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No es ninguna sorpresa, ya que cuando Joshua Olson, productor de The Conduit y miembro de High Voltage Software visitó Radio Blodec, ya nos dejó muy claro que estaban trabajando con Nintendo para intentar acabar con los hackers que se estaban cargando la experiencia on-line de su juego.
Hoy leo en Gonintendo que las acciones para erradicar este mal del sistema on-line del juego están empezando a dar sus frutos.
Algunos usuarios americanos que solían utilizar chetos en el juego, se están encontrando con la pantalla que os mostramos en la imagen cuando intentan acceder al modo on-line de The Conduit.
Sin duda, una noticia fantástica, ya que a nadie le gusta encontrar en una partida a uno con vida infinita, munición inagotable o una velocidad endiablada.
Juguemos limpio, por favor.
Fuente: Gonintendo
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