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Nueva información de Epic Mickey para Wii

fabio

Por Fabio Fraga Pigueiras

27/10/2009 10:54
Valora esta noticia: 20
1433 visitas

20091009_00024.jpg

La penúltima actualización de la cobertura del medio Gameinformer sobre Epic Mickey para Wii, nos deja nuevas capturas y nuevos detalles. Como veis, las imágenes están complementadas con información sobre diversos detalles que forman el juego de Junction Point y Warren Spector. Os dejo con alguno de los detalles traducidos de los elementos que vemos resaltados en las capturas, para los que menos comprendáis el idioma de Shakespeare: Muchas de las ventanas de las fases, tienen objetos ocultos detrás de ellas, y para obtenerlos, habrá que borrar la ventana con el wiimote. Algunas de las plataformas que nos encontraremos en la aventura, podrán ser creadas y borradas, permitiendo a los jugadores diseñar su propio camino a través de un nivel. Además, los niveles presentarán un aspecto familiar, con elementos extraídos de la iconografía clásica de Disney, aunque Junction Point les proporcionará cambios sorprendentes. En algunas zonas también habrá gremlins encerrados en jaulas, y que podremos rescatar para que nos ayuden en la aventura. Las fases en 2D, dispondrán de un control más sencillo y clásico, con dos direcciones y un par de movimientos. La vida del simpático ratón, se representará con una especie de puntos en el margen superior izquierdo, y podrá ser aumentada a lo largo de la aventura, como muchos otros juegos. La cara de Mickey al lado de la misma, señala el estado del ratón, que como ya sabéis tendrá tres diferentes. Además, en el juego nos encontraremos con tickets a modo de monedas, para comprar nuevos elementos en máquinas y a otros personajes. En muchas ocasiones, los enemigos brotarán de casas y estructuras especiales. Nuestro objetivo será el de destruir dichos elementos, para que finalice la creación de enemigos, y podamos exterminarlos más sencillamente. Os dejo con las capturas:

MickeyScreen4.jpgMickeyScreen2.jpgMickeyScreen3.jpgMickeyScreen1.jpg

Fuente: Gameinformer

9 comentarios

  • dziesma

    dziesma
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    27/10/2009 13:05
    Uff... me gusta y no me gusta. Los escenarios tienen un aspecto muy "plasticoso"...

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    10
  • link702

    link702
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    27/10/2009 13:15
    Bueno Yo solo espero que sea un buen jeugo habra que esperar un buen video por sinceramente hasta ahora aunque no sea tan oscuro como los artwort el juego es de plataformas aventura y pss men encantan esos juegos habra que esperar

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  • 6pesetas

    6pesetas
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    27/10/2009 15:10
    Demasiado colorido lo veo respecto a los artworks, creo que deberia de ser igual de oscuro

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    10
  • travestorro

    travestorro
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    27/10/2009 15:13
    yo tambiem los veo muy pastelosos, muy cargados de color D= pero a ver que sucede cuando lancen un trailer in game

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    00
  • a3hmax

    a3hmax
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    27/10/2009 18:45
    Hay que reducir las luces de los escenarios, y hacer las taexturas mas irregulares, me recuerda demasiado a ninja gaiden 2: los atacantes de latex (asi le digo).

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    20
  • badgerstudio

    badgerstudio
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    27/10/2009 19:46
    que mierda de graficoss!!
    lo siento pero esas texturas me recuerdan a banjo kazzoie de n64.

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  • xofox

    xofox
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    27/10/2009 22:23
    y dónde está el juego oscuro y bizarro que me mostraban los artworks

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  • Ocky

    Ocky
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    28/10/2009 02:55
    Aun le queda tiempo de desarrollo, esperemos que pulan esas texturas y rediseñen la iluminación de los escearios porque en realidad nos esperabamos algo más oscuro

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  • Sin avatar

    Nientiendo
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    28/10/2009 03:52
    Ami me gusta, se ve demasiado LOCOO!!!, Raro y........se ve bueno, muy clasico, perfecto, ni muy alejado está de la saga original, pero tampoco tan cambiado ^_^

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