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Ken Levine y Guillermo del Toro hablan sobre la industria

FranShepard

Por Fran Pineda Baños

02/11/2011 13:13
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Con motivo de Halloween, Guillermo del Toro, director de cine con películas como El Laberinto del fauno o las series de Hellboy , es además un gran apasionado de los videojuegos, se entrevistó con Ken Levine, director creativo de BioShock Infinite, en un Podcast que no debéis perderos disponible en Irrational Games.

Ken Levine - Bioshock

Durante este primer encuentro tuvieron la oportunidad de intercambiar opiniones, compartir su pasión a la hora de narrar historias y crear personajes de miedo.

La imperfección es el objetivo al que todos debemos llegar

Guillermo del Toro explicó como en la sociedad todos buscan ser el mejor y tener mejores expectativas que el resto, ser mas delgado, perfecto, estar de buen humor y ser poderoso, en lugar de ser monstruos opresivos. Ken explicó.

Si nos fijamos en los monstruos de Bioshock o del laberinto del fauno, lo que verdaderamente importa es la relación que tenemos con ellos, lo que tenemos en común [...] Los monstruos más poderosos son los que más relación tienen con nosotros

Acerca de los desafíos, proyectos que debemos asumir y rechazar, Levine nos explica que el factor clave para el éxito es la pasión.

Cuando comienzas tu carrera estas deseando comenzar con cualquier cosa… el primer juego que en el que tuve que trabajar me apasionaba realmente, pero es muy facil desilusionarse. Creo que lo que Guillermo habla de afrontar un proyecto, de dos, tres, cuatro o hasta cinco años con lo mismo, si no te apasiona realmente, no llegará a ser bueno y se verá en el resultado final.

En unas semanas tendremos acceso a la segunda parte del podcast entre estos dos grandes de la industria del entretenimiento audiovisual.

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