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Las malas ventas de juegos hardcore en Wii, provocan casos como este:

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

22/10/2009 19:58
Valora esta noticia: 51
3586 visitas

20090213_00090.jpg

Es un tema lamentablemente muy importante y preocupante para los usuarios de Wii. Alejándome de la polémica de las causas de las malas ventas de los juegos hardcore para Wii: piratería, poca publicidad, dejación en algunos desarrollos, etc. (Yo creo que en muchos casos es un poco de todo) Lo cierto es que hay grandes juegos que lamentablemente han recibido pésimas ventas, como es el caso de Mad World del estudio Platinum Games. Más recientemente ha sido Dead Space Extraction, que inexplicablemente ha vendido en USA unas 9 mil unidades tan solo, aunque en este caso sí se ha notado una falta de promoción importante. Lógicamente, sí hemos recibido muy buenos juegos, y sí se han vendido muy bien. Pero las editoras y no las desarrolladoras, que son las que realmente ponen el dinero, parece que tienen más en cuenta los contras que los pros, y las malas ventas de juegos AAA en Wii. Por este motivo, vemos casos como la no traducción de Fragile en España, o algo más extremo, la cancelación de proyectos anunciados. Como recordaréis, uno de los proyectos cancelados del año para Wii, fue Son of the Dragon, el primer juego de Renegade Kid destinado a la blanquita. Son of the Dragon era un título sobre el vampiro más famoso de todo los tiempos, el Conde Drácula, que ya dejó algún buen videojuego en el pasado. Aunque aun conservan la licencia y se podría retomar, lo cierto es que el proyecto esta cancelado, y en su día no nos dieron explicaciones de la causa. Hoy sabemos que todo se debió a una decisión de Gamecock, la editora, que no quiso arriesgarse al ver las malas ventas de algunos juegos hardcore en Wii. Una pena, porque realmente Renegade Kid es un estudio de mucha calidad en este tipo de juegos, al menos en Nintendo DS.
El proyecto original fue pensado como un combo Wii/DS, pero debido a las ventas de los juegos hardcore en Wii, fue cancelado por el editor. - confesó Jools Watsham, director de Renegade Kid
Quizás sea una exageración decir que en Wii los juegos hardcore no venden, porque tenemos ejemplos como The Conduit que ha llegado a las 300 mil copias vendidas, House of the Dead: Overkill con 400 mil ejemplares vendidos, o No More Heroes con unas 450 mil unidades vendidas. Pero sí es cierto que Big Beach Sports ha vendido 1.2 millones, Game Party ha vendido 2 millones, y Wii Music unos 2.6 millones de ejemplares. Desde el punto de vista de una empresa, los datos hablan por si solos. Afortunadamente, aun quedan terceras empresas que siguen mostrando interés en los juegos hardcore para Wii, como Capcom, High Voltage o la propia Nintendo, entre otras. Esperemos que este esfuerzo, no sea en balde para ellas... Fuente: Gamervision

55 comentarios

  • DarkVaati

    DarkVaati
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    22/10/2009 22:02
    Es una putada, porque por mucho que algunos nos esforcemos (con todo el gusto del mundo) en comprar juegos buenos y ampliar nuestra colección a base de títulos notables, que nuestro dinero nos cuesta, los datos están ahí.

    Por cada jugador de toda la vida que nos compremos juegos buenos, hay tres jugadores que tienen esos mismos juegos buenos pirateados, y cinco usuarios más que solo compran morralla.

    Y a pringar los que vamos de buena fe y creemos todavía en esta indústria que tanto nos ha dado.

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  • xofox

    xofox
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    22/10/2009 22:04
    ojalá aumente el apoyo de laas compañías y editoras a la Wii, y que los usuarios reaccionen más hacia los juegos, ya que hay varios como Madworld que merecían vender mucho más y otros como Imagina ser... que venden mucho cuando no deberían siquiera de existir.

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  • pipexxx666

    pipexxx666
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    22/10/2009 22:12
    pero los juegos que hacian tampoco eran vende consolas
    house of the dead overkill era un onrails
    the conduit repetitivo
    madworld era muy arcade

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  • mudora

    mudora
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    22/10/2009 22:35
    ahora resulta k madworl ( un arkade cortito, destinado para un publico adulto "pirata" a conseguido superar las 300mil unidades...y se kejan pork son malas ventas?? con 300 mil unidades esa gente huele muchos billetes, asi k no se pongan a llorar tanto. es verdad k los juegos adultos de wii no venden tanto como los infantiles, pero superando las 200 mil unidades ya obtienen beneficios pues programar en wii es barato de narices, y mas con lo poko k se esfuerzan ( segun tengo entendido programar en wii es 3 veces mas barato k en ps3)

    y con el tema de Dead Space, el juego de ps360 no vendio ni la mitad de lo k esperaban asi k ya me contaran k es lo k creian k pasaria con WIi. 9000 unidades en america, pero 50 mil en todo el mundo y solo lleva 3 semanas fuera. asi k doy por seguro k este juego supera las 100mil

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  • clon

    clon
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    22/10/2009 22:36
    No se está hablando de vende consolas...

    Es muy triste lo que está sucediendo en wii, los buenos juegos no venden y lo malo ¡pues a montones!

    Aparte del pirateo y demás tambien creo que se debe a la imagen que se le dió desde un principio a la consola. Una consola familiar, ui si, el padre piratea, el crio juega a la mierda y la madre como mucho sabe decir "guí".

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  • Ryuko

    Ryuko
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    22/10/2009 22:36
    ¿Dead Space vendió solo 9 mil copias? W-O-W. Lo de Madworld me daba coraje pero esto fue muy extremo y por eso siempre me ha preocupado el futuro de la consola. Que pese a esos casos nos han llegado muchos juegos buenos ultimamente. Ojála las productoras vendan lo que de verdad merecen al final del ciclo de la consola y el dicho de que Wii vende bien juegos lentamente sea cierto.

    Y me CAGO en Game Party ¿Como vendió tanto uno de los peores juegos de la consola?

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  • DxLink

    DxLink
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    22/10/2009 22:40
    ¿Como iba a vender un juego que lo crucificaron desde que lo anunciaron?

    La culpa la tenemos muchos de nosotros, si asi es nosotros, nosotros mismos le dimos mala fama al juego y no me van a dejar mentir, que bien recuerdo los reclamos masivos en DsWii allá por Marzo de este año

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  • Vlnc

    Vlnc
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    22/10/2009 22:41
    Esta situacion en wii ya no va a cambiar.
    wii no obtendra el apoyo que los poseederos de wii desean y nintendo como no haga una estrategia inteligente en la proxima generacion seguira igual o peor.

    lo que nintendo nececita (mejor dicho los nintenderos) es abrir la proxima generacion de sobremesa, pero tampoco de forma precipitada, con una consola con graficas potentes (especulando como pueden ser las maquinas de sony y ms y por lo menos igualarlas) y que ofresca los dos tipos de jugabilidad o incluso innove de alguna otra forma aunq esto ultimo lo veo dificil.
    Para asi tener el apoyo de muchas desarrolladoras tanto con juegos casuals y harcore, y los usuarios de la competencia que compran juegos hard compren la consola de nintendo porque siendo sinceros las causas de las malas ventas de este tipos de juegos es por la pirateria y que el publico de wii en su gran mayoria es casual.

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  • xofox

    xofox
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    22/10/2009 22:43
    mudora: según Reggie, el total de juegos que se deben vender en Wii para ser rentables es UN MILLÓN, por lo que con 200 mil los beneficios son mínimos y no vale la pena . Así que viéndolo de esa manera, podría contar con los dedos de las manos los juegos de 3rd parties en Wii que les han generado buenos beneficios.

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  • pipexxx666

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    22/10/2009 22:50
    de seguro que no more heroes vende mas el segundo que el primero,porque ya muchos usuarios de wii les ha gustado (mas de 800.000 estimo yo)

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  • mudora

    mudora
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    22/10/2009 22:58
    no more heroes 450mil unidades
    bully scholarshit edition 420mil unidades
    HOD: Overkill 400mil unidades
    madwolrd 310mil unidades
    the conduit 270mil unidades
    okami 270mil unidades
    manhunt 250mil unidades
    dead rising 180mil unidades
    deadly creatures 110mil unidades
    tenchu 130mil unidades
    cursed mountanin 60mil unidades
    dead space 50mil unidades

    estos son algunos de los juegos harcore y en especial los de este año ( por lo tanto aun tienen k aumentar)
    ta claro k no se van a forrar con wii, pero con lo barato k es programar, ni de casualidad tienen perdidas con estas cifras ( esceptuando algunos juegos claro)

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    22/10/2009 23:01
    segun lei por la red, con 200mil unidades tenian beneficios si no era un juego mu trabajado. ya lo k diga reggie pos no lo se, el tiene mas idea k yo en todo esto... pero lo veo mu exagerao k hasta k no vendan un millon no huelan billetes ^^.

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  • clon

    clon
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    22/10/2009 23:12
    @Vlnc.

    y el online, que no se olviden de darnos un online como dios manda. U_U

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  • grossmann

    grossmann
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    22/10/2009 23:24
    ¿Y qué esperabais? Los hardcore compran la ps3 o la 360, no la Wii, donde la mayoría de juegos son vida-training. Nosotros somos una excepcion.

    Cuando reggie o iwata dicen "los usuarios de Wii no necesitan disco duro, ni dvd, ni salida para hdmi" ¿creeis que se refieren a nosotros? No, no, no. Se refiere a su principal público objetivo. Los Hannah Montana y cia.

    La pirateria lleva existiendo desde la psx (al menos a gran escala) y menos la ps3, ninguna consola de exito se ha librado. Y no veo que dejen de hacer juegos hardcore.

    No os engañéis, pequeños nintys

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  • Vlnc

    Vlnc
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    22/10/2009 23:42
    grossmann:
    Pirateria siempre ah existido, pero con lo ridiculamente facil que es piratear en wii, eso ya marca una diferencia.
    Cuando comezo esta generacion, mucha gente que solo piratea y no aporta nada a la industria del software, se dacanto por wii sobre xbox360 por lo facil que es piratear "prefiero wii xq no nececito comprar chip ni llevarla con el tecnico a que abran mi consola, asi me ahorro esa pasta y ademas en xbox banean del live a los que tienen chip y pierden la garantia" mucha gente penso asi.
    En lo personal conosco mucha gente con una u otra consola y los que tienen wii en la mayoria todos los juegos son piratas y los que tienen xbox360 la mayoria tienen sus juegos originales.

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  • Vlnc

    Vlnc
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    22/10/2009 23:47
    Clon:
    cierto, se me olvidaba el online =P
    Pero seria como una groseria que la proxima consola no tubiera online de calidad.

    PD: Molaria un boton para editar lol

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  • Arin

    Arin
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    22/10/2009 23:55
    ¿¿¿Cuales son los anuncios de Wii que salen por televisión exceptuando aquel de Red Steel y Metroid Prime : Corruption han salido Mario infantilizado con buenos graficos, Mario y Sonic en sus distintas modalidades, el Sport y ahora el Resort, los Rabbids e infantiladas party games por un tubo.
    Ahora os digo, ¿¿y los anuncios de la PS3/XBOX pues eso, que solo viendo por la televisión ya vemos que mercado quiere cada consola.

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  • Mortox

    Mortox
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    23/10/2009 00:51
    Se te olvido SEGA, ellos dicen seguir que seguiran apoyando en wii con juegos hardcore, y la verdad es una lastima esta noticia,pero creo que e lproblema en parte es tambien por la poca pucblicidad que le dan al juego, ¿Alfuno ha visto algun comercial publicitario de Madworld, de muramasa o de dead space?.

    Hacer anunciós en la televisión, o en revistas ayuda a que se venda bien lo que sea, bueno es solo mi opinion, igual yo, como muchos aqui, sabemos disfrutar estos juegos.

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    Omegaman
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    23/10/2009 00:56
    Me llama la atención eso de echarle la culpa a la pirateria, no se, me parece como disculpar a las third partys de sus errores.

    Primeramente, gran parte de los juegos que mencionan son IPs nuevas:

    Deadly Creatures
    Madworld (En blanco y Negro, no se necesita un genio para saber que era riesgoso)
    The Conduit (Una segunda parte vendera más)
    Murasama
    Dead Space (on rails para acabarla)
    No More Heroes (El segundo vendera como churros, de mi se acuerdan)
    Etc...

    Compara las ventas de esos juegos con los juegos de nintendo:
    Zelda, Mario Galaxy, Mario Kart, SSMB, etc...

    ¿Que dicen? ¿Que es injusto comparar a la gran Nintendo con las Thirds? ¡OK!

    Entonces ponemos a: Los Resident (el 4 y el Umbrella Chronicles), Call of Duty, PES, FIFA, Guitar Hero, etc...

    La pirateria no mato a una Playstation ni a las Thirds que sacaron juegos para PSX no mato a la PS2 ni a las Xboxs, asi que eso de la pirateria se me hace un argumento muy endeble.

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    Omegaman
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    23/10/2009 00:59
    Me gustaria saber, y esta pregunta va dirigida a los que culpan a la pirateria,
    ¿Cuantos juegos de Wii compran al mes, a dos meses y a un año y si esos juegos son nuevos o de segunda mano?

    No es para juzgarlos ni mucho menos, es para desarrollar otra explicación de porque creo que esos juegos no venden tan bien.

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