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El estudio encargado de la saga Prey, Human Head Studios, ha declarado con insistencia que en Prey 2 apostarán por la libertad de acción y las relaciones causa-efecto de nuestros actos. En un reciente entrevista a un medio español, uno de los máximos responsables de la compañía, Chris Rhineheart, ha afirmado que aunque esta apuesta es real y se verá reflejada en el juego, no por ello habrá distintos finales dependiendo de las decisiones que vayamos tomando.

Prey 2 dará cierta libertad pero no tendrá mas que un final
Rhineheart comenta que tienen un guión establecido al que se quieren ceñir, una historia fija dentro de la cual nosotros tendremos cierta libertad de acción para tomar algunas ramificaciones u otras. Dentro de las misiones en las que está dividida la trama, será posible actuar de diferentes maneras para superarlas, e incluso se activarán diferentes eventos dentro de la misma que cambiarán su transcurso.
No va a haber finales diferentes en el juego. Hay una historia específica que queremos contar con Prey 2, y es la historia que vamos a contar. [...] De todas formas esto no significa que las decisiones que tomes no afecten al juego. Las decisiones del jugador tienen ramificaciones a corto y medio plazo. Si me hago cargo de una misión, eso me da la opción de que todo tenga ramificaciones, algunas de ellas tales como que el cliente envíe a otro cazarecompensas detrás de nosotros.
Prey 2 llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC en marzo de 2012. El primer Prey fue un shooter original basado en el juego de la física y los portales, y fue uno de los juegos más destacados de la primera hornada de esta generación de consolas.
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