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Tras lanzarse la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, el público ha criticado con fuerza la cantidad de bugs que, al parecer, sufre el juego.
Ian Frazier, de Big Huge Games, ha aclarado que la versión a la que todos hemos podido jugar en la demo pertenece a una versión del juego de hace 3 meses.
Hay mucha tensión por culpa de la demo, la cual no hicimos nosotros. Fue hecha con el código que teníamos hace tres meses, que aún tenía muchos bugs que arreglar. Les enviamos lo que teníamos, pero hay muchos errores que solucionamos que no llegaron. Así que estamos nerviosos por culpa de los errores de la demo. Los análisis deberían dejar claro que el juego final se encuentra en un estado de forma mucho mejor. No estamos muy contentos con ella, pero al mismo tiempo, hemos recibido reacciones bastante positivas. No voy a decir que el juego está libre de bugs, ningún juego lo está. Pero es muy sólido. El código final se muestra mucho mejor que cualquiera de las demos.
Kingdoms of Amalur: Reckoning es un juego de mundo abierto que ya ha sido varias veces comparado con "The Elder Scroll: Skyrim".
El juego saldrá a la venta el 10 de febrero para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Recordad que la demo ya se puede descargar, y que además con ella desbloquearemos diferentes items para el próximo Mass Effect 3.
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