En este tema voy a poner casos de videojuegos que se encontraban en fase de desarrollo y finalmente fueron cancelados para bien o para mal (la idea se me ocurrió después de leer el tema de linkvron).
Super Mario 64 2 (Nintendo 64)
Habian pasado ya aproximadamente 3 años del lanzamiento del N64, y posteriormente del juego con el que se estrenó (Super Mario 64), en ese momento Nintendo comenzó a trabajar en la secuela de su juego estrella, Super Mario 64 2 como se llegó a conocer, estaba planeado para funcionar con el 64DD (Disk Drive), pero debido al rotundo fracaso del DD y al poco entusiasmo de los desarrolladores por el juego, finalmente fue cancelado y nos quedamos con las ganas…
Aunque hay quien dice que el tal SM64 2 finalmente termino siendo Mario Sunshine de Gamecube…
Conker’s Other Bad Day (Nintendo Gamecube)
Si, aunque no lo crean, Rareware iba a sacar una secuela del original (y genial) Conker’s Bad Fur Day para el Nintendo Gamecube, según una entrevista hecha a uno de los principales de Rare hace algunos años, ya tenían el juego en fase de desarrollo, incluso ya tenían el guion de la historia del juego completo, Conker’s Other Bad Day iba a tratar de que Conker, después de hacerse rey en Bad Fur Day se gastó todo su dinero en fiestas, alcohol y prostitut….mujeres callejeras, y de alguna forma acabó en la cárcel por un crimen que no cometió, condenado a ser ejecutado, el juego daría comienzo con la fuga de Conker tratando de escapar de la cárcel e intentar revivir de alguna manera a su difunta novia Berri para recuperar su vieja vida.
Desgraciadamente Rare se nos fue a Microsoft en 2002 y en vez de pasar el juego a Xbox decidieron cancelarlo y sacar el Remake de Bad Fur Day en 2005…
Por si fuera poco, en 2008 Rare aclaró que se encontraban trabajando en un nuevo Conker, pero dijeron que Microsoft les ordenó cancelar el proyecto, nadie sabe porque…
Earthbound 64 (Nintendo 64)
Si, una de las franquicias más olvidadas de Nintendo desde el SNES iba a tener su juego en el Nintendo 64, ya tenian la historia base del juego terminada, pero desgraciadamente, tal como le pasó a SM64 2 este juego estaba planeado para funcionar con el 64DD, contando eso y que la empresa encargada de su desarrollo no tenía experiencia alguna haciendo títulos en 3D decidieron cancelarlo.
Años más tarde retomaron el juego y lo sacaron para Gameboy Advance, pero nunca salió de Japón…
Project H.A.M.M.E.R. (Nintendo Wii)
Quizá el más reciente y conocido caso, este juego iba a ser un Beat’ em up desarrollado por NST (Nintendo Software Technology).
Anunciado en E3 2006 (y a pesar de que hubo demos del juego en la conferencia), a mediados del 2007 comenzo a correr el rumor de que el juego había sido cancelado, finalmente, después de bastante tiempo sin saber nada sobre el juego, Nintendo dijo que el juego estaba en estado “indefinido”, en pocas palabras, no ha sido cancelado, “Tal vez lo veamos en el futuro” según un desarrollador de la gran N…talvez lo veamos en Wii U, talvez en 3DS, nadie sabe...
The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage (Gameboy Color)
A finales de la década de los 90’s, el presidente de Capcom trabajó con un equipo para títulos de Zelda que serían lanzados para Gameboy Color.
La idea era hacer 3 Zeldas que se conectaran entre si para mostrar diferentes finales en cada uno de ellos (llamados la saga de la Trifuerza, haciendo alusión a que cada juego se trataría de las partes de la reliquia sagrada), el primer Zelda presentado en el Spaceworld de 1999 fue anunciado bajo el nombre de The Legend of Zelda, The Acorn of the Mystery Tree: Tale of Power (menudo nombrecito xD), los otros 2 no fueron mostrados y solo se conocieron como TLoZ: Tale of Wisdom y Tale of Courage, más tarde el nombre de los 3 fue cambiado a The Legend of Zelda: Mystical Seed of Power, Mystical Seed of Wisdom y Mystical Seed of Courage respectivamente.
Debido a que trabajar en 3 Zeldas a la vez era algo difícil, y sumándole las limitaciones del sistema (GBC), comenzaron a tener problemas en el desarrollo de los juegos, por lo que, después de una sugerencia de Shigeru Miyamoto, solo continuaron trabajando en 2 de los 3 juegos.
Zelda: Mystical Seed of Power y Mystical Seed of Wisdom pasaron a ser lo que hoy conocemos como The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons, mientras que el Mystical Seed of Courage pasó al olvido y nunca dio a luz...
Oracle of seasons (Mystical Seed of Power) y Oracle of Ages (Mystical Seed of Wisdom)
Asi es, si el otro Zelda en desarrollo hubiera salido, conoceríamos a otro TLoZ Oracle of…
Y bueno esos son 5 ejemplos de desgraciadas perdidas de videojuegos que causaron revuelo el dia de su anuncio, conforme pase el tiempo seguiré agregando mas casos de juegos cancelados, si conocen mas o quieren aportar al tema, dejenlos en sus comentarios.
Un videojuego de rol, Raven Blade. El juego fue mostrado en el E3 de 2001, pero la producción es tuvo plagada de contratiempos técnicos, y el juego, finalmente, fue cancelado el Julio de 2001 entonces Retro Studios pudo concentrarse en Metroid Prime. 9 miembros de su equipo de desarrollo se unieron a Metroid Prime.
Metroid 64:
Metroid 64 era un supuesto título de la saga Metroid que iba ser lanzado para Nintendo 64 en otoño de 1997. El juego iba ser compatible con el sistema Nintendo 64DD.
Si bien el juego fue mencionado en varias ocasiones, jamás entró en producción. Según Nintendo, esto se debió a que no lograron tener ideas concretas.
Star Fox 2:
Star Fox 2 fue un videojuego no lanzado para el Super Nintendo Entertainment System. Era el segundo de la saga Star Fox y secuela directa de Star Fox. Argonaut Games y Nintendo produjeron el juego, con Nintendo planeando lanzarlo.
Mega Man Legends 3:
Mega Man Legends 3, Conocido en Japon como Rockman DASH 3, es un juego cancelado secuela de Mega Man Legends 2, y tercer juego de la serie Mega Man Legends. Se anuncio para el Nintendo 3DS el 29 de septiembre del 2010, durante una conferencia de prensa de Nintendo para el 3DS, 10 años a la fecha de salida americana de Mega Man Legends 2.
Grand Theft Auto:
Grand Theft Auto, muy frecuentemento GTA, es un videojuego del tipo sandbox. Originalmente, GTA iba a ser publicado en la consola Sega Saturn y para Nintendo 64, pero como muchos otros proyectos, fue cancelado y llevado a PlayStation.
Return of Donkey Kong:
Return of Donkey Kong es un videojuego cancelado de NES, anunciado en la Official Nintendo Player's Guide en 1987. No se sabe mucho de este título. Algunos creen que es una secuela del original Donkey Kong, un precursor del remake para GB de 1994. Otra posibilidad es que sea un nombre anterior para Donkey Kong Classics, un cartucho de dos-en-uno con Donkey Kong y Donkey Kong Jr.
Puedo hablaros sobre el terreno que más domino: la Nintendo DS.
1.) A Boy and his Blob
Además del fantástico juego de la Wii, anteriormente se había hablado de una versión para DS, algo distinto de la joya de Wii. Las imágenes serían en 3D, el blob tendría más de 15 colores, habrían 15 niveles, y se manejaría el inventario con el stylus. Desgraciadamente, Majesco estaba en casi ruina y la publicación del juego se "retrasa indefinidamente".
2.) Bob's Game
En su momento fue el juego indie que más llamó la atención, pero no fue por su jugabilidad (que no está nada mal), sino por la larga serie de polémicas en torno al creador del juego. Ante todo, debo felicitar al "loco" Robert Pelloni por conseguir él mismo crear un juego aparentemente decente él solo, teniendo en cuenta que ha partido desde casi cero.
Pero por desgracia (y porque no sería tan fácil), Nintendo no quiso otorgarle el Software Development Kit, el cual le permitiría compilar el juego con las especificaciones de la DS. Robert quiso negociar con otras compañías, pero su tozudez de mantener para sí los derechos le cerraron las puertas. Entonces, ante la imposibilidad de publicar un juego que él mismo ha creado en cinco años, hizo una serie de protestas con acciones y declaraciones escandalosas (que no vale la pena recordar qué hizo).
3.) Halo DS
Se ha hablado de hacer un Halo para DS. Se ha hablado pero nunca se pudo confirmar.
4.) Fantasy Life
Sí, iba a ser para DS. Pero al parecer fue cosa de anunciar que viene la 3DS y se canceló el juego para retocarlo y ponerlo para 3DS.
5.) Layton Brothers: Mystery Room
Este spin-off protagonizado por Alphendi Layton (el hijo de nuestro conocido Profesor Layton) y su ayudante Lucy Creila iba a ser para DS. Es un juego más enfocado a resolver misterios que a hacer puzzles. Se retrasó y se retrasó. Al final, llegó para móviles.
Hay varios juegos más cancelados o trasladados para 3DS, pero no hace falta comentar demasiado más. n_n
Quizás no nos damos cuenta. No vemos a todos. No sabemos cómo son todos. Pero es bonito saber que compartimos una misma afición: los videojuegos.
#0 El nombre occidental del tercer Zelda sería Oracle of Secrets, ya que Farore es el Oráculo de los Secretos. #2 Se me hace raro verte con dos negativos sin motivo aparente. Ahí va un positivo, al igual que #6 .
Es el pan de cada día, juegos que se desarrollan y otros que se dejan, pero no está mal saber un poco más. Yo hasta hace poco no sabía que Mother 3 iba a salir en N64, por ejemplo.