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[Pre-Análisis] Darksiders II

Ejecutor, Segador, Fracticida... Muerte. Da igual como lo llames. Ha llegado su hora. ¿Estas preparado? No lo creo...
Wedger

Por David Arroyo

01/08/2012 00:05
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Los elementos del cocktail 

Los combates

Si bien los combates han perdido peso (con 3 horas de juegos apenas luchamos 19 minutos [o eso se indicaba en la sección de estadísticas del menú]) siguen siendo parte imprescindible del juego.

Una de las cosas más remarcables es la cantidad de enemigos distintos a la que nos enfrentaremos, y es que dentro del plantel además de con nuevas incorporaciones nos encontraremos con caras conocidas, y como entre las nuevas ahora tampoco será raro encontrarse enemigos de grandes dimensiones que no sean enemigos finales, los combates han ganado en espectacularidad por norma general.

No queremos dejar la oportunidad de tranquilizar a sus fans, se nota la mano (y el talento) de Joe Madureira en cada "monstruo" aparecido.

Darksiders 2

La cantidad de enemigos a la que hacer frente es impresionante.

En lo jugable, lo primero que notamos es que Muerte, al contrario que Guerra, no cuenta con la posibilidad de bloquear, pero por suerte, y gracias a los retoques hechos en la habilidad de esquivar, no se echa de menos dicha capacidad. Es más, ahora incluso parece sencillo no ser golpeados. La dificultad en la que jugamos -Apocalíptica- ofrecía un grado de desafío menor a su equivalente en Darksiders, pero recordamos que a cambio de esta posible reducción en la dificultad, contamos con una nueva: Pesadilla.

Los conceptos son similares a los del primer juego: arma principal + arma secundaria + poderes + objetos + pociones + transformaciones = nuestras opciones.

Si bien las armas principales siempre seran las mismas (dos guadañas) y solo cambiará su diseño, el resto de elementos cambia ostensiblemente. Las armas secundarias por ejemplo pueden ir desde martillos hasta sables (pasando por broqueles, hachas...), los objetos pueden ser pistolas, garras... La lista de elementos parece interminable.

Darksiders 2

Se sigue notando la mano de Madureira en cada enemigo.

Especialmente notables son los poderes, que no solo han pasado de cuatro a ocho, por si fuera poco ahora los cambios que incorporan tras ser mejorados al fin no repercuten solo en su potencia. Un poder puede llegar a transformarse en otro distinto por completo al mejorarse (o si no incorporar mejoras sustanciales, como la capacidad de prender en llamas a aquellos que toca, de congelarlos e incluso de hacerlos saltar por los aires de una explosión.)

Por citar algunos: podemos hacer renacer un par de muertos para combatir a nuestro lado, movernos a la velocidad de la luz y herir a los enemigos en nuestra carrera, hacer que bandadas de cuervos acompañen nuestros ataques, transformarnos en una especie de tornado de oscuridad...

Todos y cada uno de ellos nos han parecido geniales.

La manera de equiparlos-usarlos ha cambiado pero por desgracia seguimos pudiendo tener solo un máximo de cuatro asignados. Necesitaremos abrir un menú radial con la flecha de dirección hacia abajo para después asignar el poder que queramos a una de las cuatro siguientes combinaciones de botones: Lb (o L1) + A (Equis), B (Círculo), Y (Triángulo) o X (Cuadrado).

Darksiders 2

Seguimos pudiendo adoptar una forma mayor, ahora conocida como "El Segador".

Sobre el combate en sí, la lista de combos ha aumentado sensiblemente, y de serie contaremos con muchos más de los que uno puede esperar, puede que porque comprar otros será igual de caro, si no más, que en la anterior entrega. Nos encontramos con un sistema accesible, amplio y profundo que asigna combos incluso a movimientos como saltar (cuando se dispara con armas camufladas en el calzado) y esquivar (momento en el que hacer una especie de contraataque).

Por supuesto ni que decir tiene que seguimos contando con una barra que, cargada, permite adoptar la forma de "El Segador" (en la foto), y conseguir una potencia de ataque inconmensurable. A lomos de nuestro caballo también podremos atacar y embestir, aquí sin novedades respecto a Darksiders.

Elegir bien nuestro equipamiento será esencial, y eso no pasa solo por fijarse en la fuerza de las armas, también habrá que tener en cuenta las probabilidades de ataque crítico, el bonus que otorga dicho ataque crítico, sus posibles efectos especiales -prender en llamas al enemigo o congelarlo-... etc.

Habrá enemigos a los que no podremos batir hasta subir bastantes niveles, lo que nos obligará a volver a ciertas zonas, y habrá enemigo a los que, poder batir la primera vez que nos cruzamos con ellos pasa por haber elegido bien o no los objetos.

Darksiders 2

Más enemigos, combos, poderes, opciones y espectacularidad. ¿Podemos pedir más?

25 comentarios

  • Wario

    Wario
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    31/07/2012 23:27
    El primero me pareció una jodida maravilla. El típico tapado de la generación que esconde muchísimas cosas buenas.

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  • Ares

    Ares
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    31/07/2012 23:36
    Menudo preanálisis XD está muy bien, pero desproporcionadamente extenso, eso si, muy completo este me lo pillare en "la innombrable"

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  • STGHMAAV

    STGHMAAV
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    01/08/2012 00:02
    Madre mia, si ya no paraba de decir lo de: Cállese y coja mi dinero! Por este juego ahora con el pre-análisis me he quedado realmente sin palabras, y si el 1 ya me pareció una JOYAZA, si deciís que el II lo coge y lo lelva todo a mejor, ya... no se que decir XD, Nintendo en serio di de una santa vez la fecha de WiiU para que pueda reservar este juegazo ya!

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  • Blade

    Blade
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    01/08/2012 00:22
    Vaya pedazo de pre-análisis compañero, que maravilla de principio a fin

    El primer Darksiders tenia muy buena historia y ciertas ideas realmente únicas, pero seguía siendo un título del montón con muchísimas cosas a mejorar.

    Esperando ese análisis!

    SALu2

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  • theancientg1

    theancientg1
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    01/08/2012 00:34
    que ganas le tengo a este titulo, pero con este titulo no puedo esperar mas

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    01/08/2012 00:52
    No puedo decir que hayas aumentado mis ganas de tenerlo ya en mis manos, porque ya eran maximas antes de leer el preanalisis, pero el texto es genial y dejara a muchos con ganas de jugar. Buen curro David

    @Blade ORLY? Juego del monton? Si, claro, solo es probablemente el mejor juego de aventura de la generacion y una de las mejores nuevas IP de la misma...

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  • theancientg1

    theancientg1
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    01/08/2012 01:00
    @DarkVaati no te creas a mi me encanto el primero, pero no es perfecto ya que tienes fallas bastante visibles como los combates llegan a ser repetitivos, que no hay muchas cosas para personalizar al personaje, los puzzles llegan a ser muy fáciles y demas, pero sigue siendo un gran juego para pasar el rato

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  • jeanlo

    jeanlo
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    01/08/2012 01:28
    Ahora si, tal como dice el analisis puedo decir y sin dudar: Sera el mejor juego de aventura (Aunque deberia inventarse un nuevo genero para catalogar a esta preciosura) de tooooda la generacion, es mas quizas de toda la decada o era 3D. xD. Ya quiero tenerlo en mis sucias y sedientas manos *--------*

    Este gana el GOTY si o si (O al menos es nominado)

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  • Blade

    Blade
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    01/08/2012 01:28
    @DarkVaati el primero tiene muchísimas cosas por mejorar, ni de broma es el mejor juego de aventuras de la generación actual.

    Es una gran idea con un gran potencial para el futuro, este mismo Darksiders II esta demostrando que puede ser uno de los grandes títulos del año, pero el primero pecaba de muchísimas cosas en la jugabilidad y en al apartado gráfico.

    Le falta mucho para convertirse en uno de los grandes del género.

    Salu2

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    01/08/2012 01:36
    Le falto una mayor variedad de situaciones y quiza algo mas de elaboracion en los puzles, pero por lo demas para mi gusto es soberbio y en su genero no se me viene a la cabeza nada claramente mejor. Los dos Zelda de Wii no lo superan, Majin tampoco y pocas aventuras mas se han visto... ¿Okami cuenta como de esta gen? ¿Fable II cuenta como aventura?

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  • Thecircle

    Thecircle
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    01/08/2012 01:39
    Excelente

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  • DamonGant

    DamonGant
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    01/08/2012 04:00
    Bueno luego de ver el pre análisis ha pasado a mi lista de deseos, haber que tal resulta al final, pero debo decir que el mejor juego de aventuras, rpg y acción que he jugado en este generación es Xenoblade y ese juego lo tengo muy pero muy por arriba que todos los zeldas o los mass effect.

    Veré si este juego será capaz de romper mi pedestal personal, tendría que tener una historia y unos escenarios mucho más hermosos y elaborados, lo cual está muuuy difícil xD

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  • DarkRuffy

    DarkRuffy
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    01/08/2012 06:23
    @DarkVaati
    ¿Me estás diciendo que Twilight Princess no lo supera? Joder, mira que soy fanático de Darksiders y, al igual que a ti, me parece no solo de las mejores aventuras de la generación, si no uno de los mejores juegos de la misma. Pero de ahí a decir que supera a Twilight Princess hay un trecho, xD.

    Por otro lado tengo que estar de acuerdo con @Blade. Es un auténtico juegazo, y personalmente es uno de los más que he disfrutado esta gen. pero hay que reconocer que tiene muchísimas carencias... Carencias que cuento con ver redimidas en esta segunda entrega, uno de mis juegos más esperados. *-*

    Por cierto, Wedger, gracias por tremendo ARTICULAZO.

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  • Master-z3

    Master-z3
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    01/08/2012 06:43
    Excelente pre-analisis me encanto y sin la menor duda este sera mi primer juego n la wii u, perdoname pikmin 3 pero seras el segund jaja

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  • juanillo

    juanillo
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    01/08/2012 11:56
    el primero me encanto... de espero k sea igual o mejor, y espero no llevarme una desilusión!!!!

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  • Gnaix

    Gnaix
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    01/08/2012 12:54
    La única duda que tengo respecto a este juego es: me lo paso primero en normal o en apocalíptico.
    Se viene a casita con WIIU desde el primer día.

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  • DarkVaati

    DarkVaati
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    01/08/2012 14:43
    Los juegos hay que jugarlos directamente en difícil, que en la mayoría de casos no son para tanto. El primer Darksiders me lo empecé en su día en Normal y luego me arrepentí. Todavía tengo que volver a jugarlo en Apocalíptico pero presté el juego hace un año y siguen sin devolvérmelo :/

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  • theancientg1

    theancientg1
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    01/08/2012 14:44
    @Gnaix si eres nuevo a la saga pasatelo en normal, pero si jugaste el primero pasatelo en apocalíptica que no es tan difícil, pero si eres un pro del primer juego hay otra pesadilla que cuando de mueres te mueres de verdad sin regreso alguno, ademas dependiendo en que dificultad escogas mejor sera el botín que consigas

    P.D : Noticia de ultimo momento para Darksiders 2, al parecer ser fiel a la saga tiene recompensas en el Twiter de darksiders han dicho que si tienes un archivo guardado del primer juego en tu consola o computadora conseguirás un bonus in-game, no se ha especificado que sera , pero cuando lo hagan les aviso

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  • Thecircle

    Thecircle
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    01/08/2012 14:55
    Os habeis equivocado, el que nos ayudaba en el primer darksiders no es Vulgrim, es el Vigilante, Vulgrim es ese vendedor de poderes y objetos..

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  • alius_mc

    alius_mc
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    01/08/2012 15:38
    el uno fue una autentica pasada.....este....no me lo quiero ni imaginar

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