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El año pasado, un grupo de usuarios originó desde los foros de IGN una organización para lograr que Nintendo América lleve a esa región tres títulos para Wii. Xenoblade, The Last Story y Pandora's Tower serían el objetivo de "Operation Rainfall". En el presente, sabemos que Xenoblade será lanzado en territorio americano gracias al éxito cosechado en Europa, pero aun así fue un excelente movimiento por parte de los usuarios de Wii. Los usuarios muestran a la compañía que realmente quieren un juego y hacen algo al respecto.
Ahora es el comienzo de la segunda parte de esta operación, conseguir que The Last Story llegue a América así como Xenoblade. Esta es la nota de prensa oficial de estos usuarios:
"Between the dates of January 27th (the 1 year anniversary of The Last Story releasing in Japan) and February 24th (the European release date for The Last Story) we will be focusing our campaign on The Last Story, as well as the people behind the game Hironobu Sakaguchi, (the creator of Final Fantasy) and Nobuo Uematsu (famed Japanese composer, best known as well for his work on Final Fantasy).
On January 27 we will be contacting Nintendo in mass, and then after during the month, we will be doineverything we can to raise public awareness of the title and its connection to Sakaguchi and the Final Fantasy franchise. We find it absurd that the title is so little known considering its pedigree, and we hope to correct that this month."
En resumen (para quienes no sepan inglés), la nota de prensa detalla las fechas 27 de enero al 24 de febrero como la etapa clave para comenzar la campaña de The Last Story. A través de todo tipo de redes sociales disponibles, estos usuarios harán saber tanto a Nintendo como a los creadores del juego, sus intenciones de comprar el título en América si es lanzado en dicho continente. Y al mismo tiempo, el 27 de enero, pretenden contactar en masa con Nintendo para confirmar el interés por The last story.
No deja de ser un movimiento interesante, y si bien no fueron la razón principal del lanzamiento de Xenoblade en América, sí fueron una parte clave en la promoción de este título entre los jugadores menos entendidos en los títulos hardcore de la consola, como Xenoblade o The Last Story en este caso.
Fuente: Nintendo Life.
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