Análisis Mario Party 10

(Wii U)

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Mario se une a la fiesta en Wii U

Bowser se ha cansado de calentar el banquillo de los apaleados y salta al ruedo de la serie Mario Party para ofrecer a los jugadores la posibilidad de controlar al Rey Koopa

Plataforma analizada: Wii U
16/03/2015 16:00
Los eternos personajes de Nintendo procedentes del universo Mario se unen de nuevo en una divertida aventura multijugador. En muy pocos días se pone a la venta la décima entrega numerada de la serie Mario Party con algunas novedades. Con destino a Wii U, Mario Party 10 apuesta en esta entrega, entre otras cosas, con ponernos en la piel del enemigo más recalcitrante que tiene Mario. Bowser no se conforma con liarla en las diferentes aventuras en 2D y 3D que también tiene que meter la mano aquí y lo hace de una forma bastante curiosa, que dará mucho juego a Mario Party 10.
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Bowser toma el control

'Mario Party 10' para Wii U cuenta en esta nueva entrega con la principal novedad de poder controlar a Bowser en una modalidad exclusiva de juego. El archienemigo de Mario, cansino y cabezón tiene la oportunidad de salirse con la suya gracias a nuestra habilidad como jugadores. El sólo nunca podría salir victorioso. Lleva 30 años pico-pala y esta se le ha roto muchas veces. Así pues seremos nosotros los encargados de hacer que Bowser, por una vez en su vida, pueda decir que ha salido victorioso de un enfrentamiento contra Mario y Cía. Esta nueva propuesta ofrece una nueva forma de ver los mini-juegos que conformar la serie 'Mario Party'. Nuestro objetivo no es superar las diferentes pruebas del tablero sino hacer que el resto de jugadores no pueda hacerlo.

Con el nombre de Bowser Party, en esta modalidad de juego uno de los contendientes tomará el control del conocido personaje y el resto el de cuatro personajes seleccionados previamente. Podremos jugar tanto solos como con amigos y seleccionar uno de los dos grupos que hay disponibles. Es esta opción de juego es obligatorio el uso del Gamepad y, en caso de jugar con amigos, tener a mano entre 1-4 Wii-Mote. 'Mario Party 10' no admite otro tipo de control ya que hace uso de las funciones de movimiento de los mandos para tirar los dados y otras cosas que veréis cuando el juego esté disponible. Esto nos deja con una modalidad que permite la interacción total de cinco jugadores  máximos. Un 1Vs4 en toda regla en el que Bowser (y el que le controle) tendrá que hacer lo imposible para que no lleguen a la meta.

Mario Party 10

Sin contar a Bowser, los jugadores del equipo de cuatro podrán acceder a un total de 12 personajes diferentes entre los que se encontrarán Mario, Peach, Estela o Waluigi, amén de otros más. El objetivo de este equipo es llegar a la meta y conseguir la ansiada estrella dorada de final de tablero. Una vez conseguida ganaremos la partida y dejaremos a Bowser con un palmo de narices. Por supuesto, no será tarea sencilla llegar al final de cada tablero en 'Mario Party 10', menos aún cuando el que controla a Bowser es una persona. Con el Wii U Gamepad en la mano y avanzando a toda pastilla por el tablero gracias a cuatro dados, nuestro objetivo en dar caza a los otros personajes e intentar quitarle los corazones que tienen en las diferentes pruebas. Aquí entrará en juego toda nuestra mala baba, y un poco de suerte.

La cooperación entre jugadores será vital para qué el que controle a Bowser no les dé caza. 

La cooperación entre jugadores será vital para qué el que controle a Bowser no les dé caza. Cada jugador tendrá su propio dado e ítems para, paso a paso, llegar a la meta de la forma más rápida posible. Bowser, por su parte, tendrá cuatro dados en cada tirada para igualar las fuerzas. Es una carrera contrarreloj de caza y de huida, según el ojo que vea la acción. Cada vez que demos caza al grupo, saltará un minijuego exclusivo de Bowser en el que tendremos que, mediante uso del Wii  U Gamepad, quitar los corazones al resto de personajes. La duración de la partida dependerá tanto de la habilidad que tengamos como de la suerte. Y es que el tablero además de trampa para ellos también lo es para Bowser. En total hay 10 mini-juegos en esta modalidad. Número de tablero hay tres y la posibilidad de “Juego Libre”.

Mario Party 10

Mario Party, el clásico

Este modo de juego de 'Mario Party 10' es el clásico que se conoce de anteriores entregas, aunque contará con un cambio más que evidente. Mientras que otras iteraciones lo jugadores iban por separado, en 'Mario Party 10' los jugadores se suben a un carromato que los llevará a todos juntos. En Mario Party nuestro principal objetivo es conseguir el máximo de mini-estrellas posibles para, una vez llegado al final del tablero, consigamos la estrella dorada. En Mario Party tendremos disponibles los cinco tableros que hay en el juego, más la opción de Juego Libre o el Modo Cazamonedas. Cada una de estas opciones nos llevará un tiempo determinado, siendo el máximo una media hora aproximada en el juego de Tablero. No es cifra exacta ya que dependerá del cómo avancemos. ¿Está Bowser aquí? Sí, pero encerrado.

En este modo de juego tendremos a nuestra disposición los más de 70 mini-juegos que conforman 'Mario Party 10' y que están divididos en todos contra todos, 2Vs2, 1Vs3 y Batallas contra Jefes. Hablando del rey de Roma. Bowser estará encerrado en una jaula con la que habrá que tener mucho cuidado ya que se puede abrir. Cada barrote de la jaula que mantienen al Koopa encerrado tiene un número, por lo que sacar todos los números desembocará en su liberación. Una vez que esté liberado, los efectos que puede provocar son aleatorios, aunque el que menos nos interesa es que nos quite nuestras mini estrellas ya que no será la única ocasión que tengamos de perderlas. Bowsy o las diferentes trampas del camino se encargarán de ello en momentos clave. Tan pronto estamos liderando como pasamos a la cola del grupo.

Mario Party 10

En los Tableros tendremos la ocasión de luchar contra un mini-jefe o un jefe final, algo que se mantiene de entregas anteriores, y que nos ayudará a conseguir alguna que otra mini-estrella extra si sabemos “marcar los tempos”. Si  nos adentramos en el modo de Juego Libre tendremos a nuestra disposición todos y cada uno de los mini-juegos que hay en 'Mario Party 10' divididos por las categorías de Vs. Son exactamente los mismos que nos encontraremos en los diferentes tableros así que no hay ningún misterio la verdad. El último modo de juego es Cazamonedas, en el que tenemos que conseguir pues eso, monedas. A lo largo de un número determinado de rondas (3-5-7), nuestro objetivo es salir victorioso de cada mini-juego para cazar la mayor cantidad de monedas posibles. Simple, sencillo y divertido.

Los DLC llegan a Mario Party 10

No tranquilos, no os asustéis. No habrá que pagar por contenido descargable extra en 'Mario Party 10'. O sí, eso solo depende de vosotros. Antes de nada, ¿tenéis en vuestra mano un amiibo de Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Yoshi, Toad, Estela y/o Wario? Entonces no tendréis que pagar nada, ya lo habéis hecho con anterioridad. Amiibo, como no podía ser de otra forma, es compatible con 'Mario Party 10'. Las figuras creadas por Nintendo para la interacción con sus juegos sirven como llave para poder acceder a nuevos tableros. En total habrá nueve tableros diferentes dentro del modo Amiibo Party, el cual se desbloquea tan solo con acercar una de las figuras amiibo elegidas por Nintendo para la ocasión. El resto de figuras también valdrán pero comentaremos su función exacta un poco más tarde.

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Lo mejor

El modo Bowser Party, todo un acierto para sacar auténtico provecho del Wii U Gamepad

El buen uso que se hace de las figuras amiibo con las insignias

El contenido extra asegura diversión por muchas horas

¡Donkey Kong ha vuelto!

Lo peor

Se echan en falta más tableros

Otra vez el carro para cuatro, acortando la experiencia de juego y las posibles estrategias

¿Cómo analizamos?