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Se dice que podrían ser el motivo de la estampida de empleados del estudio.
Ayer os informamos de dos importantes marchas en el seno de Irrational Games (más de cinco), estudio que se encuentra desarrollando "Bioshock Infinite". Según parece, estas salidas son debidas a que han decidido eliminar por completo varios modos del apartado multijugador del título. Al menos, tal y como informa Kotaku, han contratado a un desarrollador senior y al Director de Producción (Rod Fergusson) de Epic Games, a Jordan Thomas de 2k Marin, y al diseñador del juego original (Scott Sinclair), para ayudar a terminar el juego.

El artículo concreta que dos modos multijugador, en los que se había estado trabajando durante meses, han sido descartados por completo. Debido a esto, se especula con que el sucesor de la saga "Bioshock" podría salir a la venta como un título para un solo jugador.
Por su parte, Ken Levine, Director Creativo del estudio, ha salido a la palestra y ha pedido calma, afirmando que mantiene su fe en que el juego se lanzará en febrero de 2013, tal y como está estipulado actualmente.
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