Todd Howard ha dado su opinión en torno a los problemas que ha Skyrim ha ocasionado a diversos jugadores de cara a su rendimiento teniendo Bethesda que poner al día el título con una gran cantidad de parches en menos de tres meses.

Algunas de sus palabras fueron:
Cuando empleas tanto tiempo en algo para arreglarlo y aun así luego hay gente que no puede jugar; tanto tu como él no podéis evitar sentiros mal. Tienen todo el derecho a sertirse molestos.
Tenemos más actualizaciones para Skyrim que para Fallout 3 y Oblivion en toda su vida; por lo que estamos comprometidos a arreglar todo.
Al mismo tiempo Howard añadió algunos comentarios más para el medio GameInformer con respecto al éxito cosechado por el título, el más premiado y alabado del estudio nunca pero al mismo tiempo el que más usuarios enfadados ha dado:
El porcentaje de personas que tienen un problema en cualquier sistema en particular termina siendo bajo, pero el número total y global de todas ellas es considerablemente grande, más de lo que hubieramos esperado.
Todd comentó que en Bethesda siempre pueden hacer un mejor trabajo de cara a la corrección de bugs así como a la eliminación de errores; pero aun así dijo que Skyrim es a día de hoy un juego muy solido:
Hemos aprendido de los errores que hemos visto, en particular de lo visto en PS3 ¿Por qué no nos dimos cuenta antes? Hemos sido capaces de resolver afortunadamente todo de forma muy rápida, pero teniendo que pedir a los usuarios sus partidas guardadas siendo estas en muchos de los casos de más de 100 horas.
Fuente: vg247

