Hola soy Sonic!!! SpeedSonic!!! Queria hacer un post especial antes de empezar uno de 3DS que hare despues, asi que sin mas preambulos empezemos jeje:
Hemos visto como consolas como Wii,DS,PS2 y demas, han vendido mucho colocandose entre las favoritas del jugador, otras estan ganandose su espacio en el mercado (3DS) y otras estan empezando un ciclo de vida muy prometedor (PSV) eso si no siempre todo es color de rosa, existen consolas que no vendieron bien, consolas que intentaron ganarse su parte en el mercado y no lo lograron, quien sabe porque, si fue por lo poco atractivas o por el precio, este top-10 que les mostrare enseña las 10 consolas menos vendidas de la historia, veanlo y saquen conclusiones...
10-Sega dreamcast

La sexta y última consola de Sega antes de decidir ser desarrollador multi-consolas, vió la luz en el año 1998. Fue la primera de su generación, que ofrecía unos magníficos gráficos en 3D y la sagas de Sonic Adventure y Soul Calibur como grandes bazas. Por desgracia, a su salida arrastraba las grandes pérdidas económicas debidos a los batacazos de Sega con su Sega Saturn,32X y MegaCD, por lo que no duró demasiado tiempo en el mercado siendo opacada por consolas como el Nintendo 64 y Play station. Todo esto, unido a un desinterés por parte de Sega por fabricar consolas y a su reestructuración como desarrolladora, propició que la consola dejara de fabricarse en el año 2001. Hoy día es una de las consolas más buscadas, y cuenta con un gran séquito de fans que piden a gritos su vuelta. (aqui en blogocio algunos quieren Sega dramcast 2).
Se vendieron 10.6 millones
Detalles curiosos:
1-Se dice que hoy en dia, se siguen haciendo juegos para ella (la mayoria caseros, aunque se dice que hay uno que otro oficial)
2-A pesar de no tener una amplia gama de juegos es su catalogo, si tiene unos sobre-salientes como:
Sonic adventure, Soul calibur, Resident evil code veronica etc.
3-Si hubo Sonic adventure 2 para Dreamcast, pero salio cuando la consola estaba ya estaba casi muerta (2001) mas bien hubo una edicion de 10 aniversario de los 10 años de Sonic (Feliz cumpleaños Sonic!!!).
9-TurboGRAFx-16:

También conocida con el nombre de PC-Engine, fue lanzada en Japón el 30 de Octubre de 1987, y en EEUU un año más tarde. Esta consola fue el resultado de la unión entre Hudson Soft y NEC. Al principio fue un éxito de ventas en Japón, ya que quedó detrás de la lider indiscutible por aquel entonces: la Nintendo Famicom. Era una consola muy superior a sus competidoras, ya que incluía un procesador de gráficos de 16bits, y contó con una añadido para cargar juegos de CD. Sin embargo su éxito no fue igual fuera de las tierras niponas. En EEUU y en Europa se vendió muy poco, debido a su diseño poco estético y a la fuerte entrada de la Sega Megadrive y Super Nintendo. Para 1991 ya estaba prácticamente muerta fuera de Japón, por lo que se pueden encontrar muy pocos juegos traducidos siquiera al inglés. En su haber cuenta con una de las mejores versiones del Castlevania: “Demon Castle Dracula X: Rondo of Blood.
Se vendieron 10 millones en todo el mundo, la mayoría en Japón
Detalle curioso: Algunos juegos de ellas, (incluido el castlevania) pueden conseguirse en la tienda virtual del Wii por 600 wii points (aunque el Castlevania vale un poco mas)
8-Sega saturn:

No fue el primer fracaso de Sega, pero si el más duro y que más daño hizo a su sucesora Dreamcast. La consola Sega Saturn fue lanzada en el año 1995, muchos meses antes que la PlayStation. En un intento por dominar el mercado de las consolas, la Saturn incorporó todos los extras que pudo, como la unidad de CD para sus videojuegos, memoria interna para salvar partidas (el resto de consolas lo hizo con Memory Cards), slot para expansión de memoria RAM para minimizar los tiempos de carga (usado mucho por los juegos de lucha, en especial los de SNK) y una arquitectura hardware muy superior a la de su principal competidora, la SuperNintendo. Sin embargo, no llegó a ser el éxito de ventas esperado, sobretodo por la escasez de juegos de renombre para ella(aunque hubo unos bastantes importantes). Cuando apareció la PlayStation, ésta resultó ser un sistema mucho más fácil de programar que la Saturn, por lo que muchos de las desarrolladoras se volcaron en la consola de Sony. Todo eso, unido al desinterés que mostró Sega por esta consola volcándose en el nuevo sistema Dreamcast, hizo que esta consola muriera muy prematuramente, casi 3 años después de su salida (aunque la estuvieron dando soporte y nuevos juegos hasta que salió la Dreamcast). En su haber se encuentran también uno de los mejores juegos que hubo en su época: Panzer
Dragon RPG. Este juego no llegó a salir de Japón, pero demostró lo poco explotada que se encontraba la consola, mostrando unos gráficos increíbles en un sistema casi muerto.
Se vendieron 9.5 millones de unidades.
Detalles curiosos:
1-Hubo 2 Sonics para este sistema, Sonic Jam y Sonic R, el primero era de aventuras (no lo he jugado :Okay: ) y el segundo de carreras (bastante entretenido la verdad).
2-Sonic R esta disponible en Sonic gems collection (Exclusivo de Gamecube, o por lo menos eso dice la caja)
3-De los juegos destacables estan, algunos como Metal Slug, Resident evil (sino me crees, ve E-bay XD), los Sonics y bueno....uno que otro me imagino...
4-Shenmue originalmente fue planeado para salir en este sistema, pero debido a que la Dreamcast se acercaba, Sega decidio sacarlo en la sucesora, el juego hiba a ocupar todo el poder del saturn.
5-Cuando estaba visitando Nicaragua, vi esta consola, por 2000 cordobas (no me preguntes cuanto es, no lo se, aunque dicen que 4 cordobas son 100 colones y 500 colones son un dolar, pues ahi podemos sacar el calculo...)
7-Sega Mega CD:

Aquí tenemos el primer fracaso comercial de Sega. Se lanzó en el año 1991 en Japón como añadido a su consola MegaDrive/Génesis, y su principal característica fue que añadió soporte CD para los juegos. Este fue un intento de desbancar a la PC-Engine en Japón, y a la todopoderosa SuperNintendo en el resto del mundo. Este periférico ampliaba las características de la consola original, perimitiendo mayor memoria ram, efectos gráficos como escalado y rotación, así como soporte para películas FMV (Full Motion Video). Todo esto significó un gran avance a nivel de hardware, ya que sus videojuegos (en teoría) aprobecharían el mayor espacio de almacenamiento que ofrecía el CD-ROM con videos y argumentos muchos más largos. Sin embargo, los juegos no fueron tan “entretenidos” como se supuso, ya que acabaron siendo películas en las que el usuario tomaba alguna decisión(Creeme parece que el juego va a iniciar, pero no siempre parece eso...que ya va a empezar pero no...). Además el hecho de que era un periférico muy caro (300€ aproximadamente en Europa), y que se necesitaba comprar la MegaDrive para poder usarlo hizo que no se vendiera tan bien como se esperó. A Europa no llegó hasta 1993, fecha muy tardía, y se vendieron únicamente 60000 de las 70000 consolas que se mandaron.
Se vendieron 6 millones.
Detalle curiosos:
1-Uno de los mejores juegos en este sistema es Sonic CD un gran juego de plataformas que afortunadamente podemos jugar en el exclusivo juego de Gamecube Sonic gems Collection (repito la caja dice que es exclusivo no se si salio en España para otra consola).
2-Night Trap (uno de los "juegos" pelicula) esta en la lista de los peores videojuegos de la historia. (vi un video de el en youtube y JAMAS!!! supe cuando es que tu juegas)
6-3DO:

Una consola muy poco conocida. Fue el fruto de la unión entre Panasonic, Sanyo y Goldstar, y que contó con la colaboración del fundador de Electronic Arts Games: Trip Hawkins. Esta consola fue un logro a nivel técnico, ofreciendo gráficos en 3D ( el primer Fifa en 3D salió para esta consola) y reproducción de video, gracias a que incorporó un lector de CD como soporte para los videojuegos. Sin embargo, esta consola pasó sin pena ni gloria a pesar de todos los esfuerzos de márqueting que se hicieron. Gran culpa de este fracaso lo tuvo la gran competencia que hubo en aquel momento (con Nintendo y Sega a la cabeza), y su alto precio : $699.95 dólares que terminaron por hundir la consola en el olvido.
Se vendieron 5.9 millones
Detalle curiosos:
1-El primer FiFa 3D salio en esta consola.
2-La mejor version de Street Fighter II Turbo salio para este sistema mejorando cosas como la calidad del audio que sonaba mejor que la de arcadia.
5-Atari Jaguar:

Fue el último fracaso de Atari en el mundo de las consolas, y desde entonces se dedicó únicamente a desarrollo de videojuegos. Esta consola salió en 1993, siendo competencia directa de la SuperNintendo y la Sega genesis (Megadrive). Ofrecía unas características técnicas muy superiores a sus competidoras, como gráficos 3D y un sistema multiprocesador capaz de ofrecer gráficos y sonido de alta calidad. Además, como soporte para juegos contó con cartuchos y CD rom, y también contó con algunos periféricos muy novedosos, como un casco de realidad virtual. Sin embargo, Atari cargaba con todo el peso de los errores que habia llevado en el pasado (entre ellos el de E.T) lo que hacia un poco dudable la calidad de la consola haciendo de eso el futuro exito o fracaso de esta,(ahorita un dato MUY curioso) sumado a su espantoso control que tenia forma de telefono (vease la foto) terminaron por hundir la consola.
Detalle curioso: Esta consola tiene 3 juegos que estan en la lista de los peores videojuegos de la historia,
Club Jaguar es un juego que nos recuerda que si se quiere se puede hacer un juego totalmente nefasto, (esa cosa cuadrada es un gato?!?)
4-Virtual Boy:

"Hasta al mejor cocinero se le va la papa entera" dice el dicho, este sistema de Nintendo es uno de los raros
fracasos de la gigante japonesa, Esta consola vino siendo el primer salto de Nintendo por ofrecer graficos 3D por medio de unas gafas con 2 pequeñas pantallas monocraticas (pantalla con varios niveles de rojo) la idea de Nintendo era llegar a un nivel mas alto de realismo introduciendo la 3D a nivel de realidad aumentada.Segun dicen algunos que la han probado el 3D funcionaba realmente bien, pero hubo varias cosas que le restaban puntos a a consola, una de ellas era el hecho de que se vendia como una consola portatil, siendo esta un tanto pesada como para llevarla de un lado a otro (Se lleva como si fuera una mochila), tambien que era muy fragil y incomoda (pesa.....mucho....), poco apoyo third-party y first party, pero sin duda una de las cosas que mas hizo que la consola no vendiera bien, es que despues de unos como 15 minutos de juego, la consola te decia que descansaras los ojos, ademas de varias advertencias que puso Nintendo lo que hizo que varios jugadores se quitaran de querer tenerla, es una pena lo de la consola pero por lo menos Nintendo aprendio de ello y hoy podemos disfrutar
del Genial Nintendo 3DS

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Se vendieron 770,000 unidades.
Detalles curiosos:
1-En total esta consola tiene 21-22 juegos como 10 de ellos no salieron de japon.
2-Esta consola nunca llego a Europa (fijate aqui en la red social "Consolas" la consola no aparece).
3-Nintendo hiba a sacar un dispositivo para que 2 personas jugaran al mismo tiempo pero fue cancelado junto con otros proyectos para la consola.
4-Se dice que el mejor juego de la consola es "Wario land virtual boy"
5-Entre los juegos destacables que tiene estan algunos como: Mario Clash, Teleboxer, Mario tenis, Vertical force.
6-Siempre que sale uno a la venta en E-bay o Amazon aparece carisimo.
7-770.000 Unidades vendidas....ustedes creen que Nintendo haya mandado 1000,000 unidades como stock inicial? Si eso fuera asi ustedes creen, que haya algunas que aun no han sido abiertas?
8-Yo quiero una
3-CD-i:

Más que una consola, este dispositivo fue un sistema multimedia con opción para videojuegos. Fue desarrollado por Phillips, en un intento por introducirse en el mercado de las videoconsolas,ofreciendola posibilidad de tener un reproductor de CD audio, CD-Gráficos, karaoke, PhotoCD, Vcd (Mpeg1) y juegos para este sistema(Solo le falto hacer palomitas XD). Salió a la venta por primera vez en 1991 y se le estuvo dando soporte hasta 1998, cuando Philips cesó esta linea de reproductores. Sin embargo no destacó demasiado en este último aspecto, debido sobre todo a su mal diseño como plataforma de entretenimiento (ofrecía unos gráficos bastante pobres en comparación con las otras consolas del momento, además de un control con forma de mando a distancia totalmente incómodo(mira la foto y dime sino se ve incomodo :S). La mayoría de los juegos que salieron fueron adaptaciones de juegos de tablero, bastante aburridos. También contó con unos cuantos juegos usando personajes de Nintendo, como “Hotel Mario” o Zelda: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda’s Adventure(FUE HORRIBLE,FUE HORRIBLE!!!). Esta cesión de personajes se debió a un acuerdo entre Nintendo y Philips, por el que la primera le cedió las licencias de algunos de sus personajes a cambio de ayuda para crear el Snes-CD ( la contrapartida de nintendo al Sega-CD, y el inicio de PlayStation). Esta linea de juegos es bastante conocida.....pero no por buena sino por ser una ofenza a la saga Legendaria mira te dejo el video del ending eso si verlo bajo su propio riesgo, si luego quieres vomitar no me culpes.
Se vendieron 570,000 unidades.
Detalle curiosos:
1-Esta consola tambien esta en la lista de las peores consolas de la historia, los de Philips debieron decir cuando se enteraron ¡TRAGAME TIERRA!.
2-Esos juegos de Zelda estan en la lista de los peores juegos de la historia, Tranquilos esos juegos estan en el infierno y no forman parte de la saga

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3-Este es el ending del Link faces of evil (ver bajo su propio riesgo)
Mostrar
http://www.youtube.com/watch?v=imlyVV0yYKo&feature=related
2-Sega 32-X:

Pobre Sega.........casi nunca la pego cuando creaba consolas, Al final de la vida de la Megadrive, Sega intentó seguir tirando del éxito conseguido hasta el momento con su consola. Después del fracaso de Sega-CD, intentó introducir a sus usuarios en el mundo del 3D con este periférico, el cual tomaba su nombre del tipo de procesador que llevaba : un SH2 RISC de 32 bits. Conocedora de lo importante que es el márqueting, decidió ponerle este nombre debido a que se acercaba el cambio generacional de consolas, y todo el mundo estaba hablando de los 32 bits que traería la futura PlayStation de Sony. De esta manera, presentó un sistema que permitiría convertir a la MegaDrive en un sistema de 32Bits, capaz de mover escenarios y personajes en 3D. Sin embargo el resultado fue bastante pobre, debido en gran manera a la escasez de juegos 3D que salieron para él. La consola fue lanzada después del anuncio de Sega Saturn, por lo que muchos de los posibles compradores decidieron esperarse a la nueva consola de Sega, haciéndo que este periférico pasara prácticamente inadvertido a lo largo de su corta existencia. Teniendo en cuenta que salió casi a la vez que la Sega Saturn, La gente que estaba interesado en este dispositivo decidió comprar la
nueva consola, lo que hizo de este un sistema muerto casi a su salida, y asi sigue el fracaso con Saturn y
Dreamcast ......., vaya creo que Sega nacio para ser Third-party, lastima que a veces no la pegan con los juegos que deverian lanzar en algunas consolas.
Se vendieron 200,000 unidades
Detalle curiosos:
1-Uno de sus juegos es "Star wars arcade" un juego que logro unas graficas 3D bastante conseguidas.
2-De cierto modo, hubo y no hubo Sonic para este dispositivo el juego se llama "Knuckles Chaotix" donde el
personaje principal es Knuckles, acompañado de Charmy the bee, Espio the chameleon, Mighthy the Armadillo y Vector the cocodrile.
1-Apple pipin:

Apple es una compañia bastante poderosa, creadora de los Smartphone y otras cosas mas, pero no por eso siempre la pega y esta consola mancha mucho su expedinte pero como dije "Hasta al mejor cocinero se le va la papa entera" Fruto de la unión entre Apple y Bandai, esta consola salió a la venta en Diciembre de 1995 y contó con uno de los mejores procesadores del momento: Un PowerPC a 66Mhz. Sin embargo, la consola fue lanzada en el mismo momento que Sega Saturn y PlayStation a un precio desorbitado por aquel entonces: 599$. En un primer momento, este sistema fue vendido como un miniordenador con capacidad para videojuegos en alta calidad, pero los consumidores la vieron como una consola muy cara, y con pocos juegos en comparación con sus competidoras. Este sistema permitía mucho más, como navegación por internet, retoque y visionado de fotografías (contó con un teclado y un “tablet pencil”), jugar a juegos de Mac, visionado de películas… Sin embargo no llegó a cuajar entre el gran público, y pasó a mejor vida rápidamente, ni siquiera las compañias grandes pueden salvarse de un fracaso

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Se vendieron 150.000 unidades.
Detalle curioso:
1-Esta consola esta en la lista de las peores de la historia, sin comentarios

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Bien esas son todas, algunas fueron consolas con un gran potencial no bien ocupado, consolas que lamentablemente no pudieron dar mas de si, por poco apoyo third-party o First-party, ser consolas poco conocidas, por tener un precio caro o simplemente por ser poco atractivas al publico.
Bueno aqui me despido amigos, espero que esto les haya ayudado a incrementar sus datos videojuegiles, y sentirse orgulloso si tienen una de estas raras consolas XD.
Hasta la proxima!!!
Fuente:
Gratisjuegos.com
Conocimientos mios para mejorar el post.
Nota: Gracias a mi compañero Gonhuma por decirme el error que comite, por favor se los pido yo, NO LO FRIAN A NEGATIVOS, el ayudo a que no cometiera un error

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Nota-2: Darle voto positivo a Unreal God por favor, su informacion es realmente jugosa

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Proximo trabajo: Proyecto:Virtual console