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Podria haber algunas capacidades que vayan en contra de la jugabilidad pero no podemos dar detalles. Hay muchas capacidades que expanden lo visto en DS en beneficio de los usuarios.Sakurai ha tenido una gran importancia en el diseño de 3DS y su objetivo es modernizar el concepto de Kid Icarus de manera que se adapte a las nuevas tecnologías de 3DS, como la ya vista mezcla de géneros de los shooters con acción, según él son estos detalles los que marcan la diferencia. Sakurai también da detalles sobre la parte del juego centrada en los vuelos:
En los shooters a los que estamos acostumbrados la trayectoria de las balas sigue una línea recta, pero gracias al 3D puedes conseguir disparos arqueados dando la sensación de verdadera profundidad en la trayectoria de las balas.Fuente: Computerandvideogames
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