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¡Preparados para lo que pueda venir, señor!
Desde que hace unos días saltó el rumor de un posible control de juegos de segunda mano en la próxima Xbox 720 por parte de Microsoft no han parado de resonar quejas, voces y comentarios de todo tipo y perfil en torno a la medida, que de confirmarse generaría una polémica aún mayor. El último en pronunciarse fue Matthew Karch, nada menos que el CEO de Saber Interactive, estudio detrás de la reciente adaptación de Halo: Combat Evolved Anniversary para Xbox 360.
Pese a la cercanía con la compañía de Redmond, el señor Karch no cree que controlar si los juegos han sido ya usados en otras consolas sea un buen camino para reducir el mercado de segunda mano y así lo expresó en unas declaraciones al medio CVG.
No creo que debamos evitar que la gente utilice juegos usados. Entiendo por qué [a Microsoft] le gustaría hacerlo, pero creo que el enfoque debe ser diferente.
Mientras los juegos se distribuyan en soporte físico como bienes físicos, los jugadores deben tener derecho a comprar y vender.
El directivo cree que el usuario tiene derecho a recuperar su inversión, teniendo en cuenta que el coste actual de los juegos es alto y que no siempre el usuario acierta con sus decisiones o sencillamente prefiere reinvertir parte del dinero gastado.
Sesenta dólares es mucho para pagar por un juego y si un jugador compra un fracaso y se ha quedado atascado con él no es justo obligarle a quedárselo.
Deberían reducirse los precios de los juegos. Realmente creo que con la distribución digital se puede obtener la misma experiencia de larga duración por 30 dólares.
Karch incluso dejó la idea de separar modos individual y multijugador como productos separados para ofrecer una alternativa al consumidor, ideas que pueden servir para que los usuarios podamos disfrutar de más juegos a menor precio sin que las desarrolladoras pasen problemas por un mercado que les perjudica.
Fuente CVG
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