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Blade

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20/02/2012 16:49
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Ghost Recon: Future Soldier


Ubisoft ha publicado un nuevo video de Ghost Recon: Future Soldier en donde se muestran las animaciones y la cobertura con los comentarios de uno de sus desarrolladores.


Según el video, Future Soldier cuenta con más de 2.500 animaciones del personaje principal, para ello, se han realizado captura de movimientos a los antiguos miembros de los Navy Seals.


Por otro lado, el sistema de cobertura nos permitirá movernos rápidamente hacia cualquier posición y desde ese punto marca a los enemigos o abrir fuego directamente hacia ellos.


El video os lo detallara con secuencias in-game para que lo entendáis mejor:



Ghost Recon Future llega a las tiendas este 24 de mayo de 2012 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

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3 Respuestas
killerhappy

killerhappy

  • #
    Alta:
    29/09/2009
  • #
    Edad:
    34 años
  • #
    Ubicación:
    Caracas - Venezuela
287 1180 4 40
20/02/2012 22:33
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He visto varios de estos vídeos en YouTube y en verdad el trabajo que están haciendo a nivel de desarrollo es impresionante. El detalle de las animaciones hace que el juego se sienta mucho más inmersivo, contrario a algunos juegos que todavía mantienen cierta rigidez. Son pequeños agregados, pero le aportan mucho al gameplay.

Hasta ahora solo había visto esa especial atención a la gestualidad en Uncharted. Ghost Recon parece haber tomado nota, y espero que se transforme en una tendencia natural en todos los juegos que vengan. "Humanizar" a los personajes no cuesta tanto, solo hay que tener la iniciativa de hacerlo...
Imagen subida por el usuario
csxy

csxy

  • #
    Alta:
    16/12/2011
  • #
    Edad:
    21 años
7 77 18 49
20/02/2012 23:42
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Aunque estoy bastante saturado de shooters bélicos, he de reconocer que este me llama bastante la atención.
Pichonsoto

Pichonsoto

  • #
    Alta:
    19/01/2011
  • #
    Edad:
    23 años
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    Ubicación:
    Asturias
470 1541 110 82
21/02/2012 21:32
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Me parece curioso que tan sólo lo deseemos 2 personas :S
*Todos los videojuegos tienen historia, pero sólo uno es leyenda*