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Cajón de Cuentos: ¡Siluetas ocultas en perspectiva!

Cajón de Cuentos: ¡Siluetas ocultas en perspectiva! Nintendo DS
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Hablemos un poco de Rittai Kakushi E Attakoreda

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

01/03/2010 16:23
Valora esta noticia: 30
2043 visitas

20100301_00027.png

Sé que el juego no es una novedad, y que muchos de vosotros ya habéis oído hablar de él, pero un día aburrido como el de hoy (al menos en estos momentos), es una gran oportunidad para charlar un poco de este título. Por el momento, es un título exclusivo para Japón, pero juegos de este estilo, no pasan desapercibidos en ninguna parte del planeta. Lo peor es que se trata de un juego para DSiWare, y no se pueda importar del país nipón. El juego del que os hablo, como habéis podido leer en el titular, es Rittai Kakushi E Attakoreda. Un juego desarrollado por Good-Feel y publicado por la propia Nintendo, que por tan solo 500 puntos, los usuarios japoneses podrán descargarse en sus Nintendo DSi. Lo increíble de este juego, es que usando la cámara de la portátil, es capaz de simular un efecto 3D sin necesidad de gafas especiales, simulando la conocida técnica head tracking. La mecánica es sencilla, buscar elementos ocultos en los escenarios, que si no fuera por dicha técnica, no veríamos. Habrá que mover la DSi en muchas posiciones, para ver cada recoveco del escenario. Desde luego, es un concepto interesante, que podría servir para multitud de juegos. En definitiva, un "nuevo experimento", una experiencia portátil única, disponible solo para DSi. El juego llegará al servicio de descargas de Nintendo, en tan solo dos días. [youtube ancho="480" alto="295"]h5QSclrIdlE[/youtube] Web oficial.

15 comentarios

  • Ryuzaki_Kagamin

    Ryuzaki_Kagamin
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    01/03/2010 17:30
    Wow' Interesante... se ve muy realista el videos... asi de que podrias meter la mando ahi dentro XD....
    Esperomos y esto funcione.... y pueda salir de Japon.. y o crear mas juegos como estee

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    00
  • crossdivide

    crossdivide
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    01/03/2010 17:45
    Impresionante, ha habido un momento en el que he mirado por detrás del monitor XD.

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  • Fragile

    Fragile
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    01/03/2010 17:56
    Me ha gustado bastante, esta es el tipo de frikada que le gusta a Nintendo a si que seguramente lo veremos por aquí, o eso espero xD

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  • pcp

    pcp
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    01/03/2010 18:01
    Es un concepto bastante interesante... estaria bien su aplicacion en juegos de aventura grafica por ejemplo, para descubrir pistas y demas

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  • gerhim

    gerhim
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    01/03/2010 18:03
    La innovacion es algo que siempre llama la atencion, la correcta implementacion de esta, es la que logra el exito....

    Se ve muy interesante, ojala les salga bien...

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  • clon

    clon
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    01/03/2010 18:13
    Hostias, como mola.

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  • Light_mx

    Light_mx
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    01/03/2010 19:11
    Sin palabras, sin duda un proyecto interesante, habrá que ver mas adelante si este concepto pega y podamos verlo mas seguido (en nuevos lanzamientos) en un futuro.

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    00
  • webo

    webo
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    01/03/2010 19:33
    Pues yo llevo un tiempo sin informarme sobre los últimos lanzamientos (Ni falta que hace, viendo lo triste que están las plataformas de Nintendo en la actualidad) Y ahora que me he acordado de pasarme, me ha ido bien esta noticia. Un juego sin duda bastante interesante...

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  • travestorro

    travestorro
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    01/03/2010 20:00
    que genial, incluso me acerce al monito para ver si el efecto me seguia pero no XD

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  • Razia

    Razia
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    01/03/2010 20:31
    que chulada xD espero verlo por aqui O_O

    y webo no coincido contigo en que las plataformas de nintendo esten tristes la verdad :l

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    10
  • luigi1

    luigi1
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    01/03/2010 21:48
    Vaya solo 3 noticias en este dia XD,

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  • LightWS

    LightWS
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    01/03/2010 22:21
    Cierto parece que estos dias hay pocas noticias :S

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  • link702

    link702
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    02/03/2010 03:52
    O_O con esto me he quedao con la boca abierta O_O seria increible en una aventura grafica O_O tan solo imaginar al profesosr layton usando esto O_O

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  • Sin avatar

    pagantipaco
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    02/03/2010 08:37
    Lo mejor es que utiliza el truco de la cámara en vez de un sensor de movimiento (porque es la única explicación posible) eso sí, supongo que tienes que jugar en un sitio donde no haya movimiento que si no se puede volver loco ;-)

    El efecto es tan tremendo que tiene mil aplicaciones, incluso en un FPS en el que girar la cámara es igual que girar el cuerpo, es decir, habría que jugar en una silla giratoria ;-)

    Lo que me extraña es que para señalar el objeto o lo que sea, utiliza la cruceta en vez de la pantalla táctil, que la DSi se supone que tiene las dos táctiles... supongo que será por ergonomía.

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  • travestorro

    travestorro
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    02/03/2010 17:34
    oooooooooh .... la DSi solo tiene una pantalla tacil es como la DS pero con lector de tarjetas, una mejora leve del procesador, dos camaras, y mejora en la bios pero nada de dos pantallas tactiles

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