVER

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  • Sin avatar

    Demisu
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    22/02/2010 23:08
    Zelda, Metroid, Resident Evil, Monster hunter... ¿triunfaron por sus gráficos? creo que no, y creo que Jason tiene razón, los gráficos alternativos al realista son un punto a favor en Wii.
    Sólo mirad la belleza de Uncharted 2 y God of War 3, la Wii no es una consola HD.

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    10
  • croft70

    croft70
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    22/02/2010 23:18
    Bueno no se, creo que tiene razon en parte, pero los del redsteel no son realistas pero son cellsahding pero van por el camino... teienrazon con lo de diferentes estilos pero no como para sacar juegos cutres...

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  • a3hmax

    a3hmax
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    22/02/2010 23:20
    Nientiendo 404, la verdad mi intencion no era ser positivo en esta ocasion, aunque claro que voy a comprar redsteel 2.

    Y si de verdad alguna empresa quiere hacer graficos realistas de calidad para Wii, deberian de invertir en herramientas de desarrollo nuevas en vez de seguir usando las de gamecube, pues si invirtieron tantos millones en unrealm engine, cry engine y otros mas, ¿porque no invertir mas en herramientas para Wii? Yo quisiera ver como queda una superproduccion con el Quantum engine 3.

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  • Kant

    Kant
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    22/02/2010 23:25
    Pues es mejor un juego con graficos alternativos bien hechos que un realismo mediocre. Creo que ubishit esta bien al pensar así, mejor dejen el realismo a compañías que de verdad saben hacer buenos juegos en wii (Como Nintendo y Capcom) y que ellos como compañía mediocre hagan graficos alternativos.

    En cuanto a the conduit, pues los graficos estan bien, geniales (con algunos defectos, pero perdonables). El problema es que se centro demasiado en los graficos y descuidó aspectos que en un juego son aún más importantes que los graficos.

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  • vianintendo

    vianintendo
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    22/02/2010 23:29
    pues a mi the conduit no me parecio bueno. me parecio una medio patata grafica. solo se salvan los efectos. en detalle y poligonos una basura

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    22/02/2010 23:38
    Pues tiene más razón que un santo, la gente a la hora de criticar no suele tener en cuenta las limitaciones de Wii. Y vale decir que Red Steel 2 luce genial.

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    10
  • GSR.Totii

    GSR.Totii
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    22/02/2010 23:47
    No... pero juegos como REFLEX, la verdad, que me hacen dudar de sus palabras, ya que tienen un gran trabajo en ellos

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  • vianintendo

    vianintendo
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    22/02/2010 23:53
    dark vaati te aseguro que metroid prime 3 está a igual de detalle graficamente que the conduit o superior en lo que a poligonos se refiere. en efectos ya pues no pero en poligonos es superior y no explota a wii. high voltage no tiene suficiente dinero como paa crear algo grande en wii y eso es así. solo nintendo, sega, capcom y pocas más podrian incluso ubisoft. ya veremos como les sale este prince of persia ya que es realista.

    aun incluso mario galaxy luce mejor que red steel 2 al igual que monster hunter 3. estos no son nadie para criticar algo que aun puede ser mejor graficamente como lo a podido ser red steel 2

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  • lestatlioncourt

    lestatlioncourt
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    23/02/2010 00:20
    La wii no es una consola HD eso es cierto y todos lo sabemos.... Pero creen ustedes que no es posible realizar juegos realistas en una consola como la wii ? acaso antes de esta generacion las consolas soposrtaban HD? y no tuvieron juegos realistas por esa razon? pues no o es que nadie ha jugado Shadow of Colossus de Ps2 es un juego con graficos realistas para mi pareecer y no era HD o que nadie ha jugado a el Zelda twilightprincess que a pesar de ser un juego como una trama de Fantasia creo que sus graficos fueron realistas hyrule y todo ese basto escenario no lo fue?

    Señores el HD proporciona es una alta definicion para las texturas de modelados de los juegos pero eso no es suficeinte para dar realismo a un juego!
    Asi que comienzen a trabajar y saquenle el verdadero jugo a wii y creo que eso sera posible con el zelda que esta por venir!

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  • Evefilms

    Evefilms
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    23/02/2010 00:22
    compa yo quiero que me respondan y si los productores de radio blodec me expliquen por favor y lo digan por su programa, porque rayos NINTENDO siendo una de los mejores en gráficos en la época del N64 por qué siendo una compañía tan millonaria y con un país tan tecnológico y avanzado como Japón, no saca una consola a la medida de las otra consolas, yo se que muchos aquí dicen que se dejan llevar por la historia que por las graficas, porque nintendo no piensa que podria ser una gran potencia tremendos gráficos, con una jugabilidad como wii y con buena historia, que buena idea sería. empecé a ver los problemas cuando no salia el principe de persia 4 para Wii ya que su sistema no lo aguantaba. por mas que busquen medios alternativos para que un juego se vea bien nunca estaremos satisfechos. es mi opinión personal.

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  • clon

    clon
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    23/02/2010 00:43
    El problema es que un juego primero entra por los ojos.

    Si aprendiésemos a valorar los juegos una vez los tenemos o los hemos probado no pasarían estas cosas.

    Ah y realismo: Endless Ocean.

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