
Para al co-fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, el día en el que la gráfica de los videojuegos no podrá mejorar se acerca cada día más.
Sweeney ha declarado que el ojo humano equivale a una fotocámara de 30 megapixel con la percepción de un máximo de 72 frames al segundo, por lo tanto la mayor resolución posible es de 8000:4000.
Durante el Dice Summit 2010 ha intervenido diciendo:
“El limite realmente está a la vista, durante nuestras vidas, conseguiremos la potencia computacional necesaria a simular la realidad, y para alcanzar la “realidad” tendremos que obtener una potencia superior 2000 a la del mejor hardware actual, sin tener en cuenta el pensamiento humano, el hablado y la intencionalidad”.
Hablando de sensores como Kinect o Siri sweeney ha dicho:
“Casi hemos superado las implicaciones del consumidor. Lo que podemos hacer con un iPad o un iPhone al día de hoy está limitado a nuestra experiencia e historia con los ordenadores”.
Y ha cerrado con un mensaje muy claro:
“Los días más luminosos de nuestra industria aún deben llegar”.
Fuente|Eurogamer
yo soy incapaz de ver la diferencia ya entre 720p y 1080p xD
Yo creo que aun no estamos cerca, es verdad que en los proximos años se pegara un buen avance (normal en una nueva generacion) pero es como siempre, cuando se pego el salto grafico de la generacion actual nos parecian graficos super realistas, pero ahora ya no nos lo parece. Creo que aun queda muchos años para hacercarnos a un fotorealismo que realmente sea efectivo (como recrear una ciudad o un mundo muy grande).
Bueno creo que con HD se pueden implementar tambien esos motores. saludos
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9.5
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