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Resident Evil Revelations

Jugamos los 3 primeros capítulos del juego
Wedger

Por David Arroyo

13/01/2012 08:00
Valora este artículo: 28
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Se ha hecho esperar... pero al fin la prestigiosa franquicia de Capcom ha retornado a sus orígenes. Gracias a Nintendo hemos tenido acceso a los 3 primeros capítulos del juego. Y os podemos asegurar que ha merecido la pena toda esta espera.

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No todos los días uno tiene la oportunidad de tener entre sus manos al próximo must-have de la nueva portátil de Nintendo días antes de su salida. Si el must-have lleva el título de la franquicia más conocida de Capcom, como comprenderéis, la oportunidad es aún más especial. Por eso cuando acudimos a nuestra cita en las oficinas de la gran N en la capital, lo hicimos sabiendo que estabamos a punto de vivir algo grande.

Tras acomodarnos en la salita cedida junto a otros medios, poner nuestros auriculares a punto o subir al máximo el efecto 3D (recordamos que no se hace desde el regulador de la consola si no desde el menú principal del propio juego [en los ajustes del mismo]), tuvimos el placer de disfrutar de los tres primeros capítulos del título, durante, aproximadamente, dos horas. He aquí nuestras impresiones de la experiencia ofrecida en ese intervalo de tiempo por la gran apuesta de Nintendo para el mes de enero.

Si no queréis conocer las sensaciones que a uno le producen las primeras horas si no poneros al día en lo que a la información del juego se refiere, os recomiendo encarecidamente echarle una ojeada a la preview publicada hace menos de dos noches por nuestro compi Uxio en este enlace.

Por otra parte, queremos avisar sobre los spoiler que puede contener el artículo. Si bien intentaremos no caer en ellos, puede que se nos escape alguno, así que leed las impresiones bajo vuestra responsabilidad. No nos hacemos responsables.

Resident Evil Revelations

Lo primero que nos llama la atención del juego es su dificultad. En esta ocasión, a la hora de elegirla, no contaremos con las clásicas tres opciones de las últimas entregas de sobremesa. Únicamente podremos elegir entre dos: fácil o normal.

Lo que en un principio se nos plantea como una reducción en el desafío propuesto, pronto se muestra como una lección para muchos de los juegos de la presente generación, al tratarse en normal de un título exigente, que nos hará replantearnos si apretar el gatillo u optar por huir de los enemigos en más de una ocasión.

La ingente cantidad de monstruos en algunas fases, su inquebrantable resistencia (excepto a los headshoots), la poca munición que tendremos a nuestra disposición (algo que propicia la modesta cantidad máxima que podemos portar) o situaciones al límite, en las que no podremos hacer uso de las armas o no podremos movernos ni esquivar los golpes, porpondrán un auténtico reto para el jugador en todo momento. Distraernos podrá resultar fatal en algunos momentos.

Por desgracia, el incremento de la dificultad, algo que agradecemos en la época actual, no siempre se debe al rasgos positivos del juego, en ocasiones es por errores en el autoguardado. En el juego únicamente podremos guardar de forma manual al acabar los capítulos que componen la historia, el resto de veces se hará de forma automática al lograr un objetivo o atravesar una sala. ¿Cómo puede afectar ésto a la dificultad?

Con situaciones que nos sacarán de nuestras casillas al jugarnos malas pasadas. En alguna ocasión la partida se ha guardado en un punto en el que apenas teníamos salud, rodeados de enemigos, e incluso sin la clásica hierba a nuestra disposición para curarnos. No ha sido (ni parece) ser frecuente el error, todo sea dicho.

Resident Evil Revelations

57 comentarios

  • biyor

    biyor
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    13/01/2012 12:42
    Mira que a mi, en realidad, me gusta mas el tipo resident4, pero este me esta llamando poderosamente la atencion.
    Saludos.

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  • D13

    D13
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    13/01/2012 12:45
    Muy buenas las impresiones! Tengo ganas de tenerlo ya!
    Lo que más le temo al juego es la escasa variedad de enemigos, además en estas impresiones parece que la cosa va por ahí, enemigos muy parecidos... 
    Y esperaba que se pudiese disparar a la vez que nos movemos, eso lo incluyeron en la demo del Mercenaries e incluso en ese mismo juego, no entiendo porque lo han quitado, era muy útil!!!
    Por el resto creo que el juego va a estar impecable!

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    1
  • SAINTS

    SAINTS
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    13/01/2012 13:03
    ha merecido la pena toda esta espera

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  • Sin avatar

    Juampi
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    13/01/2012 13:51
    Ya no aguanto mas este juegazo se viene a mi casa !!!

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  • wiin3D

    wiin3D
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    13/01/2012 13:54
    ainsss yo lo quiero yaaaaa!!!!

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  • reaven92

    reaven92
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    13/01/2012 14:09
    me gusta mucho el resident evil

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  • xachodirei

    xachodirei
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    13/01/2012 14:58
    Pero al final quitaron lo de poder moverse pulsando L mientras apuntas!? o.O
    Que mal... en la demo era muy útil cuando tenías 3 bicharracos a tu lado dándote de leches :S

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  • FlechaVerde

    FlechaVerde
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    13/01/2012 15:32
    JUEGAZO a la vista, juegaco de los de verdad.
    Grande R.Evil

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  • XDman13

    XDman13
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    13/01/2012 16:14
    Que juegazo por DIOS XD.

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  • javierm5

    javierm5
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    13/01/2012 16:43
    Muy beunos gráficos, mejor que PS Vita =)

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  • Glados

    Glados
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    13/01/2012 17:18
    Pff , hype al maximo!

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    13/01/2012 17:25
    ¡Hype 100/100!

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  • Kronozeth

    Kronozeth
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    13/01/2012 17:31
    Mierdaaaa como apenas tengo el 3ds desde hace poco el unico juego que tengo es el sm3dl pero ya junte dinero para otro y tenia pensado comprar el tlozot pero viendo esro no se si esperar mas

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  • Soma_Cruz

    Soma_Cruz
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    13/01/2012 18:17
    esta pegando bastante fuerte este RE, como si fuera una entrega numerada

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  • martinatleti

    martinatleti
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    13/01/2012 22:04
    No puedo esperar al 27 xd

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  • nikolaypay

    nikolaypay
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    13/01/2012 23:47
    que ganas de tenerlo en las manoooooos

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  • chouji

    chouji
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    14/01/2012 10:24
    Habra que esperar unas semanitas mas

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  • Karleon

    Karleon
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    14/01/2012 12:44
    Ya queda poco, el juego esta bastante equilibrado respecto a dificultad, munición y aspectos técnicos. MUST HAVE.

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  • strikehit

    strikehit
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    14/01/2012 14:44
    Ya va siendo hora de que salga algo bueno

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  • usnalex

    usnalex
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    14/01/2012 15:37
    No puedo esperar *-*

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