Hay datos que demuestran el daño que hace esto, y es que España, pese a ser el sexto país del mundo en consumo de videojuegos, está a la cola en desarrollos. Curiosamente, la gráfica también se invierte en cuanto a piratería, es decir, los países que más videojuegos desarrollan, son los que menos indice de piratería tienen. Porque dan de comer, aunque sea difícil de decirlo así... [...] La piratería crea una industria paralela, que mueve millones, y hay verdaderas mafias ganando dinero de la piratería, y ni un solo céntimo de lo que ingresan vuelve al videojuego. Si Nintendo gana dinero con los videojuegos, es para hacer más videojuegos. Pero si los piratas que fabrican esos dispositivos, ganan dinero, no es para hacer más videojuegos, sino para seguir pirateando videoconsolas. - Jose ArcasUna de las principales bazas de las compañías, para evitar en menos medida la piratería, es la distribución digital. Las tiendas virtuales además, debido a sus inexistentes gastos de distribución, son una oportunidad excelente para que nuevos estudios, den a conocer sus ideas al gran público, y puedan de esta forma, ganarse la vida, haciendo lo que más les gusta: "Nintendo tiene muy claro que dependemos de creadores. Creemos en las ideas al 100%, y creemos en ellas surjan donde surjan, surjan en un barrio de Madrid, en Galicia, en Barcelona, en Valencia..., y las apoyamos en la medida de lo posible." Eso sí, afirma que un apoyo económico sería contraproducente para estos estudios, y para la propia Nintendo. "Si decidiésemos apoyarlos económicamente, no podríamos ser ecuánimes, no podríamos estar dándole a todo el mundo que quisiera, o crear un fondo anual para todo el mundo que llamara a la puerta. Como ellos están demostrando que son capaces de hacer un producto de calidad, sin necesitar mucho dinero, lo que nosotros estamos intentando ofrecerles, es nuestra maquinaria de promoción." Preguntado sobre la linea de juegos a bajo precio, y las cajas negras que disfrutarán los juegos para mayores de 15 años en Japón, Jose asegura que no llegarán, al menos a corto plazo, pero no son estrategias descartables. Además, hace hincapié en algo que estamos viendo muy a menudo, la espantosa manía de criticar a los videojuegos pos sus contenidos, cuando es la industria que más controlada está en ese sentido: "Somos la industria que más segmenta por edades, y que más claramente lo hace, muchísimos más que el cine y la televisión, y aun así nos siguen “mirando” un poco raro". Otro de los puntos más criticados de las consolas de Nintendo en los últimos años, sobre todo por los usuarios que disfrutan de otras consolas de nuevo generación además de Wii, es el complicado y tedioso sistema online, mediante códigos de amigo. Nintendo, según nos cuenta Jose, es posible que sobreproteja a sus usuarios con este sistema. Un fallo que posiblemente se solucione en futuras consolas, pero recuerda que gracias esto, las consolas son las más seguras: "Es cierto, Nintendo en ese sentido es sobreproteccionista, y su máxima en el juego online, es que sea sencillo, seguro y gratuito. Con juegos como Mari Kart, se solventó con cierta comodidad". Recuerda que otros títulos, como en el caso de Monster Hunter 3, se saltará esta barrera de los códigos de amigo, plagiando el sistema japonés, e incorporando salas públicas. Un título que distribuye la propia Nintendo en occidente, puesto que se trata de una saga "muy muy potente en Japón, y aquí se quiere que lo sea...". Además asegura que "Monster Hunter es un juego, que tiene todos los ingredientes, para convence a la gente que hasta ahora no ha adquirido una Wii". Para los más críticos, o los más preocupados con el tema de LAG, Jose ha asegurado que se va a invertir en servidores, para que el LAG no sea un problema. Siguiendo con el tema del online, la principal desventaja de Nintendo esta generación, es la no inclusión de demos mediante descarga. Sí es cierto que en Japón, en ciertas ocasiones, se han distribuido demos de juegos, mediante otros juegos, o incluso gratuitamente en las tiendas. Sin embargo, estas demos no han llegado a occidente, y la cantidad de demos ofrecidas, es realmente irrisoria, si las comparamos con las demás plataformas de la actual generación: "La verdad es que no se si llegarán. Se han hecho demos de Wii Ware, es cierto que el servicio era una prueba, y por el momento no va a continuar, lo que no significa que no pueda volver. No es descartable, pero hay cosas que en medio de una generación, son difíciles de solucionar." The Legend of Zelda Wii:
Paso palabra... (risas). Zelda probablemente sea el lanzamiento más mimado de Nintendo, creemos que para este año si o si. Porque además, Miyamoto tenía claro que tenía que empezar por el control. Sin ni tan siquiera tener claro el aspecto visual del juego, Miyamoto tenía claro que lo importante era que el Wii MotionPlus, fuera casi una extensión del brazo de Link. Creo que el momento de Zelda será el E3. - Jose ArcasSuper Mario Galaxy 2:
Lo cierto es que es de las pocas veces, que Nintendo se ha atrevido a hacer una segunda parte del juego plataformas por excelencia de una consola. Evidentemente, sigue la misma linea, pero creo que va a sorprender bastante. [...] Para mi es de los juegos favoritos, me encanta, y estoy deseando la segunda parte.- Jose ArcasThe Last Story:
(Recordemos que la entrevista, fue realizada un día antes del anuncio oficial del juego.) De ese te puedo decir menos, la verdad. De momento, no tenemos mucha información al respecto. - Jose ArcasLuigi's Mansion:
(Risas) La verdad es que todo lo que son patentes y registros de marcas, son una fuente maravillosa para todos. De momento no hay nada con respecto a Luigis Mansion, personalmente me encantaría, porque es un juego genial, pero de momento no hay nada al respecto. - Jose ArcasMetroid Other M:
Metroid en este caso, ha hecho lo que Mario no hace mucho, volviendo a las 2D o 2,5D. En este caso, Metroid vuelve un poco a ese viejo estilo, un poco alegado de los Prime, y además con un estudio como Team Ninja detrás, que suele hacer cosas bastante espectaculares, y que creo que a Metroid le encaja perfectamente. Los más nostálgicos vamos a tener motivos para alegrarnos de Metroid Other M. - Jose ArcasSin & Punishment 2:
En Nintendo 64 me quede con unas ganas enormes, luego lo pude disfrutar gracias a la consola virtual, y estoy deseando que llegue la segunda parte, porque la mecánica me vuelve loco... - Jose ArcasEndless Ocean 2:
Es uno de esos desarrollos que aparecen de la nada, pero el primero ha tenido muy buena acogida, porque también salió a un precio bastante reducido, incluso era de los juegos que permitía interactuar por Internet. En este caso es compatible con Wii Speak, y aumenta las zonas del primero. Es un juego que no a todo el mundo le gusta, pero a los que le gusta este tipo de juegos y mecánica, la verdad es que desafía. - Jose ArcasRemakes de Pokémon Oro y Plata:
Para muchos son los mejores Pokémon hasta la fecha, y la verdad es que estas reediciones aprovechan un poco más el sistema de pantallas, trae también el Pokewalker, que es también un añadido curioso... Y a la gente que le gusta pokémon, les va a encantar. - Jose ArcasPikmin 3:
La verdad es que de momento.... no hay nada al respecto. El juego esta confirmado, efectivamente, lo dijo el propio Miyamoto. Pikmin es uno de esos desarrollos que esta empezado, pero que ahora mismo ha habido otras prioridades, como Mario Galaxy o Zelda... La verdad es que quiero saber algo de él pronto. - Jose ArcasEsto es solo una porción de la entrevista realizada por Blogocio.net a José Arcas, Responsable de Prensa Especializada de Nintendo España. La entrevista completa aquí.
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