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[Rumor] Los recortes también llegan al modo multijugador de "Bioshock Infinite"

Se dice que podrían ser el motivo de la estampida de empleados del estudio.

Zarten

Por Alejandro Sánchez González

10/08/2012 00:27
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Ayer os informamos de dos importantes marchas en el seno de Irrational Games (más de cinco), estudio que se encuentra desarrollando "Bioshock Infinite". Según parece, estas salidas son debidas a que han decidido eliminar por completo varios modos del apartado multijugador del título. Al menos, tal y como informa Kotaku, han contratado a un desarrollador senior y al Director de Producción (Rod Fergusson) de Epic Games, a Jordan Thomas de 2k Marin, y al diseñador del juego original (Scott Sinclair), para ayudar a terminar el juego.

Bioshock Infinite

El artículo concreta que dos modos multijugador, en los que se había estado trabajando durante meses, han sido descartados por completo. Debido a esto, se especula con que el sucesor de la saga "Bioshock" podría salir a la venta como un título para un solo jugador.

Por su parte, Ken Levine, Director Creativo del estudio, ha salido a la palestra y ha pedido calma, afirmando que mantiene su fe en que el juego se lanzará en febrero de 2013, tal y como está estipulado actualmente.

3 comentarios

  • chouji

    chouji
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    10/08/2012 00:43
    Este juego no tiene que tener multi, espero que se centren 100% en el modo un jugador o cooperativo local.

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  • ClausSanAndreas

    ClausSanAndreas
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    10/08/2012 03:34
    Desde que se anuncio dijieron que no iba a haber Multiplayer...
    Aunque se fueron dos integrantes importantes hace unos dias...

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  • Arin

    Arin
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    10/08/2012 11:21
    Sin multijugador online, please ^^'

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