
Como ya os dijimos este fin de semana,
el padre de Mario ha estado hace unos días en un evento en Japón, charlando sobre lo que más le gusta, los videojuegos. Shigeru Miyamoto asistió a una charla en la “Japan Media Arts Festival“, que se celebró en el “Kyoto Art Center” y “Kyoto International Manga Museum”. Junto a Takeshi Yourou, uno de los máximos responsables del Kyoto International Manga Museum, el creativo comentó algunas cosas sobre el pasado y el futuro de los videojuegos, a la vez que jugaban a algunos títulos, como Super Mario Galaxy 2.
Miyamoto ha querido dejar dos cosas muy claras en su charla, como siempre muy interesante.
"Hace treinta años, no podía imaginar la innovación tecnológica que hoy tenemos", asegura el creativo. Los jóvenes de aquella época, jamás podrían imaginar de lo que hoy somos capaces, al igual que ahora tampoco conocemos el futuro ni imaginamos lo que vendrá en 30 años. Eso sí, asegura que como mejor puede crecer esta industria, para verla fuerte en el futuro, es con los jóvenes.
La juventud es la clave. Algo lógico, ya que Miyamoto, Kojima o Warren Spector por ejemplo, no estarán para siempre en la industria...
Por ejemplo,
hace 30 años, Miyamoto no se podría imaginar que Wii Fit y Balance Board pudieran vender 30 millones de unidades en el mundo. "Eso la convierte en la báscula más vendida en el mundo", asegura Miyamoto bromeando con los oyentes. Parece claro que el sentimiento del creativo es que nunca sabremos que pasará en el futuro, qué giros dará esta industria, pero hay que buscar siempre la innovación, algo diferente, y el secreto está en la juventud.
Por otra parte, Miyamoto parece comentar que no siempre hay que hacer caso de las investigación de mercado y sus tendencias. "
Estoy haciendo juegos de cosas que personalmente he encontrado interesantes y quiere mostrar", aunque quizás el creativo sea una de las pocas personas que tengan cierta libertad creativa en la industria.


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