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Joze

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27/06/2012 20:58
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Bueno, últimamente cada día salen malas noticias sobre el sector de los videojuegos en Europa, y concretamente, sobre España (e Italia).

-Namco Bandai y sus "particiones"
+One Piece: Unlimited Cruise SP es quizá el ejemplo más directo de que se piensan que en Occidente somos tontos, y realmente lo somos. Quizá este caso no tenga que ver con los demás, pero si que parece un "inicio" de las discriminaciones a Europa. Resulta que esta edición reunía los dos juegos de Wii Unlimited Cruise 1 y 2 hasta ahí, bien. Así fue como lo vendieron en Japón. Aquí la cosa ya cambia. No solo le quitaron descaradamente la segunda parte, sino que nos lo vendieron a precio normal.
A pesar de todos los esfuerzos de los internautas para que fuese un fracaso, la ola fanática e inconsciente de One Piece causo el éxito de ventas de esta edición recortada. Lo más grave es que pronto sacarán la segunda parte Unlimited Cruise SP 2, que hasta donde yo sé, no incluye ningún extra, cosa que el SP 1 si tenía (a pesar de todo, algo extra sí que incluía)

+Parece que no está relacionado, pero es posible que causase el pensamiento de que los europeos compramos las cosas por muy modificadas que nos las den. Es como si "fuésemos compradores que no piensan y que se dejan estafar".


-La no traducción de algunos juegos a nuestro idioma por parte de Square Enix
+Kingdom Hearts: Dream Drop Distance solo saldrá en inglés, alemán y francés. Los españoles y los italianos se tendrán que quedar sin traducción, teniendo el juego en íntegro inglés. Es extraño este acto, ya que, a pesar de la piratería, que además en 3DS es inexistente, tuvieron buenas ventas. Lo curioso es que sí traducen el tráiler, la caratula y el manual. Puede ser (yo no conozco los planes de SE) que sea un método para engañar a las madres y a los niños para que se piensen que estará en español, en ese caso sería una empresa despreciable. También decir que si que lo traducen al alemán y al francés, quizá porque estos tienen leyes, o quizá porque les proporciona más beneficio traducirlo solo a esos idiomas.
Los usuarios, sorprendidos, han intentado por todos los medios hacerle ver a la empresa de Final Fantasy que eso no era buena idea, ya que hay muchos fans que no saben inglés, o que saben, pero no lo suficiente para entender todo, o también lo entienden perfectamente, pero no aceptan este desprecio a nuestro idioma. De momento no se sabe nada, pero todo pinta a que no va a cambiar nada.

+Theatrhythm Final Fantasy es otro de los juegos de 3DS de Square Enix que vendrá en inglés. En este juego la traducción no es tan necesaria como en el juego anterior, ya que el anterior es un J-RPG y este, un juego musical sobre la saga estrella de SE, Final Fantasy. Aunque haberlo traducido no hubiera costado tanto, ya que no tiene mucho texto y hubiera sido un gran aliciente, sobretodo porque casi todos los juegos musicales han venido en español. Y hay gente que no se compra un juego en inglés por el simple motivo de que no piensa pagar más por tener lo mismo e incluso menos, ya que los ingleses tendrán el juego en su idioma y pagando menos, y nosotros pagaremos más y tendremos el juego en un idioma que no es el nuestro.

+Si resulta que a SE le sale rentable el no traducir, iros despidiendo de Bravely Default. Incluso podrían llegar a no traducir el Kingdom Hearts 3 y el FFVersusXIII (si es que salen algún día).


-Thatgamecompany y su rentabilidad
+Journey Collector´s Edition no saldrá en Europa. ¿Motivo? No les sale rentable. Localizarlo sería una gran perdida de dinero y, aún sabiendo que hay mucha gente que lo iría a comprar, deciden no traerlo. Esta noticia podría pasar por desapercibido, ya ha pasado otras veces, pero parece que cada vez irá a más. Menos juegos para Europa, menos ediciones especiales, menos beneficios, menos de todo.


-Nintendo Europa y una rara conducta, que esperemos no repita
+Pokémon Conquest es un juego que parece que estará a la altura de los otros Spin-Offs como Mundo Misterioso y Ranger. Salió en Japón y se confirmó para América, pero para Europa nada. Hasta que al fin, se confirma. ¡Por fin llega a Europa! Pero... ¿A que países? Es una pregunta estúpida, pero que a partir de hoy, tendremos que hacernos. Resulta que llegar llegará, pero al Reino Unido. A España no. Y lógicamente, si no llega aquí, no lo traducirán. Es decir, si quieres jugarlo, no solo tendrás que aguantar jugar un RPG Táctico en inglés, sino que tendrás que importarlo.
Es muy extraño, pero es real. Una saga tan famosa como Pokémon, que ha vendido muchísimo en todo el globo, no llegará a España. ¡Pero cuidado, que el juego de mecanografiar, si llegará! E incluso tendremos que dar gracias de que nos llegue este. Un juego de Pokémon, que incluso atraía a la gente que normalmente no compra Spin-Offs, sumado a los fans, no lo tendremos ni en nuestro país ni en nuestro idioma.

+Nintendo Europa, que trajo el trio de RPGs de Wii y consiguiendo lanzamientos incluso antes de los americanos, ha cometido un error, el cual esperemos que arregle o en todo caso, no repita. Ya que en el caso de que se repitiese, los que saldrían perdiendo seríamos nosotros sí o sí.


Puede ser que la causa de todo esto sea la decadencia año tras año de la venta de videojuegos a causa de la crisis y de la piratería. Pero una cosa sería si, apuestas arriesgadas como Heroes of Ruin viniesen en inglés, ya que no se sabría sus ventas, pero en vez de eso, lo traducen, y no solo los textos, sino que incluso hacen un doblaje al español. En cambio, Kingdom Hearts, una saga que casi todo "gamer" conoce y, que tiene tras de sí una gran cantidad de fans, no la traducen. ¿Por qué hacen esto, piensan que los fans españoles e italianos van a comprarse el juego a pesar de que esté en inglés? Y lo peor es que seguramente, como pasó con One Piece (un caso bastante diferente, pero igual en relación de que es una estafa) venda bien y, con ello, nuestra despedida a juegos en español. Tendríamos que evitarlo, pero para ello ya hay otro post y por lo tanto, no continuo con este tema. El hecho de que no traigan Pokémon Conquest es igual o incluso más extraño que el anterior. Una saga que vende donde sea y solo por el nombre, no se puede quedar en unos países dejando de lado otros. Es todo muy extraño, ya que aunque la crisis haya afectado el sector, sigue siendo uno de los más exitosos en cuanto a ventas. En cuanto a la piratería, gracias a las nuevas consolas imposibles de piratear y las leyes SOPA y SINDE que ya están funcionando, se está reduciendo bastante. Y cuando esto está ocurriendo, empezamos a sufrir la dejadez por parte de empresas.

¿Cuál es la causa de todas estas discriminaciones?
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42 Respuestas
omar_alfer

omar_alfer

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sin ofender, pero a los españoles los quieren joder de todas las maneras posibles si o si XD
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"Los jugadores invierten en lo mismo y así las editoras no tienen interés en la innovación" -David Cage
Musty_666

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@omar_alfer La culpa es de los piratas.

No me he leido el post entero y no creo que haga falta, en realidad el tema de la zona PALetos es culpa del pirateo, y mas de Espanistan. Siendo sinceros, cuantos pirateasteis BBS, 358 y Re Coded? Muchisimos, yo entre ellos, y por eso por ejemplo no me quejo de la no traduccion de KH porque yo fui uno de los culpables.

Demasiada gente piratea, que, junto con la segunda mano, está matando el mercado, aqui yo si me siento culpable, soy carne de la segunda mano, de las super ofertas y de las compras a UK via internet, pero la culpa tambien es de las empresas. Usa un precio que lo parta y te compraran, tarda en bajar años y solo tus fanboys te comprarán (Hola Blizzard), por ejemplo Steam con sus ofertas y precios imbatibles lo parte, y ya no solo Steam, Valve en fisico en tan solo 2 o 3 meses bajó su precio de 70 a 30 euros en PORTAL 2, aqui si no vendes es porque no quieres.

Resumiendo, aprended inglés vagos, o comprad juegos si no quereis que sigamos siendo la zona PALeta.

PD: la realidad es que también la zona PAL al tener tantos idiomas tienen que asegurarse una gran compra en cada pais individual, de ahi que afecte tanto la pirateria.
Joze

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@Musty_666 Pero no hay piratería ahora mismo, ni en 3DS ni en PSVita. Si hubiese, pues aún, pero es que no hay...
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Musty_666

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@Joze Sí, lo sé, pero aun asi tomemonoslo como "una lección", que además tarde o pronto acabará habiendo pirateria en 3DS y PSVita. Amen que en 3DS algunos cartuchos todavia funcionan.
Joze

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@Musty_666 Lo de la piratería lo veo bastante difícil, ya que tanto 3DS como PSVita están en constante actualización y el control en internet es mucho más alto que anteriormente.
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Musty_666

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@Joze PSP también se actualizaba y se encontro manera. XBOX la gente tiene 2, una para internet y otra para pirateos. Ya encontrarán un modo para 3DS y Vita, realmente a mi me gustaría que las piratearán, solo para tirarles homebrew, se podrían hacer cosas muy interesantes.
zhantyzgz

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Sobre el último párrafo... La SOPA lo único importante que yo recuerde que ha hecho ha sido cerrar MegaUpload(aunque MediaFire, DepositFiles, FreakShare... siguen allí), y la SINDE no recuerdo que haya hecho nada...
La causa ya se ha dicho, piratería y 2ª mano. La forma de remediarlo es con precios competitivos.
#2 No eres el único culpable... Yo también he contribuido a la piratería incontables ocasiones. Aunque la saga KH me empezó a interesar hace poco, aún no he jugado a los de DS y PSP.
#6 Homebrew, hacks y traducciones fanmade, porque por como va la cosa...
STGHMAAV

STGHMAAV

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#6 en Vita no hace falta han liberado el SDK para que le vayan juegos indies cosa que si podría repercutir en Nintendo y su 3DS
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pachamelon

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Érase una vez, nacieron los videojuegos. La llegada de las consolas de sobremesa a cada casa provocó que la gente viera un negocio en ello, para lo que se crearon cientos de empresas de pequeños grupos. A medida que la tecnología avanzaba, los juegos necesitaban de más gente. Pero no pasaba nada: la tecnología iba acorde a su tiempo y cada cierto tiempo saltaba de una manera regular en comparación con otros saltos, lo que permitía a los estudios recuperar los gastos iniciales del esfuerzo que causaba el salto.

Un buen día, Nintendo y Sony discutieron y, de esta manera, nació Playstation. Más tarde se unió Microsoft con su Xbox. Nintendo, dolida por la derrota en aquella generación, decidió bajarse del carro y apostar por otro lado. Sin embargo, Sony y Microsoft, orgullosas de sus actos en su segunda y primera generación, respectivamente, decidieron competir por ver quién la tenía más grande, iniciando de esta manera una carrera tecnológica sin precedentes.

De esta manera, los saltos que hasta ahora se habían manetido estables se vieron alterados y se pegó un saltazo con la llegada de PS3 y Xbox360. Lo que a priori pudiera parecer un buen avance, pronto se convirtió en el gran problema silenciado: nadie quería reconocer los terribles costes de desarrollo, pero por detrás nos metían DLCs de pago a precios estratosféricos, juegos a 70 euros y, poco a poco, los motores de desarrollo propios iban dando paso a Unreal Engine 3 para no alargar más los desarrollos. Los juegos fueron disminuyendo en horas, pudiendo ser comparados en duración a los juegos de NES, pero mucho más bonitos, eso sí. Las nuevas IPs empezaron a extinguirse en pos de secuelas a mansalva para vender sí o sí, a lo seguro y se aprovechó de un nuevo tipo de usuario emergente en esta generación: el quinceañero callofdutyero, al que sólo se le pueden vender shooters. Así pues, empezó a proliferar una serie de juegos iguales entre sí que vendían porque todo era bonito, mientras que Playstation 3 y Xbox360 iban dejando un rastro de empresas caídas por el camino porque los juegos no vendían más de 3 millones de unidades, que era lo necesario para empezar a sacar beneficios.

Mientras tanto, la industria japonesa se paralizó. El gran salto tumbó a todas las empresas niponas que perdieron el toque a la hora de hacer juegos, agravado por el hecho de que nunca se caracterizaron por hacer shooters. Las pobres no podían llegar a ese quinceañero callofdutyero para obtener beneficios a la par que eran incapaces de hacer nuevos motores para la nueva generación (impresionante que algunas todavía estén acabándolos). De nuevo, Sony y Microsoft dejaban un rastro de empresas caídas, unas empresas que, a diferencias de las del párrafo anterior, ni si quiera pudieron intentar adaptarse al nuevo mercado.

¿Cuál era la solución? Una Nintendo abierta, pero a la que se le había ido la pinza. Con una consola bastante inferior a las otras dos, podría haber sido la salvación de la industria japonesa, pero sus ansias de dinero, quizás provocadas por el miedo que pasaron con la derrota de Game Cube, provocaron que su mirada se posara sobre otro nuevo tipo de público: la madre, el padre, la abuela, el abuelo y hasta el perro si hace falta. Reciclando completamente Game Cube, la consola de Nintendo no tardó en ser pirateada, lo que borraba a prácticamente todo el mercado tradicional. Pero Nintendo era feliz, porque su cuenta del banco se llenaba, aunque no fuera gracias a sus usuarios de siempre.

Y fue así como se fue creando una doble burbuja: mientras que el despertar de occidente no era más que una repetición de IPs, nuevas o no, basadas por lo general en el mismo género, japón vivía un retraso que no pudo ser salvado por una nueva Nintendo que vivía en las nubes gracias al dinero casual.

Un mal día, la burbuja explotó. Media industria se fue a la mierda, debido a los altos costes de desarrollo. El E3 empezó a dejar de gustar, debido a que todos sus juegos ya habían sido jugados en precuelas o en otros juegos de mecánica similar. Japón continuó sin salir de su particular crisis. Y así fue como las empresas empezaron a ahorrar de cualquier manera con tal de no arriesgarse a ser una más en el rastro que estaban dejando las tres grandes, con actuaciones que van desde no traducir los juegos hasta no traerlos directamente. Ahora si no vendes 3 millones, no puedes respirar.

Pero, eh, no pasa nada. Siempre podemos pedir que se vuelva a dar un salto igual de espectacular que en esta generación para que todo sea super realista y super similar porque Japón sigue tumbada del golpe de hace 6 años y occidente, aunque no lo reconozca, también se encuentra en la misma crisis, sólo que esta parte del mundo ha sido lo suficientemente inteligente como para sacar secuelas anuales y dinero gracias al quinceañero callofdutyero de la misma manera que Nintendo fue lo suficientemente inteligente como para largarse a por el público casual sin dar el salto, aunque ahora Nintendo esté cogiendo todos los problemas que ha tenido Japón en estos 6 años: pretender hacer un juego bueno con un equipo pequeño y, como ya se ha visto, ni si quiera Retro o Monolith en 2 años (y siendo los más grandes en cuanto a personal en Nintendo) o el grupo de Nintendo que se encarga de los Mario en 3D y llevan 5 años paraditos tienen algo medio acabado todavía.

Siempre podemos crear otra burbuja de secuelas anuales con mínima inversión, DLCs, casualadas, juegos a 2.000 euros y lastrar los juegos de PC para que comparta versión con las consolas que no llegan a su auténtico poder para negar el problema y hacer creer que todo va bien mientras la carrera tecnológica se lleva por delante la otra media industria que queda en pie (menos las que huyen a los juegos de móviles) y este efecto sólo se vea en pasar de distribuir los juegos fuera de tu área o traducirlos.

Y colorín colorido, este cuento se ha acabado xD
ToonLink

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Intentan ponernos a su disposición, para que llegue un momento en el que no tengan que traducir, o mejor dicho "molestarse", en España e Italia, luego Francia, después Alemania, y después Inglaterra (dificil pero no improbable). Así que lo que nos hacen es una especie de chatajeo para no invertir "demasiado" dinero en localizar, e incluso añadir los extras y partes de los juegos (como en ONE PIECE).
Esto es el principio de fin.

Metáfora: al igual que el cambio climático, si no hacemos esfuerzos por parar esto, las temperaturas (indignación, odio, rabia...) subirán, los polos se derretirán (los ánimos, ganas de comprarse un juego...) y el nivel del mar subirá (angustia, tristeza...).
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Darwiin

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Square y namco bandai han empezado la guerra de quien jode más europa y más compañías se subirán a este carro es lo que queremos evitar pues hay que hacerlo ahora o si no las compañías dejarán de traer los juegos en español ¡Hay que luchar por nuestros derechos!
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Musty_666

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@ToonLink En inglaterra hablan su propio inglés, pero al hacer una traduccion solo a texto solo serían cambiar 10 frases como mucho...
zhantyzgz

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#10 Alemania y Francia tienen leyes que impiden que cualquier producto audiovisual no salga en su idioma, así que, en todo caso, dejarían de traer los juegos a Europa.
Akagami_Shanks

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Sobre lo de piratear, como comprenderéis, yo no me voy a gastar 45-50€ en un juego de 8, que me lo puedo cargar en un par de días. Y así de claro lo digo.

El Portal 2 me salió por 30€ y me pareció un juegazo, no me arrepiento para nada de haberlo comprado, y luego vas a Game, te miras la estantería de 3DS y ves por ahí Star Fox a 45€ (remake), Heroes of Ruin (que está bien pero tampoco es que sea dios hecho videojuego) a 46€, o juegos de PS3 a 70 euracos, juegos de Wii que salieron cuando el Sáhara era un mar a un pastizal también...etc etc. ¿Y qué compras? Pues los señores juegotes que son de 9, y aún así, mala cara ya pone uno, porque con 45€ me voy al mercadona y no te cuento lo que compro, que la cosa no está para caprichos.

Pero vamos, a pesar de mi avatar y que no soy anti-piratería (tampoco pienso que todo lo que valga más de lo que a mi me convenga deba piratearse) la verdad es que tampoco soy un Jack Sparrow de la vida, que tengo mi estantería llenita de juegos con las coñas. Aunque tiene huevos si te paras a pensar todo el dinero que te has gastado ahí y que luego te vengan diciendo que no traducen juegos porque no les sale rentable.
Yo no pregunto cuántos son, pregunto dónde están.
Muran

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@Musty_666 Si, tio, pero el problema es que no hay dinero para comprarlo, por eso se piratea, o al menos esa es mi razon.
Sin ir mas lejos, el otro dia encontre el MP Trilogy en una tiena (estan escasos) y no lo pude comprar, porque solo tenia 10€. Cuando tenga el dinero ya no estara, y a ver quien es el listo que se lo vuelve a encontrar en una tienda. ¿Cual es la solucion? O comprarlo por internet (que tambien estan escasos y estan a un mayor precio) o "bajartelo" que parece el camino mas rapido, facil y economico. (ojo, tambien el mas inseguro)
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pachamelon

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La solucion a vuestros problemas no es la pirateria, sino la distribucion digital.
zhantyzgz

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#9 Deberías ser escritor xD
#16 Distribución digital inexistente en Wii y que empieza a existir en 3DS...
Mushra

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#9 Un cuento para no dormir desde luego, pero por desgracia es cierto. Desde el momento que vieron que la forma vendía más que el contenido, todas las compañías se dejaron llevar por el más puro pragmatismo buscando hacer lo más rentable sin pensar medio segundo si lo que estaban lanzando al mercado estaba a la altura. De todas formas noc reo que esto sea algo reciente, ni siquiera en el aún joven mundo de los videojuegos.

Espero al menos que esto sirva a muchos ilusos para ver que Nintendo es como Disney, lleva la magia por fuera pero a fin de cuentas es una empresa como las demás, y si tiene que renunciar a la calidad que la hizo popular entre los usuarios tradicionales y lanzarse a los brazos de la masa casual pues lo hace con una sonrisa. Al menos creo que no soy el único que cuando va a la tienda y ve la estantería con los juegos se deprime...sobre todo al ver los precios del típico simulador, juego casual o shooter sin sustancia de turno (sea de la compañía que sea).

#16 solución pero...por cuanto tiempo? la distribución digital se terminará pervirtiendo de la misma forma tarde o temprano si se termina imponiendo
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Joze

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#7 @Zhanty
Sobre el último párrafo... La SOPA lo único importante que yo recuerde que ha hecho ha sido cerrar MegaUpload(aunque MediaFire, DepositFiles, FreakShare... siguen allí), y la SINDE no recuerdo que haya hecho nada...

¿Y te parece poco? Cargandose Megaupload, más de la mitad de archivos en internet se han perdido, series, películas, videojuegos, roms de juegos y emuladores, etc. Y cada vez retiran más rápido los archivos de los servidores que hay actualmente, solo Mediafire se salva, y aun así...
La Sinde empezará a actuar ahora, más en asuntos de películas y series, pero ese es el principio. ¿No has visto los cambios bruscos de CineTube? ¿O el cambio de nombre de peliculasyonkis a peliculascoco? ¿Y que gratismusica no permite el acceso a españoles? [Las conozco por casos puntuales, aunque más de una serie y película sí que me he visto online, además siempre me guardo una copia descargada de los juegos que tengo]
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#19

Por mi todas esas leyes se pueden ir a la mierda. Con lo mal que va el país en diversidad de aspectos se "preocupan" de la piratería. Si en vez de eso se molestaran en mejorar el sistema educativo, los problemas económicos y demás cagadas mejor nos iba ir...
Yo no pregunto cuántos son, pregunto dónde están.