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Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning Xbox 360
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Hablan sobre el sistema de combates de Kingdoms of Amalur

lerex

Por Juan Pablo Diaz Perez

07/02/2012 09:33
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379 visitas

Esta semana llega uno de los grandes juegos de este primer trimestre de año. Lo nuevo de EA está recibiendo una gran aceptación por parte de la prensa especializada y todo apunta a que el juego llegará lejos seguramente. Hoy recojemos las declaraciones a VG 24/7 de Joe Quadara diseñador jefe que está tras la creación del sistema de combates del juego. El mismo Quadara lo compara con juegos como Bayonetta o God of War.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

No me gusta usar las comparaciones, porque implica muchas cosas [...] Es un título de acción y combates muy al estilo de Bayonetta o God of War y un desarrollo y busqueda muy al estilo de Diablo. El mundo de KOA no tiene comparación con otros juegos que se me ocurran (a pesar de que muchas personas comparan al título con la serie Fable, Reckoning es mucho más grande y abierto).El juego tiene más de 120 mazmorras para explorar y cientos de horas de contenido. Las lineas de diálogo dan para escribir unas diez novelas.

Kingdoms of Amalur llega esta misma semana a nuestras tiendas.

Fuente: VG 24/7

3 comentarios

  • FranShepard

    FranShepard
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    07/02/2012 09:42
    pero pero peroo ¿esto que eee? ai mi madre, osea primero me lo comparan con Skyrim, ahora con bayonetta y god of war... vaya batiburrillo de juegos que se ha formado aqui vamos -.-

    lo proximo será decir que tiene influencias de gran turismo xD

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  • Draxos

    Draxos
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    07/02/2012 18:07
    wtf? compararlo con bayonetta? El sistema de combate de bayonneta se basa principalmente en combos y la rapidez.
    Tengo que ver mas contenido de este juego....

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  • killerhappy

    killerhappy
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    07/02/2012 18:09
    @1 La tiene XD

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