Nintendo DSi XL no solo equivale a pantallas mayores, sino a un ángulo de visión mejorado para convertirla en la primera portátil que puede disfrutarse con gente rodeando al jugador
La idea es permitir a los espectadores, la gente que rodea al jugador, tener una mejor visión de lo que está ocurriendo en las pantallas, creando un nuevo estilo de juego en el que aquellos que están rodeando al jugador pueden unirse de algún modo a la jugabilidadPor lo tanto, el espectador, algo que hasta ahora es habitual en salones recreativos y consolas de sobremesa (siempre que existan dos o más aficionados a los videojuegos en casa), Nintendo quiere llevarlo también a las consolas portátiles, donde tradicionalmente es un jugador sólo el que mira a la pantalla. Fuente: Vandal
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