Construyendo un equipo

Reportaje

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Para ser un buen entrenador Pokémon lo primero que se necesita es un buen equipo. Veamos aquí los fundamentos básicos que debes tener en cuenta a la hora de hacerlo.

22/07/2014 18:30
La creación de un equipo Pokémon que pueda llevarte a la victoria es uno de los principales problemas de los entrenadores. En esta guía vamos a estudiar una serie de fundamentos básicos que te ayudarán a la hora de crear un equipo. Hay que tener en cuenta que no existe el "equipo perfecto", por lo que de ti depende crear un equipo que se adapte a tu forma de jugar y a tus necesidades.
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Estilos de juego

Balanced

Un estilo de juego balancead es generalmente aquel que tiene una mezcla de Pokémon defensivos y ofensivos, no necesariamente tres de cada tipo. Puede estar formado por un dúo defensivo, o basarse en cores.

Hyper Offense

Un estilo de juego centrado en atacar tan fuerte como se pueda. Incluye una gran cantidad de sweepers y suele usar un Suicide Lead y un Spinner, aunque no siempre es así.

Volt – Turn:

Un estilo de juego que se centra en usar los movimientos Voltiocambio [Volt Switch] e Ida y Vuelta [U-Turn], y a veces también en Relevo. Se utilizan estos movimientos para entrar con seguridad ante sweepers o walls, haciendo bastante daño en el proceso. 

Bulky Offense:

Es similar a los equipos balancead, aunque los pokémon usados en este caso tienden a ser más lentos y resistentes, son capaces de recibir daño cada vez que entran al campo, y se centran más en conseguir una sinergia en conjunto en lugar de utilizar cores defensivos y ofensivos.

Stall:

Un estilo de juego que se centra en pokémon defensivos usados para countear la mayor parte del metagame; su principal forma de infligir daño es mediante hazards, phazeando, status y, en general, daño residual.

Semi stall:

Un estilo de juego que combina el estilo ofensivo y el stall, tendiendo a incluir núcleos de ambos estilos. También pueden ser equipos stall con uno o dos sweepers poderosos.

Conceptos importantes

Sinergia

La sinergia es principalmente el conjunto de tipos de tu equipo, teniendo tan pocas debilidades como sea posible, y que los pokémon sean capaces de ayudarse entre sí correctamente. Una buena sinergia de pokemon es aquella que puede resistir las debilidades de un pokémon cubriéndolas con otro.

Core

Un grupo de tres o más Pokémon que tienen una muy buena sinergia defensiva u ofensiva. Un ejemplo de un buen core sería el famoso Heatran + Amoonguss + Slowbro. La buena sinergia aquí es el tipo que 
tienen, dado que fuego, agua y planta como tipos les permite a cada uno poder entrar en las debilidades de los otros miembros. Un ejemplo de buen core ofensivo es Lucario, Gyarados y Garchomp, lo interesante está en que estos pokemon tienen debilidades que pueden cubrir entre ellos, pero con una mayor presencia ofensiva que en el caso anterior.

Parejas

Dos pokemon que tienen una buena sinergia juntos. Una buena pareja con una excelente sinergia es Mega Gyarados con Talonflame: Talonflame puede checkear todas las amenazas de Mega Gyarados, y la mayoría de counters de Talonflame, puede usarlos Gyarados para hacer set up.

Suicide lead

Un pokémon que es generalmente usado en los equipo Hyper Offense. El rol de estos pokémon es únicamente el de colocar hazards y/o pantallas. Normalmente van junto a un usuario de la habilidad Competitivo para hacer a los usuarios de Despejar que se lo piensen dos veces antes de hacerlo.

Cleric

Un pokemon que se suele comúnmente en equipos balancead, stall o semi stall. Estos pokémon están para evitar que tus aliados vayan sufriendo por los estados alterados, usando movimientos como Campana Cura o Aromaterapia. Este no es el único papel que desempeñan, pero sí uno de los principales.

Wall

Pokémon usados en equipos balancead, stall o semi stall. Estos pokémon se usan de forma defensiva para frenar a un montón de atacantes, induciéndoles un estado alterado o un daño consistente. Normalmente pueden recuperarse por sí mismos, para poder desempeñar su labor durante más tiempo. Algunas de las walls más usadas son Chansey y Skarmory.

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Tanks

Pokémon que pueden recibir mucho daño mientras van haciendo mucho daño por sí mismos, comúnmente usados en bulky offense o hyper offense. Un perfecto ejemplo de tank es Landorus-Therian, que tiene una gran resistenica y puede atacar muy duro. Su Intimidación también le permite entrar ante atacantes físicos, para atacarles después.

Sweepers

Hay dos tipos de sweepers, los que hacen setup o boost (aumentan sus estadísicas mediante movimientos como Danza Espada); y los que no lo necesitan o no pueden hacerlo. Los setup sweepers usualmente usan movimientos como Danza Dragón, para aumentar su ataque y velociad, y requerirán de menos ayuda a la hora de acabar con el equipo enemigo que un sweeper que no se bostee. Un ejemplo de setup sweeper podría ser Mega Charizard X, que tiende a entrar ante una de sus resistencias para después boostearse. Un ejemplo de sweeper que no haga setup es Greninja. Estos sweepers tienden a tener más amenazas y son más rápidos, además de golpear muy duro sin necesidad de bostearse, con la pega de que son mucho más frágiles.

Pivot

Pokémon resistentes que pueden salir ante unos pocos enemigos para forzarlos a salir del campo, y usan movimientos como Voltiocambio e Ida y Vuelta para ganar el momentum de la batalla. Comúnmente, son usados en estilos bulky offense o volt-turn.

Lures

Pokémon pensados para cazar algo que normalmente podría vencerlo. Un claro ejemplo es llevar Testarazo en Aegislash, siendo Mandibuzz un counter muy común de Aegislash, por lo que mucha gente lo envía ante él, así que Aegislash usa su movimiento para dar OHKO al buitre y poder barrer con otro pokémon como Charizard-X.

Revenge Killer

Pokémon que es suelen llevar Pañuelo Elegido o que tienen algún movimiento de prioridad y pueden entrar después de que un aliado haya sido vencido, para proceder a eliminar a la amenaza que ha derrotado al anterior.

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