
Terminó la semana y
dejamos atrás la Games Developers Conference de Marzo, uno de los eventos más importantes en el mundo videojuego que se celebró en la ciudad de San Francisco, el primer gran punto de encuentro para los aficionados al sector. Si bien es cierto que el evento estaba
destinado a los desarrolladores y profesionales, el gran público no ha podido acabar más contento, pues como bien dice el título de la noticia,
no existe mejor prólogo para este 2011.
Con más de 450 conferencias, ruedas de prensa, seminarios... y alrededor de
19.000 profesionales del sector presentes, un récord de asistencia para un evento que no para de crecer y que ya tiene fijada la fecha para el año que viene: del
5 al 9 de Marzo de 2012. Esta edición de la feria ha estado rodeada de un aura mágica que nos envolvía a todos y cada uno de nosotros.


Porque... ¿a quién no le picó el gusanillo de la curiosidad la famosa "findmakarov" con el posible anuncio de un nuevo Call Of Duty? ¿Qué rostro no mostró una leve sonrisa con el primer teaser de Ninja Gaiden 3? ¿Y quién de nosotros no apostó acerca del secreto de Sucker Punch? Un peso pesado de la industria como el señor
Satoru Iwata abrió el ciclo de conferencias pisando fuerte:
3DS con Netflix, un nuevo tráiler de Zelda: Skyward Sword y el anuncio de un pelotazo: ¡
Mario se pasa al 3D sin gafas!
Hemos mirado al pasado, a
la edad de oro de los shooters, en compañia de Serious Sam y de Battlefield 3. ¡Y al futuro, de la mano de NGP, 3DS y el nuevo Unreal Engine de Epic, que, compitiendo con Cry Engine 3 y Frostbite 2, hacía anidar en nuestro corazón el reconfortante sentimiento de evolución que envuelve a toda nueva generación!


Hemos contemplamos como crecían títulos de la talla de
Dead Island o The Last Guardian, como había una sana competencia entre otros juegos como
Gears Of War 3 y Resistance 3, la cuál solo se podía agradecer por parte de un usuario que se veía desbordado de planes sobre sus títulos favoritos.
Hemos visto volver al frente de batalla a estudios legendarios como
Bungie, RockStar Games o Quantic Dream, que junto a los siempre polémicos
Kojima, D. Jaffe o Cliff Bleszinski, entre otros, presumían de la calidad de sus estudios y hasta caían en contradicciones que levantaban, aún más si cabe, la pasión, el recelo y el misterio entre sus fans.
Las fronteras se han disuelto, una vez más, por el amor al videojuego de muchos de nosotros; en esta ocasión, para llevar
Catherine a EEUU, y darle esperanzas a una siempre olvidada Europa.

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Nuevos Resident Evil, Halo, Shenmue y Grand Theft Auto han empezado a cobrar vida en la mente de todos nosotros, mientras otros, como Mirrors Edge 2 y Saints Row 3 resucitaban.
Títulos como
Homefront presentaba batalla, y ponía el liston bien alto con anuncios como Battle: LA, los bazares y tiendas se llenaban de nuevos vídeos de secuelas, exclusivas, proyectos y DLC's.

Imágenes y vídeos, rumores y noticias,
usuarios y redactores se han dado cabida en una Blogocio repleta de vida una vez más para dar el máximo de sí, por unos lectores que en el fondo, son el alma de la página.
Y abróchense los cinturones señores... porque esto es solo un pequeño aperitivo de la
gran avalancha de sensaciones que harán de este 2011 uno de los más especiales para todos aquellos que, al escuchar la palabra videojuego, giran la cabeza. Menudo año espera...