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Admito que alguno de los puzles, en el primer juego, eran menos importantes para la historia. En cuanto al segundo episodio, tratamos de hacer todos los puzles relevantes y ofrecerlos de manera correcta, según la historia. En cuanto al tercer episodio, The Last Time Travel, todos los puzzles se han creado desde cero y no hay ninguno de Mr. Akira Tago's Atama-no-Taiso (Brain Exercises). Creo que eso ha fortalecido el vínculo entre la historia y los puzles. - Akihiro Hino
En el desarrollo de las versiones occidentales de Layton, los puzles que tienen fuertes conexiones con el idioma, cultura o costumbres japonesas han sido totalmente revisado, y los hemos sustituido o rediseñados para cada territorio. - Akihiro Hino
(¿Interesado en un Professor Layton RPG o de aventuras/plataformas?) Aunque no tenemos proyectos específicos en marcha, esperamos que la marca "Professor Layton" amplíe sus horizontes considerablemente, ¡y no sólo en el mundo de los videojuegos! - Akihiro HinoSobre el tema Inazuma Eleven, confirma que la serie de animación ya esta firmada para toda Europa, y sobre los juegos, se hará un anuncio en el momento oportuno. Fuente: Cubed3
9.6
8.8