Eso sí, en Wii U tendrán que empezar desde cero para crear mejores gráficos.

Preguntado por el nivel de apoyo que esperan tener de las third-party con respecto a la nueva sobremesa de su compañía, el actual presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha asegurado que con Wii U las compañías no tendrán motivos para no desarrollar sus proyectos en la consola.
El de Nintendo afirma que Wii U es fácilmente capaz de producir gráficos comparables a los actuales sistemas HD, pero que estos tienen una cierta ventaja ahora, unos 6 o 7 años de trabajo sobre ellas y sus herramientas. Por este motivo, los desarrolladores tendrán que comenzar de cero sus proyectos si esperan sorprender con sus gráficos:
En términos de capacidad gráfica, hay una diferencia enorme entre Wii y los otros dos sistemas, lo más notable entre el SD y HD. Decidimos diferenciar a Wii no con los gráficos, sino con el control de movimiento. Creíamos que el control de movimiento sería único y crearía más atracción en lugar de hacer una Wii HD. Por otro lado, perdimos el apoyo third-party cuando se centraron en los títulos multiplataforma.
En el caso de Wii U, hemos decidido crearla de modo que sea capaz de hacer lo que las otras dos consolas pueden hacer, así que los juegos son fácilmente portables. A pesar de que las otras máquinas tienen seis años, tienen una ventaja ahora porque los desarrolladores son capaces de exprimir al máximo las capacidades gráficas, mientras que con la nueva máquina tendrán que empezar desde cero para crear mejores gráficos. Por lo que Wii U tiene espacio para mejorar.
Así que en términos de rendimiento, no vemos ningún problema para las third-party que estén dispuestas a ofrecer su software. A medida que ampliemos la base instalada de Wii U, no veo mejor oportunidad para las third-party de proporcionar títulos de calidad en Wii U. Y así como los títulos multiplataforma third-party, tendremos editoras que hagan títulos exclusivos de Wii U. - Satoru Iwata, CEO de Nintendo
Iwata no solo promete que Wii U tiene mucho margen de mejora gráfico con respecto a las actuales consolas HD que ya iguala, pese a no tener herramientas que expriman el hardware, también asegura que los futuros juegos multiplataforma llegarán a Wii U, y que además llegarán juegos exclusivos de las third-party. Esperemos que dichos objetivos se cumplan...
Fuente: Telegraph
? heavenly sword fue un juego de lanzamiento y esta a años luz de god of war assention.
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