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El titular es una frase de Shigeru Miyamoto, otro extracto de la entrevista que ha concedido a Mercury News, y que ayer ya hemos comentado, en la entrevista se le ha preguntado su opinión sobre la inmersión de la competencia en un terreno en el que Nintendo ha alcanzado el éxito, el control por movimientos.
El creativo de Nintendo se ha mostrado escéptico sobre la posibilidad de que los rivales de Nintendo consigan implementar el referido sistema con facilidad:
El desafío no es simplemente crear un un mando de control, sino ¿cómo lo ponemos en las manos de la gente? ¿cómo conseguir que sus costes sean efectivos?
Yo creo que nosotros lo hemos cumplido, hemos vendido millones de mandos de control a un buen precio, y hemos conseguido implementar satisfactoriamente nuestros sistemas.
Entonces el entrevistador le ha preguntado sobre Sony y Microsoft:
Para otras compañías todo empieza de cero, para ellas será realmente complicado cómo lanzarlo a un precio de salida aceptable, eso es un gran desafío.
A continuación a Miyamoto le han preguntado sobre el Wii Vitality Sensor, que fue presentado en el E3, un periférico que se está llevando muchas críticas por los que no entienden para qué va a servir:
Lo ideal es que nosotros hubiésemos podido hablar de este periférico en términos de implementación de software, y no como un sensor en sí mismo. No tengo ninguna indicación que decirte sobre el aparato en sí mismo, pero te puedo decir que tenemos una gran cantidad de ideas creativas para él.
Fuente: Eurogamer
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