
La Game Developers Conference es, por definirla de alguna forma, la primera gran feria del sector a nivel mundial, que se celebra todos los años. Las últimas ediciones de la feria, se vienen celebrando en el primer cuarto del año, y esta vez no será diferente. En 2012 la GDC tendrá lugar en la ciudad de San Francisco, del 5 al 9 de marzo, y Nintendo estará presente en la misma.
Sobre el papel, como ya os hemos informado, Nintendo es una de las compañías que más espacio ha contratado para su stand, a nivel de otras como Crytek o Valve, aunque un poco por detrás de compañías como Sony o Microsoft, quienes han contratado más espacio para sus stands. Pese a esto, es el mayor espacio que la compañía de Mario ha contratado en las últimas ediciones, y esta vez estará situada en la misma entrada del evento.
Po otra parte, su participación en las conferencias será sin embargo menor, sin incluir ningún alto cargo de la compañía, seguramente para evitar preguntas sobre su próxima consola Wii U. Así pues, la única conferencia exclusiva para un miembro de Nintendo, será la de Koichi Hayashida, miembro de Nintendo EAD Tokyo, director de juegos como Super Mario Galaxy 2 o Super Mario 3D Land, que justamente hablará sobre el desarrollo de este último.
En su conferencia titulada "Thinking In 3D: The Development of Super Mario 3D Land" (Pensando en 3D: el desarrollo de Super Mario 3D Land), Hayashida hablará de los aspectos novedosos que se tendrán que tener en cuenta a la hora de desarrollar un juego en 3D. Las ventajas y las virtudes de los mismos. Por otra parte, el miembro de NoA, Steve Rabin, estará en una conferencia titulada "Existential Crisis: Do We Really Need AI?".
Deducimos que este año Nintendo quiere poner un mayor énfasis en las pruebas de juegos en su stand, y no desviar la atención de 3DS hasta el E3, no hablando de Wii U hasta dicho evento, y evitando preguntas incomodas sobra la sobremesa a sus directivos.
10
9.5
9.5