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rtypex

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287 2621 53 146
19/12/2008 20:29
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Hace un tiempo Lars me comentó que subiera alguna ilustración y aprovechando que me he comprado un ratón laser nuevo os pongo unas pruebas que he hecho directamente en el FreeHand. Espero que os gusten

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Los de arriba forman parte del proyecto de videojuego que tengo entre manos xDD
[flash=545,150]http://img5.xooimage.com/files/8/2/0/carnet_v2_03-e7b9f7.swf[/flash]
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rtypex

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    Into the Tardis
287 2621 53 146
15/11/2011 23:06
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jajaja está curioso eso de grabarte. Yo suelo dibujar de forma tan caótica que el que lo viera se perdería xDDDD
En cuanto al dibujo está interesante aunque te ha faltado un poco afinar con la pose, como el pie o la cadera. Por lo demás está chulo!
A ver si acabo y subo el que estoy haciendo ahora...
[flash=545,150]http://img5.xooimage.com/files/8/2/0/carnet_v2_03-e7b9f7.swf[/flash]
Darkhan

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354 247 52 49
16/11/2011 13:10
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aqui otro, esta vez cyberpunk!

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Ellifain

Ellifain

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26 124 0 57
16/11/2011 16:21
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Darkhan, me gustaría hacerte algunas críticas constructivas sobre tus dibujos.

Empezando por el color, creo que en esencia lo dominas en la plataforma digital; tanto si estás empezando como si llevas un tiempo, se nota que en ese campo sabes por dónde va la cosa y tal, pero creo que con el color podrías jugar más para dar más volumen. Te aconsejo que te documentes con fotos para fijarte en las sombras, los tonos, etc.

Anatómicamente, aún te queda un largo camino por recorrer. Te guías por tópicos: empiezas por la cabeza, sigues con los hombros... ¿Qué pasa? Que al final el tronco se nos queda muy grande y las piernas cortas. Las manos se nos quedan pequeñas porque no les damos importancia. Te guías también por formas tópicas en los pechos perfectamente redondos, y como queremos enseñar algunas partes que realmente no se verían por la postura del modelo, tendemos a variarles la forma para enseñar detalles que no tendrían por qué verse (como el tacón de la bota en el primer dibujo).
Si vas a hacer partes biónicas, procura que no se queden como de goma, pues su característica principal es su solidez. También en las partes artificiales, las articulaciones están estáticas, no parece que tengan una movilidad, que es para lo que han sido concebidas.
El pelo creo que es una parte que has desaprovechado mucho. Es un elemento que da mucho juego, pues es una forma bonita de darle movimiento a la propia figura, pero en cambio aquí parece una masa uniforme de plastilina.


Un saludo, y no te desanimes! :3
"Quien no sabe razonar
es un tonto;
quien no quiere razones
es un fanático, y
quien no osa razonar
es un esclavo."


Drumond
Darkhan

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    gamerworld
354 247 52 49
16/11/2011 22:32
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Muchas gracias por tus consejos se ve que sabes de lo que hablas, la anatomia y las manos es lo que peor llevo junto a las poses, el pelo, a mi me gusta como es

Tengo muchos fallos pero creo que con el tiempo y la practica se solucionaran.

Lo del tacon ha sido lo peor y tienes toda la razon me ha quedado una pose artificial y falsa pero vamos son dibujos para practicar.
Darkhan

Darkhan

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    17/03/2011
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    gamerworld
354 247 52 49
17/11/2011 18:50
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Otro video y otra chica, y ya no mas hasta dentro de un tiempo que si no vais a pensar que soy un pesado...

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Gonhuma

Gonhuma

  • #
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    10/03/2011
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251 795 63 78
17/11/2011 23:04
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La nalga izquierda parece una nariz y la derecha una teta gigante x,D
(En otras palabras: una nalga es cuadrada, la otra mas redonda que una pelota de fútbol).
De resto, dejo a otro para que te de sus opiniones con mas propiedad xD
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clon

clon

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    17/05/2008
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1728 5283 37 24
17/11/2011 23:09
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Las piernas forman un pseudo-efecto óptico.

La pierna derecha parece estar en una especie de tejado por detrás de otro tejado en el cual está la pierna izquierda. Aunque no sabría decir si son tejados o qué.

PD: Lo de siempre, tus dibujos pecan de ser extremadamente planos.
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Darkhan

Darkhan

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    17/03/2011
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18/11/2011 01:12
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Gracias por la sinceridad gonhuma no mires tanto el culo que te vas a quedar ciego

Y bueno clon, gracias por ese comentario, creo que he demostrado que puedo hacer dibujos mas profundos cuando mostre las elementales, el problema? eso requiere tiempo, igual que el tejado el efecto optico se nota un monton no te lo niego, lo vi cuando lo termine y pase, como ya dije anteriormente son solo dibujos para practicar cosillas.
Gonhuma

Gonhuma

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18/11/2011 01:38
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"arkhan"
Gracias por la sinceridad gonhuma no mires tanto el culo que te vas a quedar ciego

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Ahora ya en serio y para hacerte una critica un poco mas útil: Tras ver dos de los tres vídeos de como has dibujado estos últimos y fijarme un poco en los resultados creo que encontré la razón de lo plano de tus dibujos. El problema esta (al menos en parte) en la forma que utilizas el sombreado- iluminación de dos colores( Sin contar los "reflejos" difuminados). Utilizas un sombreado tipo comic, es decir, lineal y, que por si solo, le da cierto toque de dimensional al dibujo, pero al juntarlo con una iluminación de idéntico estilo da la impresión de que el dibujo es una figura pegada a un vidrio, con los bordes proyectando hacia el vidrio una parte plana.
Es decir, el dibujo da una sensación similar a esto (sin las muecas):
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Creo que podrías solucionarlo difuminando un poco los bordes del sombreado y hacer la iluminación de la misma forma que haces los brillos difuminados en el cuerpo, es decir, no hacer la iluminación cuadrada y hacer la difuminación del color mas claro mas cerca del borde. Si estoy en lo correcto con estos cambios en la técnica y una mejora en la postura de los modelos ya no habría ese problema de que los dibujos se vean tan planos.
Espero haberme explicado y que te sirva de algo, haría una muestra de dibujo pero mis capacidades son nulas xD
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clon

clon

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    17/05/2008
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    http://tncic.tumblr.com/
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18/11/2011 07:56
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No creo que sea problema de iluminación y sombras, ya lo ha dejado claro Ellifain: es por culpa de la anatomía y yo añado también las perspectivas.

Si dices que estos son dibujos para practicar, te recomendaría que dibujases paisajes o escenarios en vez de personas con las que podrás desarrollar tu memoria espacial y empezar a usar perspectivas diferentes como la cónica y sus variantes.

Además dibujando escenarios también se practica, que siempre sueles usar un degradado o una imagen aparte. =P
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Ellifain

Ellifain

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    04/07/2011
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18/11/2011 19:27
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Efectivamente, hay que aprender a diferenciar los distintos planos de profundidad mediante colores más oscuros, o más opuestos a los que se usan para los planos más cercanos, o mediante tramas, como en el cómic.
"Quien no sabe razonar
es un tonto;
quien no quiere razones
es un fanático, y
quien no osa razonar
es un esclavo."


Drumond
Ellifain

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26 124 0 57
24/11/2011 02:03
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El proceso de un desollado para mi clase de Dibujo. Aún están los músculos poco definidos y el conjunto incompleto. He decidido hacer una mezcla entre músculo y hueso para que resulte más "vistoso". Aún no me decido si debo darle color o no; en caso de que así fuera, los músculos serían rojos y los huesos amarillentos.

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"Quien no sabe razonar
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Drumond
clon

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1728 5283 37 24
28/11/2011 16:39
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Podría decirse que he encontrado el R-typex japonés xDD

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clon

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29/11/2011 18:41
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Mientras mi madre está ocupando la televisión y por tanto, me ha dejado sin skyrim pues toca rayar xD

A ver si mejoro el tema de las profundidades locas (mano derecha pequeñísima, mano izquierda grandota) que siempre me ha gustado y nunca me ha salido D:

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clon

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07/12/2011 18:31
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Para la gente de tabletas:

http://mypaint.intilinux.com/

Dadle una oportunidad al programilla.
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rtypex

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    17/04/2008
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287 2621 53 146
20/02/2012 18:51
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Después de ver el webcomic guarrete de Darkhan me ha dado por actualizar desde mi último dibu xD

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Y finalmente la que he hecho hoy. Es +18 porque sale en pelotillas.
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Espero que os guste... alguno xDD
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Baka

Baka

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    Madrid
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    http://www.applesfera.com/
383 5417 230 122
20/02/2012 19:33
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El último mola pero la nariz un poco rara.
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garcia98

garcia98

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    18/09/2011
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    Corea del Norte
184 1079 125 80
20/02/2012 23:12
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No mireis la cara del último, parece Belén Esteban :S