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Muy poco es lo que se conoce del nuevo proyecto de Epic Games, más allá de lo que se mostró durante los últimos VGA.
El jefe de la compañía, Tim Sweeney, ha comparado inevitablemente "Fortnite" con "Gears of War", su franquicia estrella, asegurando que tratan audiencias distintas. Sweeney ha destacado la apariencia "casual" -según él mismo- de dibujos animados de "Fortnite", lo que la hace viable para un público más variado que Gears of War.
Al parecer, tras acabar Gears of War 3, el equipo quería trabajar en su próximo proyecto, aunque no estaba del todo preparado. Por ello se dividió la compañía en varios equipos y se crearon diferentes prototipos y propuestas variadas.
Por último, Sweeney ha querido aclarar que, aunque el aspecto del juego es de dibujos animados, hay una gran tecnología tras él.
Los gráficos no son así de malos. Tenemos colores y sombras reales en todas partes a tiempo real. Existe la posibilidad de destruir edificios. El juego es un gran despliegue tecnológico, pero quizás no tan obvio como en Gears of War.
De momento, Fortnite no tiene fecha de lanzamiento y no se han aclarado las plataformas en las que estará disponible.
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