Blogocio.net - Red Social de videojuegos

Buscar: Juegos, Noticias y Articulos

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D Nintendo 3DS
Seguir
Añadir seguimiento
401
Añadir a mi colección
270
Añadir a favoritos
70
Añadir a mi lista de deseos

Imágenes

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3DThe Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D

Videos

Catálogo de verano para 3DS en Japón

Juegos
Relacionados

Cave Story Nintendo 3DS
Cave Story
Driver: Renegade Nintendo 3DS
Driver: Renegade
Metroid II: Return Of Samus Nintendo 3DS
Metroid II: Return Of Samus
One Piece Unlimited Cruise Special Nintendo 3DS
One Piece Unlimited Cruise Special
Generator Rex: Agent of Providence Nintendo 3DS
Generator Rex: Agent of Providence

Miyamoto reflexiona sobre el regulador de 3D de Nintendo 3DS

Uxio

Por Uxio P. R.

22/06/2011 09:08
Valora esta noticia: 60
2944 visitas

3DS

Sin 3D algunas funciones pierden mucho...

Shigeru Miyamoto, respondiendo a una pregunta sobre el uso del 3D, y si ve correcto que la gente desactive el efecto en ciertas partes de los juegos, se ha mostrado muy abierto en el uso de la capacidad 3D de la consola, algo normal, ya que por ejemplo cuando utilizamos las funciones de giroscopio no es cómodo perder y recuperar el 3D:

Hay veces que la gente prefiere jugar en 2D de todas maneras. Creo que es correcto que la gente diga "bien, para esta parte del juego, voy a desactivar el 3D con el regulador", y en otras partes del juego, decidan encenderlo. Creo que es una manera perfectamente aceptable de jugar. Desde el lado de la programación para los controles de giroscopio, estamos proporcionando asistencias para asegurarnos de que los efectos 3D se visualizan lo mejor posible. Hay algunas partes de los juegos donde probablemente encontrarás más fácil jugarlo en 3D. Para un juego como Ocarina of Time, en particular, si sabes que viene una escena cinemática, por favor, definitivamente pon el regulador de 3D al máximo, tendrá un aspecto impresionante.

El 3D es una función más de Nintendo 3DS, al igual que la pantalla táctil, o la cámara, pero esto no implica que haya que utilizarlos forzosamente en todos los juegos, sin duda veremos grandes juegos de 3DS que no tengan función 3D, aunque evidentemente, los usuarios quieren disfrutar viendo cómo sus personajes se salen de la pantalla.

Básicamente interpreto las palabras de Miyamoto como "juega como te dé la gana, nosotros trataremos de ofrecerte todas las opciones, ¡pero no te pierdas el efecto 3D de los mejores juegos!", cosa que seguro que todos hacíamos, he leído comentarios de algunas personas que rara vez activan el 3D, es una lástima, puesto que es la principal novedad de esta consola.

Fuente

25 comentarios

  • Gallade

    Gallade
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 11:15
    "Para un juego como Ocarina of Time, en particular, si sabes que viene una escena cinemática, por favor, definitivamente pon el regulador de 3D al máximo, tendrá un aspecto impresionante."

    Eso es lo que hacía Hugo xDD Yo lo desactivo en combates intensos en los que irremediablemente muevo la consola, y por lo tanto se pierde el efecto, y cuando me toca usar el giroscopio para apuntar. Por ejemplo, es que en el Ocarina el cambio se nota bastante, se ve muy impresionante, y eso que el juego en sí no fue desarrollado para tal fin. Uno que sí que sí lo parece es el Super Mario 3DS; y recuerdo las ya muy repetidas palabras de Miyamoto que dicen que con el 3D se calculan mucho mejor las distancias, y creo que van a tener mucha razón. Esperando estamos :3

    Por cierto, en el Excitebike 3D, el regulador del 3D sirve tanto para regular la distancia entre polígonos duplicados (para el 3D) como para mover la cámara hacia atrás y hacia delante. Podría tener un uso mucho más que interesante si se usa bien, seguro que se pueden tener muchas ideas, pero de eso no nos encargamos nosotros, que lo hagan los desarrolladores, que para algo los pagamos.

    Valora este comentario:

    40
  • HugoFraga

    HugoFraga
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 11:18
    El efecto 3D del Ocarina es el mejor que he visto, tanto que lo veo bien hasta con el regulador al maximo, cuando en el resto de juegos lo tengo que poner al minimo. Algunas zonas o detalles, como el bonque kokiri, o navi volando a tu al rrededor, son acojonantes con este efecto, y realmente parece que se salen cosas de la pantalla.

    Me ha encantado el 3D con este juego, creo que es la primera vez que podemos ver como es el futuro de 3DS en ese aspecto.

    Valora este comentario:

    30
  • faisas

    faisas
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 11:28
    Yo no soy muy entusiasta del 3D en general (ni en juegos ni en cine), ya que me resulta un tanto incómodo. El hecho de que la 3DS tenga el deslizador me parece una idea muy acertada. Creo que siempre es importante poner todas las opciones posibles y que sea el propio usuario quien decida cuales quiere usar.

    Valora este comentario:

    10
  • Gallade

    Gallade
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 11:34
    @3
    Yo es que el del cine, aparte de que lo único 3D que veía es cuando ponían polvitos y demás mierda delante de la cámara, me molestaba mil, y eso que hay gafas y tal. Se me quedó en la cabeza que 3D = timo para sacarnos aun más pasta (que mira que no estaba ya caro el cine...). Con 3DS, me costó también acostumbrarme, pero desde el primer momento vi como se notaba la profundidad y como parecía que las cosas ocurrían detrás de la pantalla. Cierto es que empecé con el OoT en el Prueba y Verás, pero me impresionó mucho. Ahora en mi propia 3DS, lo veo de lujo, y dependiendo de cada situación y cada persona, se puede ajustar, una pena que suela ser solamente con los juegos, pero por ser una consola, es lo que vale, y bien aprovechado, puede ser muy útil, una pena que si te muevas un par de pelos, el efecto ya flojee, pero es lo que tiene que sea de las primeras pantallas 3D sin gafas.

    Valora este comentario:

    00
  • lerex

    lerex
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 12:08
    @2

    Ocarina of Time me tiene enganchado como nunca me ha tenido un juego en mucho tiempo, ATENCION!!!! si, lo admito soy de los que no jugó al de N64... :-(

    Volviendo al tema, el juegos como este cuando luchamos contra los "Final Boses" es casi necesario desabilitar el modo porque instintivamente tendemos a mover la consola y por lo tanto se pierde el contacto directo con la pantalla con la consiguiente vista borrosa.

    Valora este comentario:

    10
  • hongocruji

    hongocruji
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 12:11
    La verdad es que en el Oot se ve genial el 3d, por eso mismo no entiendo a quien m***da se le ocurre apuntar con el giroscopio!!!, que solo puedes mover hacia arriba la consola, porque apuntar a los lados y hacia bajo con el 3d encendido es horrible T.T, que mientras probaban el juego no se les ocurrio que era incomodo a madres!!!!

    De cualquier manera, creo que todo se puede jugar bien con el 3d encendido, excepto las batallas con bosses y juegos de punteria...
    Supongo que lo de no poder mover la consola sin perder e efecto 3d lo solucionaran en la 3ds lite o como sea que se llame la segunda version

    Valora este comentario:

    02
  • Alcest

    Alcest
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 12:28
    A mi me encanta cuando coges un cuco si sales las plumas hacia atras jejeje

    Valora este comentario:

    00
  • Gallade

    Gallade
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 12:31
    @6
    Nadie te obliga a hacer las dos cosas a la vez, han echado mano y han puesto cuanto más mejor para que la gente pueda elegir qué quiere. Hay algunos que prefieren no mover la consola para ver un 3D satisfactorio y otros que lo desactivan para poder apuntar con más comodidad, yo por ejemplo elijo según lo que dije antes. Es lo que tiene la consola, con tantas funcionalidades, es normal que no todas se puedan usar a la vez. Peor sería que no hubiesen puesto lo del giroscopio, no entiendo la queja, la verdad, si eso que el 3D solo se puede ver de frente, pero eso ya es otro tema.

    Valora este comentario:

    21
  • -Anthony-

    -Anthony-
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 12:52
    Pues yo lo llevo siempre al máximo xD

    Valora este comentario:

    00
  • eduard

    eduard
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:10
    yo lo uso pues 50% en 3D y 50% en 2D y siempre sobre la mitad, no lo pongo al maximo casi nunca es cierto que el juego en 3D despues de jugar deja mejor sabor de boca que en 2D y en el zelda, en l bosque kokiri las particulas esas que flotan quedan genial en 3d, y si que salen de la pantalla

    Valora este comentario:

    00
  • Tyrant

    Tyrant
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:17
    Yo suelo jugar con el 3D al maximo siempre lo que pasa que a la media hora larga ya empieza a cansar los ojos pero bueno.Y encima en las zonas oscuras se ve doble xD.

    Valora este comentario:

    00
  • edokenshin

    edokenshin
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:38
    "Para un juego como Ocarina of Time, en particular, si sabes que viene una escena cinemática, por favor, definitivamente pon el regulador de 3D al máximo, tendrá un aspecto impresionante."

    Pues yo el Ocarina of Time o cualquier otra cosa en la 3DS si pongo el 3D a tope como dice él, veo doble la imagen, en cambio sí que veo impresionante el 3D regulándomelo para mi vista... es que este Miya es un exagerao

    Valora este comentario:

    00
  • multigpm

    multigpm
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:41
    yo como no puedo apreciar el efecto 3d de la consola,por culpa de un problema binocular,siempre juego con el 3d desactivado,pero veo que mucha gente prefiere jugar sin el 3d,por que no se acaban de acostumbrar a dicho efecto,pero yo personalmente creo que todo el que pueda disfrutar de dicha tecnología debería jugar siempre con el 3d,yo creo que la capacidad de inmersión que ofrece dicha tecnología,difícilmente lo puede llegar igualar un juego en 2d.

    Valora este comentario:

    00
  • pikaze

    pikaze
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:42
    El 3D es la novedad principal, pero el giroscopio no se debe de quedar atras.
    En el Ocarina por ejemplo veo ambos accesorios muy provechosos, por eso voy turnando entre el 3D y el giroscopio, porque es algo que se debe disfrutar por igual

    Valora este comentario:

    00
  • Sin avatar

    Carlitox
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:42
    En mi caso, siempre lo juego con el 3D al maximo!!! y uso el giroscopio en Ocarina, es solo cuestion de mover la cabeza con la consola no le veoh mayor detalle a esto. Pero si el uso del 3D varia mucho!!.. Que ganas tengo de ver el 3D en super Mario, alli si que sera obligatorio..

    Saludos.

    Valora este comentario:

    00
  • kire95

    kire95
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 13:47
    Es bueno que las consolas no te obliguen a jugar d tal manera, de hecho lo ideal sería que por ejemplo todos los juegos de wii shooters salieran adaptados para el wii mote y para el mando clasico asi nadie se quejaria, lo mismo con el 3D es una gran opción pero si no la quieres pues la quitas y ya me aprece muy bien lo que ha dicho Miya.

    Valora este comentario:

    00
  • Sin avatar

    kidikarus
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 14:05
    Totalmente de acuerdo con el redactor. Miyamoto deja claro que jugar con las 3D activadas no es una imposición y se ha dejado libertad al jugador gracias al regulador. Lo que sí hace son recomendaciones.

    Valora este comentario:

    00
  • Saya

    Saya
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 14:25
    Bueno para gustos colores y para colores el arcoiris Yo lo juego a ratos en 3D y a ratos en 2D y es cierto que impresiona y que está muy logrado, pero quien sabe si mejoraran las cosas con el paso del tiempo y con la salida de mas juegos ... ^^

    Simplemente los que la tenéis disfrutadla que la vida no esta hecha para cuestionarlo todo

    Valora este comentario:

    00
  • Alfa-Omega

    Alfa-Omega
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 15:33
    Yo siempre tengo el regulador al maximo, ya estoy acostumbradisimo tanto al efecto 3D como a mover la consola de manera que no se pierda el efecto

    La unica vez que muevo el regulador es cuando limpio la consola para quitarle el polvillo que se mete en la endidura xD

    Valora este comentario:

    00
  • Picarus

    Picarus
    • Añadir amigo
    • Seguir

    22/06/2011 16:10
    Buena Filosofia de juego y buenos consejos de Miyamoto para los Nintenderos.

    Valora este comentario:

    00