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El principal responsable tras Bioshock Infinite, Ken Levine; ha explicado recientemente para vg247 los motivos por los que no se ha planteado Irrational Games volver a Rapture para esta nueva entrega de la franquicia.

Según palabras de Ken:
La primera vez que determinamos no volver a Rapture, planteamos la idea de que queríamos decir exactamente con Rapture. Fue entonces cuando se nos ocurrió una idea “¿Por qué no cogemos los principios básico de Bioshock y los llevamos a otro sitio?
El llevar la idea fundamental de Bioshock a otro período histórico es algo muy atractivo y más aun donde Infinite tiene lugar; solo tenéis que ver el arte que está plasmado por toda la ciudad de Columbia; este toque de ciencia ficción fue justamente lo que nos inspiró.
Bioshock Infinite se pondrá a la venta el año que viene.
Fuente: vg247
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